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2003-06-14 04:52:27| 人氣623| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

關於戰爭的一點雜感

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在等待美編排版和製版廠回樣的空檔,玩了《軒轅劍4》,然後,發生了美國進攻伊拉克的事件。戰爭到底為人類社會上帶來了什麼改變,恐怕不是用簡單的人道主義可以衡量的。就如同《軒轅劍4》中的壺中仙選擇了使用犧牲相對少數人命,來換取相對多數人的幸福時,或許得到了部分玩者的認同。然而如果將遊戲畫面中那一具具多邊型構成的屍體,置換成半島電視台播送那一幕幕血肉橫飛的畫面,我們還能夠誠心認同這樣的價值嗎?如果說踩著別人的屍體獲得進步,是人類社會的必然情況,那麼只好說,在人類私嚐禁果的那一剎那,這樣的原罪就滲入了人類的基因之中。
在人類的歷史上,一直有著「人命為最高價值」以及「有值得犧牲生命去換取的價值」兩種不同價值觀的爭議。不過在經歷過太多的歷史事件後,人類總算可以認同「不可犧牲其他人的生命,去換取自己認為所謂的最高價值」,以及「以國家權力迫害人民,不管合法非法,皆為罪惡」。
如果以這樣的觀點來看,伊拉克人民放縱主政者的暴政,與美國人民用選票支持出一個好戰政府,事實上都是引起今天這場戰爭的元兇。然而利用經濟活動維持的非戰狀態(資本社會的經濟流動頻繁,戰爭影響這樣的流動,會造成所有經濟體制的損失),默許了已開發經濟體對於中度開發或未開發經濟體的剝削,難道就是人類所認同追求的正義和平。
看著所謂的反戰人士,以拳腳暴力招呼他們所面對的治安部隊時,心中忽然感到一絲莫名的驚駭,人類社會最原始的戰爭不就是拳腳相向嗎?如果人類只能使用戰爭手段來宣揚反戰,是否正好證明戰爭的不可避免?
看著電腦螢幕上一幕幕槍林彈雨、血肉橫飛,再看著人群所高舉的反戰口號,在虛幻戰爭和虛假和平之間,或許人類所不能面對的,只是「真實」而已。

發表於電腦玩家

台長: 豬頭翔
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