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2008-11-03 12:42:45| 人氣635| 回應12 | 上一篇 | 下一篇

戰史

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  那天在無意間在維基百科的網頁上搜尋到古今中外的戰史,當下就花了好幾天的時間把能找到的文章一口氣看完。看到頭暈有點想吐。

 

 

  柚子對於戰爭的紀錄很感興趣,尤其是古代戰役。當年會在書店不加思索買下楊寬那一本厚厚的《戰國史》,然後一個禮拜從頭到尾啃兩遍,其中原因,除了書中對於戰國時期,包括社會、文化、政治、民生、等等各方面都有簡明而詳盡的描述外,另一個原因就是書中對於戰事的記述,尤其是秦趙長平之戰的解說十分清楚。我是到那時候才看得懂《史記》的某些篇章,像是<趙世家>、<白起王翦列傳>、<魏公子列傳>等在說些什麼。

 

 

  嗯?啥?很怪嗎?不會吧。男生喜歡這些不是很正常的嗎?……,喔,也對啦,看到這個部落格上那些真真假假的風花雪月,相較之下落差也是蠻大的啦。

 

 

  不過,只是沒寫出來而已,並不能說就是沒有。

 

 

  再回頭聊戰史這件事情。

 

 

  說真的,不要把戰場上廝殺的場景在腦海中復原出來,不要把以前當醫務兵受訓時那些血肉模糊的照片回憶出來,也不要去揣摩那些兵器的用途及威力(雖然古代兵器是我的強項),單單只看雙方的謀略、機變還有心理上的周旋,那真是一種很花腦筋卻又很享受的事情。

 

 

  哇靠,原來還有這一招,敵將整個被蒙在鼓裡都不知道。

 

 

  常常有這種驚嘆詞出現。

 

 

  也是因為這樣,柚子對於電玩,尤其是策略性的,過去曾出現從非常喜愛到根本不玩這樣的變化。沒辦法,戰史讀久了,深知那樣差之毫釐失之千里的機轉,但是遊戲上的限制,完全顯現不出這樣的效果。

 

 

  「選擇完畢,進入下一回合。敵方行動。」

 

 

  ……。在實際的狀況下都不知道死幾次了,還等他行動完畢咧。

 

 

  沒法度,柚子是龜毛的星座出身。

 

 

  另外,當然啦,既然是龜毛的星座,那就不會做無意義的事情。花這麼多時間在閱讀戰史那上面,如果對於人生沒什麼幫助,那實在是太沒意義了。怎樣?想看意義嗎?好,來。

 

 

  套用勵志作品常見的比喻,人生就像戰場,面對挫敗,要更勇敢向前。很好的說法。只是,真正在戰場上,如果你是小官小兵的角色,當然是只有義無反顧一個選擇。所謂過河卒子。但,假使你是一個指揮官,那拼命向前衝的下場通常只有一個:全軍覆沒。在古今中外戰史上,這種情況多得是。指揮官的任務,是在不利的狀況下,抓住稍縱即逝的戰機,轉危為安,甚至反敗為勝。

 

 

  以上。

 

 

  怎樣,夠有意義嗎?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ps.好吧,我承認,這一篇是寫來充版面用的。

 

 

Ps.2.圖片:網摘。

 

 

 

 

 

 

台長: 柚子
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紫琉璃
我努力的要把文字轉成畫面,但是琉璃對戰史內的策略實在很難理解,我看我還是去看DVD或電影,用直接輸入比較快^^

人生就像戰場,面對挫敗,要更勇敢向前,
嗯~有道理,也許自己的挫敗能成就別人的成功,
也是不錯的喔!
但是我能跑慢一點嗎?琉璃不太想當墊背的
2008-11-03 14:02:41
版主回應
我是看過電影
尤其是日本人拍的一些時代劇
才能將那策略場景還原...........


我覺得
不要落後
也不要在前面

混在中間是最輕鬆的跑法......
2008-11-03 18:15:48
27分
好有意義的墊檔文.....拍手拍手##
2008-11-03 14:30:10
版主回應
感謝感謝~~~~揮手ing~~
2008-11-03 18:16:21
我忘記是哪一款遊戲
他的戰鬥介面是即時系統的

正當你思考要怎麼做的時候...
電腦已經殺到家門口了...

戰場的地圖跟資料
都是進入戰鬥模式才會看到

就像殺上戰場一樣
看到再想已經來不及了...
2008-11-03 16:57:58
版主回應


聽起來不錯~~~


不過聽起來也是會讓電腦跑不動的遊戲.......
2008-11-03 18:18:16
李寧兒
同樣的一篇文章
不同的人來閱讀
就會有不同的感觸
像我從你文章中所提到的古代戰役
就聯想到我最害怕的歷史
以前只要讀到春秋戰國
腦袋就開始打結
總覺得一堆戰役在我的腦海裡打得昏天暗地
到後來的近代史更慘
每回面對考試
關於歷史成績
一向是慘兮兮
所以真佩服你可以耐著性子
閱讀厚厚的戰國史
不過我猜
只要不考試
說不定我也會對它稍稍有興趣
有時考試還當真會抹煞掉一個人對閱讀的樂趣

另外文末那段
讓我想到最近的政治
希望身為指揮官的馬英九總統
不要一味的向前衝
搞得台灣全軍覆沒
2008-11-03 20:28:00
版主回應
每個人擅長的不一樣咩
一樣是歷史
你叫我去記紀年
我就掛了
但是有發生過什麼事
那我倒很有興趣.......

而就像你說的
不考試會讀得很快樂
事實上
柚子讀的大部分的書都是畢業後看的.......

而.......



政治



政治



政治



政治
2008-11-04 16:33:23
水母
人生就像戰場,面對挫敗,要更勇敢向前~~~
面對選擇呢?唉~~~但願我有勇氣去選擇想要的~~
2008-11-04 00:04:42
版主回應
嗯......

說的也是.......
2008-11-04 16:34:14
有酒無劍
回合制系統應該已是末流了
而即時戰鬥系統才是現今線上遊戲的主流(例如魔獸爭霸、世紀帝國......)
另外也有與傳統回合制系統特性並存的半即時系統(例如大家熟知的太空戰士系列......)
當然現在的遊戲因為各平台的晶片能力都是10年前的千百倍以上
所以要再加上戰鬥場景的氣候、地形地貌對於"部隊"的影響
也不是什麼難事
甚至也成為不得不加上的要素
(不然對於現在的玩家來說,太過簡單了)

說實話
玩GAME超過20年
我只能說
現在的遊戲都不是人在玩的
已經變成遊戲在玩人
每每看見網咖的年輕人
手指飛快的在鍵盤、滑鼠上操弄
電腦畫面上的部隊準確的殺敵、犧牲、再殺敵......
這戰鬥的美感都消失殆盡
因為遊戲的勝敗判決是何方最先被消滅
一旦條件具備
即使我方只剩一人存活
也算勝利......

不知這篇會不會引出夢醒何世來
2008-11-04 10:17:13
版主回應
我寫這篇是想驗證看看你們是不是還活著......

有沒有心機這麼重ㄚ~~~

你說的
也是我不玩遊戲的原因之ㄧ

老人家了
還是在這邊慢慢一指神功key字就好......


喔對
順便跟您報告一件俺的私事
但是對您來說不是很妙的消息






小的奉命戒酒



關係到身體健康
所以.........

不過沒關係
我可以用沙士可樂奉陪~~~
2008-11-04 16:39:04
這篇最有同感的就是...
一口氣看完所有文章之後的想吐感覺.. XD~
2008-11-05 01:27:09
版主回應
我在書店常常有那種感覺............
2008-11-05 14:27:18
愛夢想的女孩
上星期國家地理頻道有在撥放古代戰場上所使用的兵器...真的很好玩呢...什麼樣式都有...輕便的...笨重的...機關的...短小的..還真多ㄚ....
2008-11-06 17:06:13
版主回應
是ㄚ

除了常見的刀槍劍棍斧頭弓箭之外
那些奇奇怪怪匪夷所思的傢伙也虧古人想得出來.......
2008-11-06 17:34:50
夢醒何世
「戰略遊戲不是我的領域所以不予置評。」
前幾天被徵詢的時候這句台詞就念了好幾遍XD

戰略遊戲現在幾乎很少回合制的了吧?
我唯一能想起來的只有魔法門之英雄無敵那個系列還保有回合制
不過不確定新作是不是還是如此
另外,三國誌系列.....嗯.....

據我所知
比較先進的國家利用電腦遊戲對戰爭系統進行模擬訓練已經實施許多年了
項目也不限於單兵作戰
也有小隊、戰場狀態模擬、空戰之類的
建有精準軍事資訊的程式民間當然玩不到
不過只想大致瞭解的話
國內也是有一堆已經中文化的遊戲
不過....
「戰略遊戲不是我的領域所以不予置評。」再度重申
所以無法推薦有價值的遊戲

至於使用奇幻背景的戰略遊戲似乎算是離題
也就算了

戰略遊戲當然有其極限
因為再怎麼樣精密
國家情勢這種綜合各種資訊的情況是很難簡單模擬的
尤其是政治與經濟這兩項
因此只能簡要集中在軍事相關層面
超過這層面的部份都是模糊的
因此戰略遊戲的前提通常都是假設國內情勢全力支持
但是真正的戰爭決不是如此
糧食要配給、民生物資要配給、水電只有固定時間供應、宵禁、躲轟炸、後備軍人動員(人力不足時年齡持續下修)、交通軍事管制、間諜、謠言....
這些情況最後就反映在士氣上
為了提振士氣需要強勢的政府
但太強勢的政府將會演變成軍事獨裁
不允許政府集中權力的話戰爭又可能全面潰敗
XD

抱歉,這次離題離大了
只是這兩天心裡一直在衡量這件事
一旦....
2008-11-09 19:12:41
版主回應
..........

我可不可以說「上述留言不是我的領域所以不予置評。」然後給他混過去..........


..........

不過
您心理衡量的
當年俺跟鄉殘稚子兄應該已經討論過了

當年我們是這樣討論的:

他守
我攻

結果是他大敗.......

誰都沒料到我會從最不可能下手的地方開打......

這跟俺在較手時老是從別人不注意的地方k下去的個性很像.........
2008-11-09 20:25:55
愛夢想的女孩
這就可以知道古人的智慧與才能...就因為有古人的這些智慧與才能..才有辦法造就更多現代人發明更多的東西...埃及的所有文化與建築慢慢的造就現代的文化與建築方式...很多的事物都是有根源可尋找出來...連同我唸的音樂也是受到古代文化的影響..到現在永垂不朽...
2008-11-10 14:53:39
版主回應
對ㄚ

我還發現過一個很有趣的事情

在我印象中
按照<戰國史>
趙國一個標準武卒的裝備是盔一頂、甲一領、戈一柄、劍一柄、弓一把、箭五十支.......

很標準的裝備

但是

趙國當時光是在長平之戰就動員了六七十萬人

剛剛那些傢伙乘以六七十萬........

秦國也是......

真不曉得當時的生產能力是怎樣........
2008-11-10 19:03:02
有酒無劍
>>較手時老是從別人不注意的地方k下去的個性很像
難道你都是用「有飛碟」這一招嗎?
2008-11-10 17:22:49
版主回應

有飛碟是用來落跑用的

俺都是若無其事一樣
懶洋洋的舉起劍.........

唔?
這說的不是笑傲江湖的令狐沖嗎.........
2008-11-10 19:05:37
愛夢想的女孩
只能說...昏了..."趙國當時光是在長平之戰就動員了六七十萬人
剛剛那些傢伙乘以六七十萬........"@@
他們還是有辦法製造出來的...那就是加上老弱婦孺沒天沒夜的趕工...應該就足以應付吧...
2008-11-11 12:14:26
版主回應
書上沒說
是柚子自己算出來之後昏了.......

而且ㄚ
當時的傢伙還不是老弱婦孺製造的
一來他們的技術不行
二來
老弱婦孺不是去種田
就是去前方運送糧草.......


戰爭是狠狠狠狠狠可怕的事情
2008-11-13 09:29:03
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
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