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2013-09-18 22:53:46| 人氣10,391| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

FRP 翻製問答 模組問答事項

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  ●玻璃纖維貼在被翻製物件木頭魚上,再塗上 Poly 樹脂膠。 Poly 乾固後將 FRP 對半切開... 此工法?
1. 切開時一定會損傷及被翻製的模母元件... 木頭魚。
2. 容易卡模:模組沒有 (L) 牆的施力點,加上模組沒有預先規劃模組分模軌線,脫模順勢垂向的順暢性,容易咬模。
3. 切開模組會造成刀版厚度的耗損差,成品必然產生尺寸間差系數,形成樣貌走像。
4. 合模沒有 (L) 牆的定位支撐依據,模組容易變形,而成品黏合的邊際容易出現不順暢的軌跡,這是不容易修補的。

‧(L) 牆結構

《形式》
原型物件木頭魚硬件 → FRP 模組 → FRP 成品副件 + 內置電子建構 。 這屬於 [漸進式雕塑]+[多媒材應用雕塑] 的複合製作。是否預留電子維修孔口呢,所以工法上是多變的應用模式,具有難度性。須要視作品本身的總體設計內涵,規劃精準的製作流程工法序項,並須翻造經驗與花時間逐漸製作。

《基本翻造工法》
1. 請先查閱:翻製筆記 (遊標點擊自動連結) → [FRP 翻製1] [FRP 翻製2] ... 原寫增修
2. 需要預留維修孔時,即是翻製中的反轉翻造,主要是利用 FRP 的黏合性與 [隔離劑] 後的分離性,因此 [隔離劑] 工法中會有 [間接隔離] 與 [間接卸隔壁] 的應用翻造工法。 * 如是再作補充!

《本章工法簡述》
1. 先檢視木頭魚是否於 2 開模組的規劃下是否可以順暢的脫模與翻製 FRP,沒把握時請多規劃 N 組模組,這是 [硬件] 翻造 [硬件] 的製程,必須謹慎!

2. 木頭魚先上 [隔離劑] 地板蠟,使用油土或水性土,依循分模軌線築起 [隔模] 分際牆,臨模面修之平整,再上隔離劑。先翻製一片 FRP 模組後,撤除油土清理後,新模組邊際 (L) 牆處與新油土分際牆仍須再上過隔離劑,依法類推... 。* 而邊際牆與模組臨面的角度多寡,皆稱 (L) 強牆。

3 . 模組間的雙靠 (L) 牆修繕平整,小形的翻製物件則高約 3-5 cm 即可,並預先鑽螺絲孔定位,以利後續成品合模。... 之後開模清理備用。... (L) 牆圖示  模面A─┘+└─B模面 →  A─┴─B 合併時。 處即支撐及定位點。

4. 後續:翻製成品 FRP 製程 → (電子組件預鑲) → 合模黏合 → 磨切去除合模毛邊 → 去隔離 → 修補 → 上色。以上會有重複性流程

5. FRP 的翻製濃度與常用工法及流程... Poly [臨模塗層]+[中繼塗層]+[纖維扎打] ,詳情請見 → [FRP 翻製1]... 等等內文。 *FRP = (Fiberglass Reinforced Plastics) 是玻璃纖維強化塑膠的簡稱

●電子組件品鑲入較複雜時,會影響成品的翻造模式:
1. 可能無法直接用模組合模。因此手工合模須將兩片成品拆離於模組,先做兩板定位標記。未來電子組件鑲嵌完成後。外加橫板瑣定幾個點再合模黏合之...

2. 一般翻模後會將 FRP 翻製超過 (L) 牆,當 FRP 快硬化時可用美工刀切除調掉超越 (L) 牆的轉摺毛邊,以利合模時無間隙差。此時若想在合模前脫離部分成品組件,超翻的 (L) 牆的 FRP 部分請勿完全切除,到時後脫模才會有施力的支撐點,離模後再用砂輪機 (磨濫達) 切除即可。其他略... *若見新增問題補充再作補述!

《圖示漸進複合雕塑》 *引用現代雕塑大師 [李明道] 先生 (老師)  *99.02 作品...
‧漸進翻製後媒材骨架鑲入定位與機能測試
‧階段性修補
‧烤漆上色
‧電子媒材安裝測試‧頂圓為活動維修孔
‧「南科」互動式雕塑蹺蹺板成品
‧電子組件 LED 燈構表情效果

 

《回覆回應內容》
大意上‧如來函所述
1. (L) 牆是將要先翻製模組的木頭魚部分先圍起來,翻製 Poly 膠時,順勢一同翻到該牆面,自然形成模組邊際的 (L) 牆。所以會翻到的那一面油土牆面也得修的順暢一些,別坑坑疤疤的,反而製造出卡模情況。

2. 可取一簡單的橢圓形物件,以石膏當作模組材料,翻模試驗看看...

翻製就像學騎腳踏車一樣,學會了之後,未來的難度進階問題... 只不過是個訣竅的點醒而已。所以初入門的人,如果又非美工底子的話,確實不知從何簡化說起。

於 [翻模翻製] [Poly 膠 + 硬化藥劑 + 玻離纖維→ (硬化)= FRP] 的作業上學習到哪個層級,理解到哪個階段。如此影響到主要的問題內容與直接的建議及說明。

 

《回覆二》
●油土用好,貼玻纖 是上模貼上一層,下模再貼一層等乾...取下油土...都是同時作業的嗎...還是先貼一面 等乾之...再貼另一層...不然這樣會沒地方可以放著硬化...後面重複動作也是這問題...
1. 使用油土隔膜,便是要製造出沒有間隙的模組。所以,假設規劃兩個模組,必須要等到第一塊模組作業於硬化完成後,撤掉隔牆所用的油土後 (此時上一個完成模板的邊際 L 牆已經是牆了),上過隔離劑之後便可以翻製第二片模組。因此未來兩面模組間的間隙很小,才能翻製出完美的副成品樣式。所以交流的這一種細膩的分模法,緊臨的模組是不可以同一時間翻製,那便留下油土的厚度了... 。


‧先用油土築牆→修順→上隔離→上臨面塗層... →中繼塗層→打玻璃纖... 硬化後形成一片 FRP 模組。


‧當一面 FRP 模組硬化後→去油土牆→上隔離... →翻製另一模組→形成後修模邊...


‧拆模→FRP裝模組形成。

●問版主 (您) 所說的貼玻璃纖維,是否是標準的翻製用的玻璃纖維呢?還是五金行的 [自粘性玻璃纖維貼布] 呢?
五金行的纖維貼布大多用在於裝潢上的修補,不宜翻造! *99.03.08 Pm- 09:00 


圖中為 [雜網型] 玻璃纖維紗 (切股氈 Chopped Strand Mat) ,被襯景物為 [十字網型] 玻璃纖維紗 (編紗束 Woven Roving) 。通常翻製使用 [雜網型] 比較實用,而 [十字網] 用於較大面平整,轉摺弧度較小的面板物件上,而其翻號又有 600、800 ... 等番號,約為 [雜網型] 均厚的 3- 5 倍。... *99.03.13 Pm- 01:30 補述 *(另有薄層面紗纖維... 等等)

●木頭魚 有塗上地板蠟,這樣脫模按住 L 牆會很順手嗎?關於這個 FRP 這作業 我大概文字說明是看的懂... 實際上是有差距...操作方法是大概了解,poly 膠 部份...還是不太懂...調和什麼等等...
1. 木頭於塗上蠟後,油土初時會不好上,這需要時間與耐性。當然也可以先圍上油土,再上蠟於要翻製的模組上,但此時必須瞭解與謹慎,翻製之時 Poly 膠料絕對不可滴到尚未準備翻製又未上隔離蠟的木頭魚部分。

2. Poly 膠是有強力的粘著性,乾固後會牢牢抓住被附著的物件,所以才須要事先塗上 [隔離劑] 。相對修補或上色時,需要清洗調模面殘存 [隔離劑] = (脫蠟處理) ,因此才可附著...

3. Poly 是近乎透明淡色的石化膠,加約 1/100 的硬化劑後,幾 10 分鐘後,慢慢於 1 分鐘內呈現瞬間濃稠凍固化→ 昇溫→ 降溫→ 完全硬化。但, Poly 硬化後雖堅硬但卻是易脆的,所以才需要玻璃纖維強化他。而填充粉料 [滑石粉] 的參入,是為了改變而增加 Pl0y 膠的... 彈性、附著黏度 、質性厚度,並降低硬脆度利於打模修補,且降低成本。 *99.03.08 Pm- 09:40 宜蘭市

4. 5. 6. 7. 8. (未完)

 

《回覆三》 *99.03.08 Pm- 11:00
1.玻璃纖維可以上很多層嗎?
一般中小型的模組,扎打一層玻璃纖維就可以了,然而模際邊 L 牆處可以多打半層或一層以作強化功用。半層怎麼做呢!雜網型玻璃鮮維 (切股氈) 可以揉撕成兩薄層;也可以撕散雜錯分怖。然而翻製時玻璃纖維的鋪陳,並非大大一整塊的直接鋪上,是應該配合轉弧度的蓋約大小而撕開,交織鋪陳之。

玻璃纖維當然可以扎打很多層,越多層越是強化但也越加厚重。翻製物件是以輕巧而足夠強軔的臨界度即可。除非是要仿製石材或重金屬類,有此必要嗎! *99.03.09 Am- 06:00  

2.完成的模有需要補土嗎?...
模組有坑洞瑕疵處當然須要修補,修補的地方須用砂紙磨過 (卸隔離蠟) 再補土,才不會形成與模板間的隔離效應,修補完繕後,仍須補上隔離蠟備待翻製,才算模組。如果是量產用模組最好使用 Poly 膠 + 滑石粉致使濃稠一點修補模組。 *99.03.09 Am- 06:25

3. L 牆美工刀、砂紙有辦法去除嗎?... 找砂輪機有點困難?...
當 Poly 化學應用形成 FRP 後,即是【塑鋼】的一種,所以當它還沒全硬時尚可使用大型美工刀切除,形成塑鋼以後非常堅硬,若沒有砂輪機,建議找把﹝鋼鋸﹞慢慢克難處理了。至於砂紙類只是用在小區域凹凸的修繕研磨上。再建議應該先買材料逐項作實驗才有探討的交集依據。 *99.03.09 Am- 06:50

4. 上下模假如要黏合了,用什麼黏合較好?...
‧當然是要用原素材 FRP 才有其共融的黏性與耐久性... 。規劃翻製模組時,會先考慮到 [脫模] 的方便性及翻造的便利性。因此模組會被規劃成 N 片。當開始翻製時,便要精簡模組以翻製便利為優先,因此可以把不影響工作的模組先作合併簡化。

模組最終段合模又分 A [開放式模組] 如半圓無基底;B [封閉式模組] 如圓形球體。如 A 只要於 [邊際面] 處,省略 [臨模層] 的塗層, 再翻製過一次即可。如 B 手工無法作業時,則運用 [中繼層] 的 Poly 樹脂加上適量 [玻璃纖維小段或粉] 混和,利用適當的濃稠度,塗附於邊際面,固定模組之後,利用自由落體原理接合之... 。 原寫於→ [FRP 翻製2] *99.03.09 Am- 07:10

5. Poly 樹脂膠跟 1/100 的硬化劑, 滑石粉的比例呢?...
建議初學者,先以容積量做計算 (適用於第一臨面塗層、第二中繼塗層) ... 譬如: 1 水瓢的 Poly 樹脂膠,約使用1/2 水瓢量的滑石粉,再依個人喜好需求而增減,然而不同出廠批次貨號的滑石粉或其他填充粉料,也會改變比例值的濃稠度,須適時調整 Poly 的填充粉之入粉量。 詳文於→ [FRP 翻製 FRP1] B. 項【翻製模組作業】*99.03.09 Pm-03:45

6. 模形只有身體到魚尾巴就沒有了... 我想了解有什麼材質軟韌的... 可以當魚尾的材質,因為要讓魚尾擺動...不僵硬,又可以跟 FRP 身體部份的地方結合?
*. 活動的魚尾巴理應再翻一套模板備用。當然翻模經驗較好的師傅也有可能與魚身一同翻製,到時候再分段翻製成品,或者精算的切開成品魚身。

魚尾巴成品要使用 軟質 的材料,雕塑界可成會使用軟模用的材質 矽膠 [塑麗控 =矽利康 Silicone] 。但這素材的翻製難度又是 FRP以外的另一則攏長的學問了。

魚尾巴要會擺動, 那麼機械骨架的大小與活動機能系數是否已經設計完畢,符合於魚身!擺動的周徑若要順暢,那麼鑲入魚身體的定位是否妥善!是否有設計圖稿可以分享呢? *99.03.09 pm-04:40

軟件塑材:另有一種手工藝類較為常使用的塑膠材質 [環氧樹脂] Epoxy = 人工樹脂... 。但那是不同業界的慣用材質的通性稱謂。事實上翻造用 Poly 樹脂本來就是環氧樹脂廣泛中的一種 (略)。

 

《回覆四》 想問一下大概要買什麼材料的清單...
1. poly 膠 部分有分什麼還是只有單一種膠?
Poly 樹脂膠,在於美術雕塑界常用的工廠稱謂 [翻製型] [灌注型] [水晶型 (清料)] 。通常翻製型最常被使用,所以廠商 出貨大多以 [翻製型 Poly] 為主,也就是您此時作業上所須要的,當然可以明言指定再度確認之,避免廠家的囤貨傾銷。

﹝翻製型﹞較黏稠,乾固後較有彈性。﹝灌注型﹞用於實心灌注,如夜市的小型拍賣藝飾品,固化較快但完全硬化較慢。以師傅而言,他們瞭解質性於時差下的掌握,所以沒有顧忌;但初學者無法掌握,致使模組容易因時間的拿捏錯誤,以製產生模組變型。 *99.03.10 Pm-06:55

2. 硬化劑  3.滑石粉  4.油土   5.砂紙   6.數支油漆刷 7.數個塑膠桶子 8. 脫模臘 9.玻纖  10.口罩 11.手套 12.還有哪些需要購買物件 (除了玻纖 美術社因該都購買的到吧~) ?
再準備﹝餐刀﹞ (扁型調合棒類) 與及﹝香蕉水﹞溶劑。香蕉水溶劑是於清理用,當翻製時濃稠的 Poly 交膠素材滴到不該碰觸的地方時,請用乾淨扎實的布巾擦拭,若有殘存不淨時,便使用香蕉水擦拭去除。... 此外,包括刷子塗過 Poly 樹脂膠後,請先用 [餐刀類] 刮除刷子筆根多餘的殘存 Poly 樹脂料,再浸泡入香蕉水中刷洗。下次使用刷子時,從香蕉水溶劑中取出,重複餐刀動作,刷子便可以再度使用。

另備肥皂,避免身體觸及 Poly 樹脂或硬化劑化學物。... 如是時,請用肥皂水馬上沖洗,不然會腐蝕皮膚... 。 *99.0.10 Pm-07:20

再備吹風機, Poly + 硬化劑攪拌均勻後硬化,但若遇寒流致而溫度下於 20 度或更低時,化學的反應會變慢,甚至停滯。如此會讓人心生慌慌與疑惑?硬化劑不足或攪拌不均,然而的一道臨面塗層得的 Poly 膠也不宜太慢硬化,會降低隔離效果。因此寒流時須要﹝吹風機、暖爐﹞輔助之。切記熱風不要只單吹拂一個定點,保持距離平均予熱!若非寒流時期則此項省略。 *99.03.10 Pm-08:15

有賣 Poly 樹脂膠的地方 (美術社) ,自然會有玻璃纖維。有些簡單材料五金行即可買到。

 

《回覆五》
「木頭魚」以長柱形來說... 是以水平分模... 分上下。
老師說 ... 看能不能把接縫線縮小... 就是以魚的中間作前後模?

合模的縫隙較小 (短距) 不代表未來成品修補時容易修繕。木魚魚身是被參觀的主題視覺位置,是須要整體流暢的。如果合模失誤時怎麼辦,修補不是只處理補接縫處的單點線條而已,而是需要考略整體面與各個光源角度下,視之魚身主面的流線自自然然。難道出了偏角落差問題時,才用濃 Poly 膠﹝直塑﹞整條魚身嗎!那會比原型製作難上數十倍。 *99.03.10 Pm-08:30

魚身的最大直徑地方... 這樣分模 會卡住嗎...變成前後這樣... 應該懂意思?
側面看魚... 本來是水平的分模線分上下模...變成垂直 從魚的中間最大直徑剖下去!

造模須要整體考量:模組淺、模組翻製後要好脫模,被翻製物件的機理與紋飾盡量不要被傷到,修補的地方盡量在主體次要之處。照老師這麼說,如果魚身有魚鱗的紋理怎麼辦呢!... 簡單說:不管是否有魚鱗紋路,雕塑界翻造的師傅會以→ 魚頭嘴→ 魚脊→ 魚尾→ 魚肚 ◇◁ 這圈周徑做為﹝分模界線﹞,所以分模軌線應以此處規劃。 *99.03.10 Pm-08:55

P.S:不明白?既然要翻製「木頭魚」,怎麼還須要原型... ?如果原型是﹝油土﹞做成的軟件,那麼以上所分享的隔模工法則須要作部分的異動! *99.03.10 Pm-09:25 (完)

 

《回覆六》 後續項...
●補充:初學者,第一、二道 Poly 塗層使用同樣濃度即可。由於商業製作上有一些模組比較碩大,不易翻轉故而甚至有超過  75-90 度以上的倒置仰角面,所以第一層 Poly 濃度會比第二層濃度高一些。所以濃度的控制在不易滑落的狀況下。

何謂不易滑落?於斜板環境下,就算滑落或流體滑動時,於硬化後仍有一定的厚度,不像清 Poly 樹脂膠... 因無抓力,滑落後只像玻璃紙一樣單薄。 *99.03.10 Pm-10:45

poly 膠在調和都是小量小量的調嗎... 加了硬化劑好像數十分就硬化了... 還有沉氣泡的時間...怕還沒用就硬了?
有經驗者會概估所需大約值量,將 Poly + 滑石粉一起調合起來才省事。沉寂汽氣泡的時間?濃度越高時間越久 (經驗值臨場判定) 。以您所的使用濃度,還好啦。沉寂氣泡的最關鍵是在於表層面 = 第一道臨面塗層,必免未來成品的打磨時,出現氣泡群坑洞,反而又發時間修補坑洞。

氣泡未沉寂時不要加硬化劑,調合好先抖動容器讓氣泡早一點浮上來。至少也給他 10- 20 分鐘吧,多降低一些氣泡再作翻製。然而沒加硬化劑的 Poly 是不會乾的啦!以上兩段動作莫過心急。

而硬化劑劑量會因天候而有所微量增減!這寒流期間,加過滑石粉的濃 Poly 膠,硬化劑應增至 1: 1.5/100 。切記初學者低於常溫 20 度以下就暫時不要翻製了。這也是經驗值,說來話長...  *99.03.11 Am-00:50

電子玻璃纖維布,可否適用而替代?
玻離纖維的種類有上百種,我個人所懂得只是美術雕塑業界翻造部份較常使用的類型而已。因此 電子玻璃纖維布 這個纖維內容尚未接觸而對照與理解,不作說明。 *99.03.11 Pm-10:30

模組不大的話,應該可以玩玩看,譬如使用棉紗一樣必然有其強化效果,只是強軔度上降低。而該物件未見識實體物不敢斷言。*99.03.11 Pm-11:25

 

這可是 Poly 膠嗎? http://goods.ruten.com.tw/item/show?11090525362836 
Poly 略分 [翻製] 與 [灌注] ,各個項次又細分數十種以上,而我們經常始使用的是北部的 Poly 原料廠 (元盛) ,翻製型預染基色清澈偏 粉紅,灌注型清澈偏 。所以題示圖中是 Poly 沒錯,但原膠的化學應用組成不詳?因為我們使用的 Poly 樹脂,使用硬化劑前是幾乎是清澈的;使用硬化劑後會淡淡偏 [淡灰紫] 或 [淡灰藍] 。也因此北部的師傅支援南部工場而使用南部貨料時,會預先詢問或測試。 *99.03.18 Am-10:53

究以 Poly 系統上,圖示的 Poly 是可以翻模與灌注用,但南北上游工廠的 Poly 預染基底模式不同,型號用語一樣,但對不出何色?為何一型號?因此!小則的應變工法可能暫無經驗可作分享... ,若要使用該經理商,可以直接在網路上... 詢問與對應。... *99.03.18 Pm-01:15

... (未寫)

 

《回覆七》
從 [拍照] 影像中,有太多模糊朦朧地帶,部分結構區域看不得清晰... 難以分享關鍵之處!

所謂「師傅」是從不斷的實務成敗經歷中,逐漸的體悟中致而進階自己的履歷成就。所以初學者的實驗成敗,不要因此的實習作為結果而感到挫折。任何資深師傅,因為實務上的失敗,才懂得﹝應變技巧﹞,也因此... 請勿失志! *99.03.31 Pm-04:55

●第一項
從第一圖層中,粉紅色 Poly 原膠,便是台灣北部常用的翻製用色階。然而測試與實驗便只是讓您瞭解 Poly 的化學性結構。...  從圖層中~ ( 粉紅固狀物) ...

1. [翻製型]  Poly 樹脂,它適用於 [薄膜層] 翻造,所以會與 [灌注型] 的聚積固化結構不同。因此您在測試 Poly 時,便會發現原膠 Poly 乾固後容易聚熱龜裂。... 也因此敝人曾說過... 翻製型 Poly 凝固後到硬化的形式與 灌注型 Poly 質性不同。後者凝固時間幾乎一樣,但完全硬化的時間完全不同,灌注型被設定在實心物,所以 Poly 原膠內置化學設定中... 會降低實心應用的聚積化學連續反應。 *99.03.31 Pm- 05:25

2. 因為翻製型作業上大多以薄膜翻造 (講究輕盈) ,所以清樹脂 Poly 原膠大多用在札打 [玻璃纖維] 時,所以原膠的實際使用量並不多。因此圖中的 (粉紅色固狀) 硬化時間,並不代表實際札打玻璃纖維的硬化時間。→ 這是聚積溶劑的化學反應不同。 *99.03.31 Pm-05:40 

3. 調和的稀稠,硬化時間的拿捏,需視工務經驗掌控。臺灣南部的氣候溫濕度與北部不同,所以硬化劑的比值需適當微退劑量。 *99.03.31 Pm-06:35

●Poly 很臭!
此乃正常的化學氣味,所以最好翻製作業時,請選擇於陰涼通風處執行,不然變像在吸食強力膠或漆料溶劑香蕉水或甲苯一般,易傷自主神經... 。

●關於 Poly 與 [滑石粉] 的濃稀?不易上刷塗層...
1.第一道 Poly 濃稀的程度,只要上塗時不致於在垂直角面時,產生快速的滑落即可。至於濃度的適當量需看實際翻製物件的大小 x 轉摺難度 x 所期望厚度 x 個人習性... 逐漸調整之。

2. 各塗層的 Poly 濃度,會改變未來的成品厚度,然而第一到塗層不好上塗,除了基本濃度的關係外,操作的用筆刷角度與力道也非常重要,持筆刷角度過於垂直,用力過大或筆刷的沾料不足,致而過度的反覆刷塗,產生類似洗筆的現象,把上塗的應有 Poly 厚度又被筆頭回黏上來。所以使用上塗筆法也是一大關係。 *99.04.03 Pm-01:10

3. 塗層的不平均筆痕,可以使用第二 [中繼塗層] 彌補之。當然第一道 [臨模面塗層] 也可以上兩次以上。所以 [平塗法] 源自 [廣告平塗] 工法,因此必須理解並應用其平塗精髓概念。 *99.04.03 Pm-01:20

●關於圖片上黑黑的一坨?中繼塗層 + 札打玻璃纖維...
1. 中繼塗層與札打間會有覆蓋 (貼) 玻璃纖維時。其實覆貼玻璃纖維的大小也須依照被翻製物件的大小與轉折機理設定應有尺寸,或撕開或剪割於適當的尺寸,交織覆蓋。玻璃纖維必須札打得綿密勻稱,如果只是草草的拿一張大張的玻璃纖維直接覆蓋,那麼在轉摺面上是無法札打平順的。

2. 中繼層除了彌補第一塗層的遺漏外,並有平塗成效,另有濃度上的黏附性。因此貼覆完玻璃纖維之後,應改用清 Poly 原膠札打。若札打纖維使用到非清 Poly 樹脂原膠,那麼札打筆頭的膠層濃度黏度過高,容易拖泥帶水致而玻璃纖維不易札打伏貼,失去強化塑膠的強韌定義。 *99.04.03 Pm-01:55

●所謂的等第一層 玻纖 快乾時 在重複上好幾層... 等是快乾時...調和的膠 也差不多快乾...是還要再調合另一桶嗎?...
1. 第一道 Poly [臨模面塗層] 將是未來模組或成品的最表層,所以這一道臨模面塗層非常重要,必須等到凝固近乎硬化之後,才可銜續中繼層以後的作業。如果沒有固化時,下一道作業加上刷塗力道不正確時,必然傷到未來的表層順暢性。所以第一道臨模面塗層只是 Poly 樹脂農膠,並無玻璃纖維,如果直接加打玻璃纖維,必將整體單薄,容易失誤!  *99.04.03 Pm-02:25

2. 所以單一作業必須區隔,不同作業程序,必須調合另一桶 Poly 容積量。然而每一桶容積量的多寡,與硬化時間速度,是否能夠與自己的作業時間速度謀合呢,需謹慎拿捏。 *99.04.03 Pm-02:35

●以下... (未完‧未寫)

 

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台長: 國父.修
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