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2007-07-06 18:17:39| 人氣2,383| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

評《暗夜殺戮者》

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時間:2007年6月8日,週五,晚上7點半
地點:皇冠小劇場
演出單位:台灣劇樂部劇團、日本Afro 13
節目:《暗夜殺戮者》(Vampire Killer)I‧F-台北‧大阪交流展演計畫

這是一個關於人類與吸血鬼爭戰不休的「哥德式故事」(gothic story),裡頭有戰爭、武士(Garuu)、修道士(Kimara、Pusan)、吸血鬼(兄Seto、妹Mika)、森林、異鄉人、落難者、黑夜、追殺與逃亡,人類和吸血鬼之間勢不兩立,吸血鬼必須吸食人類的血,人類必須殺了吸血鬼,兩者都是為了繼續生存下去,但卻也都是為了要讓對方死去。

這也是一個關於語言溝通與感情融和的「巴別塔式故事」(Babel story),人類和吸血鬼因為語言不通,造成誤解與絕裂的縫隙越來越大,但隨之而來的兄妹離散則讓Seto和Mika分別遇上不同的兩組人類,Seto原本和Garuu等人廝殺彼此,但後來卻遇到了治療與照顧他的Syana和Kumari,而另一方面,Mika則在不知情的狀況下(不知道兄長和Garuu等人的激烈戰鬥),遇上了Garuu三人,這兩個相遇都讓彼此學習對方的語言,簡單的隻字片語之外,更多的是文化與情感的交流。

這個演出是台灣的劇樂部劇團和日本的Afro13一起合作的,雙方在排練與溝通的過程當中,大致上就像上面所提到的人類與吸血鬼一樣,雖然語言並不一定完全可以相通,但是屬於人類共通的身體語言、表情動作等,卻讓雙方的溝通無虞且合作愉快。這也就是日本導演佐佐木智廣所堅持的:「就算語言不通,故事還是意外地可以傳達出去。」

為了營造戰況激烈的氣氛,在燈光和音樂的效果上,都是以「滿到極點」為第一原則,燈光要紅就紅滿場,打到觀眾席,讓觀眾幾乎睜不開眼,音樂要大聲就大到極點,只在有台詞的時候調成小聲,單調地忽大忽小,說沒什麼技巧,但卻也是設計過的處理方式,至少音控者必須要留意演員台詞走到哪裡,再去抓空檔將音量調大或調小,只是聽在耳裡,有時也真的是不舒服,不過必須承認那是一種劇場美學。還好,上面所說的這些燈光和音樂效果,多半出現在戰爭與打鬥的場景,其餘比較著重在台詞與交待劇情流轉的場景中,則多半是全場泛光;要不就是換場時,會有比較大的燈光、音效轉換。至於服裝與道具,在設計上走華麗視覺系風格,主要也是和整個戲的哥德式基調相配合的。

在諸多演員當中,有兩位飾演吸血鬼的日本演員,肢體的掌握與聲音的控制游刃有餘,而台灣的五位演員(高瑋圻、陳依孝、蔣筱如、顧湘萍、饒駿頌)則很「努力」和「用力」地在表演,流暢度與收放能力還不是那麼好。不過整體而言,這是一齣演起來很辛苦也很累的戲,時常要嘶吼、打鬥、翻滾,到劇終看看演員謝幕,不是氣喘如牛,就是汗如與下,甚至看到部分演員(如顧湘萍)腿部有瘀青的痕跡,那應該是在排練期間就已經累積下來的了。面對如此盡心盡力的演出,觀眾也報以熱烈的掌聲與喝采。

台長: 于善祿
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全站分類: 藝術設計(手創、設計、室內空間、裝潢)

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