* 張緁玲
隨著新世代人類勇於創新求變的特質,紛紛以自創品牌及設計個性化創意商品等方式投入創意產業,這在國外已經風行多年,英國與日本就是新世代發展創意產業較具代表性的國家。然而,台灣近年來興起「創意市集」風潮,每月都有創意市集活動在各地舉辦,參與者以年輕族群為主,顯見台灣的新世代正逐漸嶄露頭角,積極發展自我品牌及創意商品設計,成為創意產業不可忽視的一股新勢力。
■ 創意結合專業 組成虛擬團隊
FunZakka好玩雜貨負責人胡傑才表示,新世代創意產業的未來發展,在面臨激烈競爭的狀況下,研發設計、生產製造與行銷通路之間的專業分工與合作將成為致勝關鍵。
胡傑才引用宏碁前董事長施振榮先生的「微笑曲線」來說明創意產業鏈的分工合作模式:創作者負責價值高的「研發設計」角色,並尋找專業團隊配合「生產製造」及「行銷通路」,組成屬於自己的一個「虛擬團隊」,以分工合作、共同經營、互助互利的做法提升效率及效益,將有助於創造更大的產值,如此一來,創意者的自創品牌夢想將有機會實現。
談及國內外新世代創意產業的發展起源與現況?胡傑才說明,一九九七年英國工黨新政府為了振興國家經濟,發展出「創意產業」,主要是結合創造力、技能、傳統的文化藝術與其他智能的新興產業,不但具有高度的經濟效益,相對帶動就業機會,亦是最早提出「創意產業」概念與政策的國家。此外,聯合國教科文組織也將「創意產業」視為未來的朝陽產業,胡傑才表示,世界各國包含丹麥、芬蘭、澳洲、紐西蘭、日本、韓國、新加坡、中國……,紛紛將其納入國家發展的重點產業,台灣則在二○○二年提出的「挑戰二○○八:國家發展重點計畫」中,正式將「文化創意產業」列為國家發展重點產業,產業範圍包含工藝、設計、品牌時尚等共十三項類別。
談到當初投入創意產業,胡傑才表示,由於網路電子商務在歷經泡沫化的崩盤過程後,已從谷底翻身,在物流與金流陸續接軌後,讓電子商務成為實際可行的交易模式。網路電子商務造就低成本的創業機會,讓他思考如何利用這個機會發展新事業。二○○五年夏初,在與創業夥伴共同討論,觀察到當時各地陸續舉辦創意市集,因此興起成立網路創意市集的概念,進而正式成立「好玩雜貨FunZakka.com」網站,至今已邁入第三年,目前有三十一個品牌加入,數量持續增加之中。「好玩雜貨FunZakka.com」是一個新世代自創品牌的發表平台、也是販售創意商品的行銷通路,除了利用網路無遠弗屆的優勢,也規劃以百貨公司為主的實體展售活動,並與其他通路跨平台合作,藉此提升品牌的銷售量及消費水平,及建立新創品牌的價值感。
■ 從小品牌逐漸成長
據了解,步入創意產業之路是相當艱辛,除了具有「創意、創新、創作」外,其懂得「創業」更加重要,然而,許多新世代創作者慘遭市場淘汰厄運的失敗例子也屢見不鮮,因此,新世代創意人應掌握什麼利基?胡傑才認為,新世代創意者經營自創品牌,即便是規模小,也要用經營企業的態度與觀念來思考,才有機會從小品牌逐漸成長茁壯,邁向成功之路。他就企業經營概念提出以下建議:第一、在設計部分,基本上要有自己的風格或特徵,建立出差異化及識別度,讓客戶在眾多商品中,一眼就能辨認出其風格或特徵。其次,觀察創意市集各式各樣創意商品,發現大部分創意人都在發展同質性商品(例如:包包、娃娃、配件)。當市場上充斥過多同質性商品時,就像在廣大牧場的一大群黑白乳牛,是很難引人注意到商品;為此,胡傑才建議新世代創意者要有創造「紫牛」的精神,設計會讓人們眼睛一亮、會去關注、會去傳播的創意商品。此外,創作的「內涵」也很重要,要能感動人心,引起消費者共鳴,甘心花錢購買其創意。第二、在製造部分,建議儘量提高商品製作的技術門檻,避免追隨者輕易複製與模仿。若非「客製化」商品,在設計創意商品時,就要同時考慮商品「量產化」的可行性,並且儘可能的嘗試小規模的量產,這樣的目的在於降低平均成本,在售價上才會較有競爭性,同時也可以測試商品的市場接受度。第三、在行銷部分,新世代創意者在做商品定價時,除了成本考量之外,也要同時以消費者的角度來做考量,過高的價格必須有相對的價值才能獲得客戶認同,要在「價格」與「價值」之間取得買賣雙方的均衡點。如果能夠提高商品的附加價值(例如增加實用性與功能性),將有助於提高商品的「價格」與「價值」、提高客戶購買意願及成交率。至於銷售通路部分,建議尋找專業的行銷通路平台來負責銷售;這樣的做法不但可以讓商品的周轉率加快、增加收入,也能夠諮詢行銷通路檢討商品銷售狀況,更快得到市場回饋的銷售資訊、掌握客戶的喜好,以調整設計內容快速反應市場需求,是事半功倍、一舉數得的聰明做法。
■ 在價格與價值間取捨
胡傑才強調,每個創意者無不擁有一個夢想,就是自創品牌、設計及銷售自己的商品。然而商品必須銷售出去才能換得報酬收入,也才能夠繼續支持自己創新設計所需的開銷費用。近年來新世代創意者如雨後春筍般快速增加,短短這幾年的過程,不斷有人投入,也不斷有人退出。歸納新世代創意者退出自創品牌的失敗原因,他分析如下:以目前新世代創意人的設計、生產及銷售模式來看,大部分都是創作者自己負責設計,然後再靠自己以手工方式製作生產,因此除了材料成本之外,人工成本也頗高,導致售價也必須提高,這使得一般消費者在選購這些商品時,在「價格」與「價值」間的衡量會有猶疑,客戶難以下手購買、成交率降低造成銷售的收入無法提升。再者,新世代創意者的行銷方式,除了自己在網拍或部落格販售,也有許多創作者經常參加各地舉辦的市集活動,或者到商店寄賣,這樣的行銷方式讓創作者花費許多時間成本及人力成本。胡傑才認為,這種將「設計+生產+行銷」大小事一手包的單打獨鬥方式,常讓創作者忙得筋疲力盡,然而卻往往得不到相對的效益。許多新世代創作者也就可能因為收支無法平衡,如同企業周轉不靈,最後只好黯然退出。他強調,成功的定義很難論定,不過,新世代創意者經營自創品牌能持續數年以上者,基本上擁有這種堅持、恆心與毅力,就已經擁有成功的要件。在創意設計商品的行銷通路「好玩雜貨FunZakka.com」中,有不少經營多年的自創品牌,以「傑西娃娃」為例,設計師傑西從二○○○年開始自創品牌至今已有七年多時間,產品是依客戶樣貌特徵製作的Q版人形布娃娃,客戶還可以指定衣服、鞋子、眼鏡、項鍊等各種配件樣式,是完全客製化的商品,優質創意加上製作精細及優良品質,客戶收到成品時無不驚呼與讚嘆,但是設計師傑西也因為花費許多時間自己處理訂單、收款及處理客戶問題,而分身乏術;因此在二○○五年加入「好玩雜貨FunZakka.com」,將銷售及客服作業交給專業行銷通路平台負責,自己則專心設計製作客戶商品,分工合作的方式明顯提高作業品質與效率。胡傑才強調,創意產業是知識經濟下的新興產業,也是世界潮流趨勢,將無形的創意轉化為具體產值,是發展創意產業的最大目的。
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