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2008-11-04 01:45:11| 人氣4,780| 回應1 | 上一篇 | 下一篇

董澤平老師上課筆記

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2007國際培訓電影製片季工作坊

日期:97年10月23日~28日(10月25日由駱亭伶April筆記)

講師:董澤平老師

題目:電影產業之財務管理與創意行銷

紀錄:義工張琦鈺

台灣最缺的就是專業服務業包括:法律、會計(含會計、審計和簿記等)、商業管理與諮詢,自然在電影財務行銷融資方面的策略或企劃案便不夠完整,如何對外募資,使格式技巧及本質創意相得益彰之效。獨立製片實為創業家角色,目標不只是輔導金,需要知道金融市場、財務報表,甚至經濟部審查委員會。籌資可能會面對股東或貸款銀行,你必須提出一套投資報酬、契約設計是雙方不滿意可接受、不覺得吃虧/佔便宜、不會撕破臉,提醒:沒有任一部電影的融資模式完全相同;信任是在兩邊決裂才開始。

雖然《侏羅紀公園Jurassic Park》首先被賜死的就是律師,但為保險起見,娛樂律師就算價碼再高,大夥恨得牙癢癢,還是會依照不同需求、資金、時段、主要卡司、創意人員尋求律師簽訂合約,律師將花3-6個月談判,為客戶爭取最佳利潤,因為拍電影最慘的事,不是拍出大賠的電影,而是拍出賣座電影,分不到一杯羹,為避免慘劇重演,大多數的人願意事前請律師,好有個法律保障。

電影是一門高風險投資事業,本身即是高資本、高知識、勞力密集事業又隱含大金剛法則,行業中公認的領袖,如電影界中的導演影響力、吸金能力佔80%(也許有點像80/20法則);大片廠相較於獨立製片就如同大猩猩與猴群,電影人力層級明顯,這麼多人合作花2-3年完工到績效,除了生產工時長(有超支超時的問題),高度依賴團隊工作,同時無法預料票房成敗,此行業只有贏家/輸家,沒有所謂專家,比如沒人看好《300》票房卻破億,大成本卡司也無法保證大賣,有太多前車之鑑:1995年《水世界Waterworld》2億成本,票房收入3500萬、2001年《珍珠港Pearl Harbor》2.4億+1億行銷,只回收1.6億票房、2003年《綠巨人浩克The Hulk》1億3700萬成本,只回收1億3217萬。有時小成本製作才能以小搏大,這才是電影迷人地方。

電影是hit and miss(要嘛全壘打不然就三振,絕對全或無理論,一旦成功便是一本萬利、名利雙收),高投資產生資本密集,一部電影平均需要2000-6000萬美金製作費,需1000-3000萬美金行銷,成本將超過33億台幣;動畫電影至少5000萬,皮克斯Pixar Animation Studios製作成本則高達8千萬~1億美金,《酷狗寶貝Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit》擁有1億6千萬成績,但它的成本約有1億8千萬,當天股價隨即跌10%。

如何將創意、人才、技術、發行、資金、管理,整合串聯,老師認為其中關鍵在製片Keyman,每一項學問都很多,以資金來說,台灣資金很多但為何偏偏未流向電影?大部分電影拍攝門檻是100萬美金,原因是依照比例、size規模,較有可能盈餘;製片如何平衡導演堅持藝術成就及資本家獲利概念,讓兩個本不對盤的人造成雙贏局面;如何落實創意;缺編劇怎麼辦…必須要一套整體作戰計畫。

台灣更嚴重的問題是缺乏國際明星,無法產生群聚效果,反觀國外各種類型演員都有一連串名單(資料庫包括分析票房、製片、劇本類型、演員、後製、幾個廳上映、檔期…種種變數給予質量化,成為參考點數),且不乏專屬死忠影迷。先天不足,後天就要努力,我們可以先參與國際製片,學習對方優點,融合台灣經驗,如同實質選擇,一棒接力一棒,過程中累積實力。老師建議台灣拍電影,希望能通過融資實體成立有限責任合夥公司,未來應以一片公司為主取代用原母公司,專款專戶清算讓財務透明,從投資、運作、映演到回收一目瞭然。

電影是第八藝術,彙集文學、音樂、舞蹈、戲劇、繪畫、建築、雕塑七種藝術於一身(第九藝術:動漫),同時也高度產品商業化,對藝術家而言,電影正是讓彼此創意激盪、自我意識理想實現最合適舞台,面對接觸來自各處一流頂尖人才,如此夢寐以求,電影可使美夢成真;相對於商業機制,好萊塢發展出一套標準提案程序,嚴格審查把關,一年有上萬本劇本,通過第一關不過數百,再經過更縝密市場評估、挑選卡司、簽訂合約、預算,剩下不過寥寥可數,等到綠燈一亮,真正能開拍只有12部,而這12部電影中誰又能保證一定賺錢?(約1-2部大賺,6-7虧損,其他打平,目前最新統計是25部電影中才1部大賣。)

皮克斯出品:
《玩具總動員》(Toy Story, 1995年奧斯卡最佳動畫片獎)

《蟲蟲危機》(A Bug's Life, 1998年奧斯卡最佳動畫片獎提名)

《玩具總動員2》(Toy Story 2, 1999年奧斯卡最佳動畫片獎提名)

《怪獸電力公司》(Monsters, Inc., 2001年奧斯卡最佳動畫片獎)展現毛髮技術

《海底總動員》(Finding Nemo, 2003年奧斯卡最佳動畫片獎)水呈現光影效果

《超人特攻隊》(The Incredibles, 2004年奧斯卡最佳動畫片獎)皮膚栩栩如生

《汽車總動員》(Cars, 2006年皮克斯小臺燈標誌20周年慶)車燈光影效果《料理鼠王》(Ratatouille, 2007年)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9A%AE%E5%85%8B%E6%96%AF%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%AE%A4

與迪士尼公司併購案
http://disney.lovesakura.com/Special/2006/060517/index.htm
皮克斯技術上已經與動畫泰斗迪士尼公司平起平坐位置,但
Steve Jobs在談判過程中,鬧歸鬧還不致撕破臉地步,在版權分紅與創意決策上都取得優勢。

可從李遠哲與李安獲獎看出一些端倪:各代表不同典範
土生土長是他們的共同點,理性的李遠哲在科學世界貢獻畢生研究;感性的李安將文化創意結合娛樂商業,由理工獲獎轉向電影殊榮,產業典範的移轉相差20年,彷彿也讓我們看到將來勢必趨勢。如同經濟發展的演進,由上萬年漁獵農耕到工業客製有形商品,到服務經濟已經到一種解決問題的心理層面,如何創造美好難忘回憶,幫助個人完成心願,以達到身心靈提昇滿足,則是更高目標,因為消費者變心程度與忠誠程度一樣。無形的體驗、轉化經濟,最大挑戰便在於如何研發創新、產品開發製造及最大弱點通路。創新必須具有市場價值、提昇獲利否則只是靈光一現的創意發散。所以我們需要創新管理,這樣一個公司組織是活潑且下情上達,具有回饋(不單利潤)機制。

外來資金(金主)如何影響改變好萊塢模式?比如:大金脈德國的避稅措施、減少出片量將重心放在大成本製作、財務報表如同變魔術般暗藏玄機(代表電影:魔戒、蝙蝠俠)、《300》的成功案例告訴一件事:不能忽略頭腦單純只享受血腥暴力感官刺激的觀眾群。


金融市場越完備對電影越有好處,以銀行借貸來說,現在有中小信保基金,但有些國外銀行可藉由版權、預售比台灣銀行更優沃利息,如愛爾蘭銀行1%、個人信貸4.2%,這也是政府政策要加強的地方,如何產生誘因及方便行讓資金願意進入電影市場,在2000香港經濟蕭條之際,他們的簡報說一句,我們不希望像台灣電影一樣,激勵香港政府大刀闊斧開放拍片投資環境。

現金流量表之意義,利用現金流入/流出狀況,彙總說明企業在特定期間之財務能力,利用營業槓桿與財務槓桿,亦即銷售量變動對盈餘產生影響。拍攝過程要小心資金缺口、避免周轉不靈,國內曾有家頗具規模電影公司毀於颱風,片庫淹水導致存貨無法運用。負債佔資產比率= 負債總額/ 資產總額,此指標為衡量公司長期償債能力,建議借貸約50-70%為良性運作;另外流通比率=(
流動資產/ 流動負債)×100%也可看出償債能力,由於電影產業資產存貨較可能是影片,要注意是否有虛列跟過時的問題,有些影片3個月後打對折,一年就沒價值了,雖說電影是無形資產,但還是可以從首映首月票房成績看出行情。

http://blog.sina.com.tw/myplace/article.php?pbgid=10404&entryid=11330
16億美元遺失夢想 夢工廠的"夢"結束了?
http://etfate.ettoday.com/2005/12/12/11183-1880916.htm
獨立製片難生存 史匹柏的夢工廠537億元賣給派拉蒙

創意迷思
1)點石成金?以小搏大?創意並不是一般小額投資,可能會更耗費金援。
2)單打獨鬥?垂直分工?創意需要團隊合作,非一人一時一地靈光乍現,創意必需嚴謹規劃而形成源源不絕火把。
3)不要與商業掛勾,維持藝術創意的純粹。
提醒:創意產業至少需要產生1)產值2)財富3)工作機會

當台灣新浪潮電影導演光芒集於一身時,面對市場的崩盤,不禁嘆問,到底國片拍出什麼?(對大師導演而言,國內反而是國外市場,強調意識流而讓大眾自慚形穢不願自掏腰包)對外國投資人而言,台灣市場最早西化、又具東洋風,喜新厭舊多元性格,成為最佳測試指標場所,台灣高度不忠誠性卻成為設計策略最佳試金石,若國內導演能將此劣勢轉為自己優勢,便可以殺出一條生路。當強勢國家在WTO替自己國片鋪設大道,台灣情勢猶如八國聯軍再現,全面棄守。

1950年美國成立最早的有線電視系統,改變觀眾進戲院習慣(先前看電影佔85%娛樂來源),電
影製作開始參考亦敵亦友—電視是如何製作(製造業要思考如何賣出產品),同時電視頻道24小時播放同時需要大量片單,1960-70時期造就許多獨立製片,電影產業低迷時,政府也適時出手挽救,提出好的節稅方案之誘因(投資100萬可避200萬;反觀台灣節稅20%扣抵額分5年,如何產生誘因?),也規劃日落條款,當此產業壯大後就要獨立。此時,高概念high concept運孕而生並成為拍攝電影最高指導原則,用商業市場眼光配合行銷手段的組織戰,在美學、技術等內容層次不斷地作創新或突破,以美國好萊塢為典型代表的大投入、大製作、大營銷、大市場的商業電影模式。片名、海報、預告、文字宣傳、周邊商品,要在10秒內簡單明瞭易懂將重點表露、說明影片理念故事,有賣相look、賣點hook、好好賣弄book,將感動張力擴大、拿捏情緒起伏,讓情節峰迴路轉,起承轉合處處留意,拍電影如同燒菜,兼顧色香味,才能有票房、有內容。

Jerry Bruckheimer為好萊塢重量級製片,個人年收入8千萬,其作品包括《美國舞男 American Gigolo》、《捍衛戰士 Top Gun》、《空中監獄 Con Air》、《世界末日 Armageddon》、
《絕地任務 The Rock》、《赤色風暴 Crimson Tide》、《全民公敵 Enemy of the State》、《珍珠港 Pearl Harbor》、《終極警探Bad Boys》、《國家寶藏 National Treasure》到現在電視劇《CSI:Crime Scene Investigatin》,總產值112億美金,從以上片單可知Jerry Bruckheimer善用商業元素、啟用小牌新人捧紅成知名巨星,搭配原聲帶,讓許多人爭相想與之合作。他的官方網站有所謂Bruckheimer式配樂:http://www.jbfilms.com/

http://enews.url.com.tw/archiveRead.asp?scheid=20971
導演麥克貝(Michael Bay)和製片傑瑞布洛克海默(Jerry Bruckheimer)瞭解如何操縱算盤、將資金花在對的地方、給與陳言老套新生,都靠圓滑靈巧的厚臉皮,拍攝續集的他們擁有巨額資金及更閃亮的巨星(1995年的馬丁勞倫斯和威爾史密斯只是年輕炙手可熱的電視明星)。其結果是精采且娛樂效果十足──但同時它也具備令人吃驚的糟糕。《絕地戰警 2》替過度使用「超越顛峰」一詞下了新的註解。

http://www.hitoradio.com/music/1c_1_1.php?review_id=298
看到傑瑞布洛克海默(Jerry Bruckheimer),腦海應浮現此事實:他是目前好萊塢最賺錢的製片大亨。

龐大生產數量與簡化思考邏輯形成類型電影,以便區隔市場,電影訊息傳遞佔有壓倒優勢地位,也就是鎖定觀眾群,不只單純提供商品給消費者,而是規劃和執行銷售理念、讓貨品和服務之間得以創造交換(exchange),加速推動滿足個人幸福度和組織獲利都上升,共同製造美好回憶與衝破預期業積。

定位策略:不是針對產品本身,而是針對潛在顧客內心的研究,也就是在潛在顧客心中所建立的產品形象。若新拍恐怖片,你可能要挑戰哪部大師經典影片(也許是希區考克);拍溫馨片,也要讓觀眾帶超過《淚光閃閃》的面紙進戲院。很多公司產品都需要定位,例如服裝設計師成立副牌,目的是為了要讓喜愛他的設計卻負擔不起昂貴價格的人,有機會擁有屬於他的平價設計。PRADA副牌MIU MIU、Chloe副牌See-by-Chloé、PAUL&JOE副牌PAUL & JOE SISTER;
好比許多日本汽車大廠都有精緻化的高級副牌,像是Toyota有Lexus、Nissan有Infiniti、Honda有Acura,這是由於大量生產平價產品受限於成本,無法將廠商真正的技術實力展現;若產品價位放得太寬,會對高價品的市場定位造成混淆,所以實力深厚的廠家,紛紛都另創一個高級製品系列,並賦予另一個不同品牌名稱,在成本不受限的狀況下盡情施展。
http://www.nyc.gov.tw/ftp/01st/pdf/2007enterprise_2.doc

行銷核心:4P代表的是製造商的世界觀,如何與消費者為核心的4C相對應

4P生產者導向

4C市場導向

產品(Products)

消費者(Consumer's needs and wants)

價格(Price)

成本(Cost & value to satisfy)包括時間、金錢、交通

通路(Place)

便利性(Convenience to buy)

整合推廣(Promotion)

溝通(Communication with consumer)體驗服務


由傳統一院一廳到現在複合戲院商家經營,就要考慮穿越樓層該擺放什麼、如何規劃最吸引人目不暇給的動線,連設計價格都也學問,奇數表示促銷(ex:
Apple以iTunes線上音樂商店結合iPod,下載每首單曲0.99美金,另外一種思考方向Apple是科技還是娛樂業?其副加價值高,喬治.盧卡斯在1980年代把Pixar賤賣給當時快要被轟出Apple不得志的Steve Jobs,可參考http://vawpost.vawidea.com/20060601/index_cn.php),高級品則要偶數整數,搭配P政治E經濟S社會T科學種種分析,以地方包圍中央方式層層逼近,不放過任一潛在顧客,故第一線銷售人員意見可能成為決策,相較於先前以中高階主管的意見為主,再運用各種媒體強力播送,造成洗腦;並善加利用資料庫尋找到特定目標族群(利基市場Niche Maekrt),用一切努力克服時空限制。

聯合跨界促銷,彼此分擔通路成本、拉抬造勢宣傳,在前期巧妙置入性行銷,並具備獲利力量及成本概念,回歸企業初衷,虧損是罪惡,因為你消耗許多社會資源,可參考:「全美最大玩具零售網站四月關門 eToys「玩」完了!」http://news.taiwannet.com.tw/newsdata/showdetail1.php?ID=576
不能單為行銷(衝業績)而行銷。

行銷方式包括:廣告、看板、公車、平面銀幕、飲料、速食、便利商店、大樓出租、網路、部落格、社群討論、共同參與創作形成死忠票房,有人還想出在搭手扶梯及等電梯時也設計出平面電視,這樣分眾傳媒優點是觀眾無法轉台,重點便在於搶時效速度、先佔點。也要考慮生活形態改變如何影響收聽資訊,如手機是一移動快速媒體,新人導演在充分了解傳輸速度、費率、銀幕、蓄電問題後,可能可發展出輕薄短小運鏡手法。

中環公司整合上中下游資源,構築娛樂事業版圖,成功投資《魔戒》系列電影;本不被看好的
《斷背山Brokeback Mountain》有黑馬得獎衝擊效應後,觀眾、發行商不得不跟隨話題潮流,也間接影響韓片《王的男人》在低迷的男男小眾同志影片異軍突起,如同北京蝴蝶一振動翅膀便影響紐約冰風暴。

亞洲崛起,以大陸市場為例,50%倍數成長,產值高達200億台幣,11月將超過德國經濟體,預估2020年超過美國。舉例而言,大陸華誼公司眼光奇準,30部影片只小賠1部,本身積累運作影視劇專案的豐富經營管理經驗;擁有專業主創隊伍和管理團隊;影視生產所必備設施;在高度市場保護的時機卡位;與名導演馮小剛簽約,許多電影在未上映前就已經回收。可參考:「中國大陸華誼兄弟傳媒集團訪問摘要」http://www.gio.gov.tw/public/Attachment/711610441187.doc


http://disney.lovesakura.com/Text/c32.htm
《獅子王The Lion King》票房7.6億、錄影帶7.8億、周邊授權60億,總計有75億美金產值。2D動畫外包給台灣宏廣(素有亞洲迪士尼之稱)oem代工費6700萬美金(20億台幣),毛利15~20%,我們可以思考幾個問題:台灣有能力、人才製作出優質的產品,以商機而言,劇情片約可創造出3-5倍,但動畫則可以創造出10倍以上(如《史瑞克Shrek》前兩集全球票房達到14億4000萬美金,DVD銷售收入則有9000萬美元的驚人成績。);《星際大戰》從1977年到2005年,將近30年的時間裡,擄獲的觀眾群從4年級到8年級,更是啟發許多人對星際科幻片的想像,堪稱是科幻電影中的經典,並創下60億票房及周邊商品150億美金的成績。我們可以看出電影結合電視、電玩形成分流匯流、聯合行銷造勢、互為因果的例子:《古墓奇兵Lara Croft Tomb Raider》、《惡靈古堡Resident Evil》,要開發電玩產品需要3年,韓國、新加坡、中國大陸、紐澳,都逐漸成立動漫系所培養專門人才。

《紅孩兒決戰火焰山》取材東方(中國)最具知名度的奇幻、魔法小說《西遊記》中最精采的一段,再改編成符合現代市場需求的動畫長片。預算500萬美金,費時3年製作,導演為王童,此片犯了幾點錯誤,大家可以思考一下:
1)劇情片導演是否可跨領域拍攝動畫?當然可以,只是不能有錯誤觀念,以為能拍攝好劇情片的導演一定能駕馭動畫片,因為動畫的天馬行空,需要更高度的想像力,創意很重要,必須好好規劃,就算是老掉牙故事還是可以有新生命,以《西遊記》而言,日本漫畫《七龍珠》就是在前人基礎上翻出一層新意,否則只有小小靈光、前後邏輯錯誤,都會影響大家心中熟悉經典的印象。
2) 大家對《西遊記》的主角第一印象是誰?可能是孫悟空、唐三藏、豬八戒…那挑選紅孩兒做為主角,應該還要更有說服力,否則會導致未來行銷概念模糊。
http://www.comicart.com.tw/main/1/0801-31/0808_1.htm

天下無賊 A World Without Thieves》根據中國作家趙本夫的短篇小說改編、籌備長達三年,描述一對鴛鴦大盜因女主角懷孕欲改邪歸正,旅途上遇到一名純樸少年,徘徊在抉擇人性善惡之間。影片的置入性行銷包括劉德華與劉若英詐騙的一部BMW、HP、Canon、Nokia,及內地的長城潤滑油、中國移動、悅康天珠。其中有許多經典台詞:「黎叔很生氣,後果很嚴重」,搭配通信業者,成為年度流行語,可見一句話也有商機。原著是在火車舉行賊的武林大會,中國當局對此題材有意見,而加入警方大獲全勝,導演馮小剛表示,限制若影響你的創意,可能是你的創意還不夠。
http://mypaper.pchome.com.tw/news/lawnmower/3/1244775811/20050212235933/

http://blog.yam.com/tonyblue/article/3066041


現金流量表http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%8F%BE%E9%87%91%E6%B5%81%E9%87%8F%E8%A1%A8


2007國際培訓電影製片季工作坊

日期:97年10月25日(四)

講師:董澤平老師

題目:電影財務導論

紀錄:義工駱亭伶April

 

內容

 

我們先就週二《財務管理導論》尚未談完的部份繼續。

    風險(以下◎所談各項請配合參考第一份講義,從《風險》內容開始)

一般來說報酬和風險是成正比的,高報酬必然是高風險。電影與電子產業都是屬於高報酬高風險,但是兩者又有不同,電子科技業屬於技術高風險,難度在於技術開發;電影的話是屬於市場風險,難度在於票房難以預測。

 

    企業風險

一般企業所面臨的風險,拍片也會遇到。

基本風險中有所謂的「政治風險」,例如,國內有新聞局的審查;國外,到共產國家拍片遇到突發狀況,或是大陸電影審批嚴格等。「總體經濟風險」:指遇到整體環境的蕭條。「社會風險」:流行趨勢、大眾口味瞬息改變。天災:例如SARS的影響等。

財務風險方面,拍片的資本越大,風險也越高;若是跨國合作拍攝,還會遇到匯率變化的問題;例如近幾年紐西蘭和澳州積極發展電影產業,但匯率飆高,政府制定條款,幫忙吸收匯差,才不會影響到電影產業發展。

 

◎電影主要的風險,包括完工、績效與財務風險。

A.完工風險包括:

1.超時 如導演的要求越高,拍攝越容易超時

2.超支 超出預算。

這兩者都是製片人的痛。以國片《詭絲》為例,原本千萬預算,卻不斷超支,追加數千萬、1億,後來竟達到兩億,後來賣座破千萬,但是還是虧錢。

3.品質 最後品質不如預期的情況也相當常見,許多片子也因此產生官司糾紛。有時候問題出在後製特效與動畫部分,因為現在電玩的特效動畫都是砸大錢在做,觀眾口味已被養大,若不願意燒錢投入,做出來的品質不好,就引不起觀眾興趣。

B.績效風險 留待週六行銷課談。

 

台灣政府的融資管道

  電影的資金來源就是投資與貸款。今天民間資金部分不談,針對政府部分,目前最重要的就是國發基金中的開發基金,共有200億可用;是謝長廷擔任行政院長時撥款,輔導數位內容與文化創意產業。

 目前這筆基金,又分給文建會分五億、新聞局分五億、工業局分五億;所以若是一億以下的案子,可以向以上3個單位申請,一億以上的案子,就要直接向行政院開發基金申請。據了解,目前申請的人不多,因為有些熱門的案子已有金主,冷門的案子往往難以符合規定;這筆基金預計年底到期;不過政府已決定延長到98年年底。

  同學補充,因為工業局以推動數位科技為主,所以動畫的案子去申請比較容易通過,之前動畫《媽祖》就是一例。

  文建會針對文創產業來輔導,但是文化創意產業定義很亂,包括數位休閒娛樂產業網站、出版、設計的案子也丟過來,審查委員很辛苦。

  現在客委會也有電影輔導金費有幾千萬元,但是內容要和客家文化有關。

  目前電影產業的政府輔導金最大的來源還是國發基金;不過各單位對於電影產業並不熟悉,最好像韓國一樣,事權統一,因為韓國歷屆總統都支持電影產業,而台灣光是要成立文化觀光部就談了18年,很不容易。

 

◎國發基金數位內容暨文化創意產業計劃

  參與投資方式與額度規劃分為三種

  1.直接投資佔50%,共100億

  2.投資國際指標性事業25%,共50億

  3 .與國內創業投資事業共同投資25%,共50億

    重點是每個案子投資比率,官股只能佔49%。

 

 

    數位及文化產業申請案企劃書評估原則

在申請時,請記得把商業企畫案(BP)寫好很重要,曾經碰過申請35億的案子,企劃書只寫了7頁;數十億規模的案子,正常應該有30~50 頁,也不需要寫到上百頁。

 要感動金主,要用金主懂得語言,(可參考基本的財務管理書籍)BP內容包括技術面,劇本、演員卡司、創意團隊等要分析清楚;市場面的評估分析也很重要。目前老師遇到大部分的案子都寫的很草率,所以工業局的文創小組有補助學習寫企劃書的 5萬元預算,但事實上,在國外協助寫BP,可能是一個專業的顧問團隊進駐公司,進行實地了解與調查,可能要百萬美金的費用,國內寫BP通常只是構想,沒有任何調查。審核委員也是如此,沒有實地調查,只能做到書面,但這是整個環境的問題,也不是我一個人能改變的。

 

    玖、數位及文化產業申請案企劃書評估原則-投資營運計畫書重要財務指標

 

在國外電影著作權是值錢的,可以抵押的,但是在國內很難被銀行認可,因為銀行認為到時候著作權買賣不到什麼錢,除非是過去很有名的片子。

 

    智慧財產發展階段與投資基金之定位

建議在找投資者的時候,採用分段投資策略,例如需要3千萬的資金,在劇本原創階段,購買書的版權需要3.5萬;改編劇本需要30、50萬,以上這部分用自己的資金;等劇本出來之後,找有興趣的金主,引入百萬資金;開始籌備,尋找導演、演員的階段,再找千萬資金;不要從劇本發想開始就找千萬資金,把金主嚇走。

在找資金的時候,不管是面對政府或是私人金主;可以等到主要的創意人員都到位之後,找到在電影產業中知名的、重量級指標性人物當作第一個投資者;其投資的金額不一定要很多,但是有了具備資歷的投資者背書後,一些知名企業或是政府會比較放心,這樣後來可能會吸引最大的投資者。

 

  目前文創優惠貸款4點多的利率,其實並不太優惠;去年很多電影人已經借到國外銀行1%的利率,通常是不得已找不到其他資金,才會用4%的貸款。

 

◎申購架構圖

目前信保基金是申請貸款關鍵,審核最為嚴格,因為若是最後賠錢,信保基金要負起擔保責任。通常會要求電影公司提供房地產抵押,或是請廠商開信用狀。

 

◎審查重點

5Ps原則

PEOPLE:監製的資歷、信用、聲望很重要。

PAYMENT:包括未來還款的機制、時間和資金來源,例如若是評估片子的主要的市場是在台灣,會要求製片寫承諾書,台灣的票房收益要保證優先還款;市場在海外就要求開信用狀。

PURPOSE:目的,審核拍片資金和拍攝計劃吻不吻合。

PERSPECTIVE:審核借錢的公司有沒有前景,是不是夕陽工業,片子類型會不會賣座,例如台灣最近以女同志和鬼片最賣座。

PROTECTION:這是最重要的一點,銀行其實不管前面4P,只在乎擔保品。電影沒人敢借錢投資,就是所謂的發行版權(智慧財產權的價值)很難計算,如果有實體的東西,例如房地產就比較容易,有時候銀行會要求以過去拍的片子的發行權來做擔保品。

 

◎電影專案融資架構

現在國外電影的融資都用這個架構,由銀行、製片人、發行商與完工履約公司組成。製片人當劇本完成、導演、拍攝計劃都好了,就去找發行商;彼此簽訂發行預售合約;之後再找完工履約保證公司,就像是預售屋也有保證房子完工的完工履約公司,若是建商出問題,房子蓋到一半,完工公司也要負起責任;若是沒事,完工履約保證公司就賺到保費。

在國外,電影完工履約保證公司 通常是資深電影人或製片人來擔任,其有製作投資經驗與眼光,電影預算編列、拍攝進度、票房預估合不合理,都有專業精準的判斷,若電影公司不根據其意見修正就不接單;還有規模預算太小,沒有賺頭,可能也不接。若審核通過,彼此就簽訂保單契約,再去找銀行。這時候銀行的風險極低,因為完工公司已經承擔風險。

未來若是出問題,版權是屬於完工公司,在出問題的這段時間,發行收益先還完工公司,解決之後就歸發行商。

最後要到銀行開專戶專款,所有的提款、匯款都會透過這個戶頭,專款專用。

並且為了這個貸款案成立有限合夥公司(或稱一片或專案公司)LP(Limited Partnersship )。這樣的話銀行根本沒風險,完工風險有完工公司承擔;票房有發行商扛。過去國外倒是倒了好幾家完工公司,所以完工公司本身也會找再保公司來承保。

 

先休息一下。

 

第二部分談《電影財務導論》(參考第二份講義)

◎電影財務為何很重要

  美林證券首席分析師Harold  Vogel說,若電影融資模式沒有如此成熟的發展,好萊塢後面沒有很龐大的資金背景,無法創造好萊塢的電影榮景。

  趨勢一、根據統計調查發現,當銀行利率低時,電影開拍數也變多。最近德意志銀行募得六億美元,投資拍攝新力與環球公司的18部電影;湯姆庫克魯斯也成立獨立製片公司,都顯示有良好的資金財務才有電影產業。

  趨勢二、根據美林證券Monet Carlo柯恩報告,華爾街投資人與好萊塢片廠合作模式很密切,電影是高投資高報酬的產業,如何避免高風險,是在投資組合上,一次投資五、六部甚至十部電影,只要一部賣錢就可以COVVER其他的虧損,用高槓桿操作方式投資(負債權益比為2:1),平均投資報酬率可能達20%。

目前好萊塢電影產業有20~30億美元的資金是從避險基金來的。

 

◎電影財務彙整

    獨立製片人

獨立製片人不是傳統片廠的執行製片,而是創業家、守門人、協調者與橋樑。

 

    電影財務策略:

1.      融資策略:就是考慮資金要從哪裡慕集,融資的實體有哪些。

2.      財務契約:好萊塢作的精細複雜,可能一方代表就有三個律師,

談判過程可能要數個月到一年。

3.專案基礎公司:台灣的當務之急是要把LP有限合夥、LLC有限責任公司的制度建立起來,不只是電影業,包括生技、會計事務所,有都希望用這樣的方式來合作,以專案為公司合作週期與模式,和一般以永續經營為目的的公司法有很大的差異。

 

    電影投資策略:

劇本、卡司、預算、類型!都可以透過科學量化統計估算來預估票房,誤差不超過5%。

發行地區市場:評估市場是在本地或跨國。

投資契約:其中藝術決策權 final cut, 常常吵番天,大家都想要。

 

    找律師、會計師變的很重要,蝙蝠俠大賣,但製片沒拿到錢;因為分帳要分淨利但電影的淨利的定義就有好幾種,經過複雜的會計作帳,常常製片也拿不到錢;魔戒也是,賣座達30億美元,還是沒分到錢,還在打官司。所以即使律師費高達50萬美金還要要花,難怪美國最賺的是娛樂業的律師。

    電影契約設計切成四塊,包括明星拍片可帶幾隻寵物、住幾星級飯店等都要在合約註明。其中分帳制度非常重要,好萊塢電影產業能夠運作就是這一塊大家都能夠接受。

 

◎電影產業融資架構圖

除了來自自己&親友的內部資金;外來資金中,政府資金是最重要的,除了本國外,還有國外的,國際中韓國法國 紐西蘭 澳州 加拿大 日本政府投資發展本國電影之外,德國近年積極投資好萊塢電影,很多大片都有德國資金,使用售後租回方式;首先成立德籍公司製作影片,然後向德國政府申請售後租回,可以拿到 10%的資金,電影公司擁有7年的發行權與周邊產品收益,但7年後由德國政府收回著作權。德國可能是為了國家智慧財產權,還有未來片庫可以賺錢所以願意投資。

投資大亨索羅斯也曾經花了8億美元買下夢工廠的片庫,所以擁有好的片子,片庫的收益是很值錢的資產。

因此好萊塢的電影公司從各國政府可以拿到30~40%的資金,再加上發行商的預售合約,就可以開始拍片,有時資金還有缺口,國外還有很多專業公司幫人找資金,抽取5~10%的佣金。

要注意的是,各國政府的輔導金規則可能會經常變化,例如台灣、大陸的變化就很快,要常常注意。

台長: mgci.琦鈺
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patty
真精彩..我是上網查資料才看到老師精闢又實用的演講內容...我目前在寫有關台灣電影票房預測的相關論文...我會將此文轉po在我的blog上...
2009-05-06 11:02:44
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
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