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孟翔雜記 文章數:18
所有的遊戲都有遊戲規則,就像從以前的古文、詩、詞…直到現在的新詩、現代小說,都有該時代所給予的規則。 因為網... (詳全文)
發表時間:2006-10-26 23:45:53 | 回應:20
決定了要寫什麼題材之後,在下筆前,第一個思考的就是怎麼開始,以及用何種人稱來寫最能完整表達自己想要呈現的故事。... (詳全文)
發表時間:2006-10-19 23:56:56 | 回應:11
先說好,本人無意攻擊任何人及其作品,請別對號入座,謝謝 如果是刻意想寫一篇故事,那這一篇很重要 如果是想記錄... (詳全文)
發表時間:2006-10-10 00:08:54 | 回應:10
「第四水道」的漫畫固定更新將會暫停,會停多久不知道。 「明日報」的舊小說何時才能看?這要看看明日報回覆的速度... (詳全文)
發表時間:2006-09-03 20:14:39 | 回應:18
說故事的人,最希望的是聽故事的人,能夠完全理解說故事的人他想講的是什麼,共鳴是什麼,以及說這個故事的目的。 ... (詳全文)
發表時間:2006-06-25 19:40:13 | 回應:12
哥德式的管風琴的開場音樂,如同指揮家的優雅操刀技術,這是日本富士電視台45週年台慶大戲「白色巨塔」開場給人的震憾... (詳全文)
發表時間:2004-05-27 11:53:37 | 回應:0
什麼是蝴蝶效應?這應該是很多人一開始想問的問題。 一個研究氣象學的學者Lorenz在一次研究氣象的時侯,他發現即使... (詳全文)
發表時間:2004-04-16 02:14:22 | 回應:1
前一陣子,被朋友笑說我的「AI人工智慧帥哥」像屁屁火,被他這麼一說,我竟然覺得他說的好像有點道理。 那天晚上,... (詳全文)
發表時間:2003-12-09 21:37:02 | 回應:1
我很喜歡挖鼻孔。 不管有沒有人,走在路上,認真上班、翹腳看電視,只要可以,我就是會挖。 認真的程度,有時蠻... (詳全文)
發表時間:2003-08-13 10:51:34 | 回應:1
這件事,得從上上星期日說起… 那一天,我的電腦不幸的掛點,找了個可憐蟲來幫我弄電腦,可惜他無法讓它死而復活,... (詳全文)
發表時間:2003-07-26 23:43:36 | 回應:0
上次跟朋友去永康街吃冰的時侯,在那裏的一家漫畫店,我看到了一個有關於棋靈王的東西。 那是小型的人型模型,就是... (詳全文)
發表時間:2003-06-24 11:03:10 | 回應:1
星期一下午,準備下班的時侯,我才發現我的機車鑰匙不在我身上。 「啊!我的鑰匙插在我的機車上!」我喊著,然後又... (詳全文)
發表時間:2003-04-09 14:57:31 | 回應:1
事情是這樣子的,有一天,笨特突然傳了個「哈」的訊息給我,我連忙問他怎麼了,因為這很反常。 「看過荒涼人間地沒... (詳全文)
發表時間:2003-03-31 11:12:03 | 回應:1
事情是這個樣子的…有一個小朋友叫阿豪,他是個只會面對電腦螢幕傻笑的工程師,他始終無法找到他的阿娜答,為人客氣,... (詳全文)
發表時間:2003-03-27 14:23:27 | 回應:0
筱禾,一位女子,在她的筆下,卻能寫出「北京故事」(藍宇)和「青山之戀」這樣讓人讀起來盪樣不已的故事,雖然她強調... (詳全文)
發表時間:2003-02-06 20:29:15 | 回應:1
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