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2018-10-06 15:05:48| 人氣100| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

威茗專業徵信~高雄徵信~台南徵信~嘉義徵信~台中徵信~0800-666-681~一場比賽賺百萬 玩電競成億萬富翁

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電競產業成千禧世代顯學,職業選手收入常以百萬美元計。彭博


【劉利貞╱綜合外電報導】雖然規模仍遠遠比不上英超足球聯賽或美國NBA等傳統體育賽事,但電競產業飛速成長,並開創出新興職業類別,造就何坤賢(Ho Kun Xian)等一批不到30歲、收入卻以百萬美元計的職業電競選手。

美國財經媒體CNBC報導,今年28歲的何坤賢出生貧困,小時候家裡給他2美元(約62元台幣)當零用錢,通常都花在當年盛行的街頭遊戲機台上。他不曾想到有朝一日會以電玩為職業,成為1場比賽賺進數十萬美元的電競選手。
何坤賢說:「我腦中從不曾出現『我做這行不錯』的念頭。在我18歲的時候,根本沒有什麼專業電競選手的概念,那時這種職業不存在。」

今年產值278億元

電子競技(Esports)是指以個人或團隊參與競爭性電玩遊戲對抗,如藝電(EA)《FIFA》系列或VALVE《Dota 2》等,在實體競技場館內,和上百萬線上觀眾互爭比賽獎勵。
如何坤賢這樣的年輕人,象徵電競產業的崛起。市場研究業者Newzoo預測,今年電競產業產值9.056億美元(約278.9億元台幣),2020年進一步成長至14億美元(約431.2億元台幣)。
直到過去幾年,專業電競選手才真正成為一種可行的職業選項,隨專門賽事提供的獎金愈來愈高,各大品牌也紛紛贊助比賽或參賽團隊,期望觸及千禧世代消費群體。
從幾個統計數據可看出電競產業的發展熱度。今年8月舉行的《Dota 2》2018國際邀請賽(The International 2018),總獎金2550萬美元(約7.85億元台幣),收看決賽的觀眾近1500萬人。
除了賽事轉播仿效傳統體育競賽,電競產業在選手培訓上,也與運動領域有相似之處。
暱稱「Rannerz」的托賓(Conran Tobin)是《FIFA 19》遊戲選手,與其他職業玩家及1名教練同住在倫敦宿舍裡。他向CNBC透露,每天花16小時練習遊戲技巧,還會上健身房,因為擁有健康的身心,有益於他的選手生涯。


多30歲出頭退休

電競選手的生命期限也與其他運動類似,托賓今年21歲,電競選手通常在接近30歲或30歲出頭時退休。托賓說:「主要原因是反應和思維能力逐漸變慢,你的恢復速度,不可能再像21歲時一般快。」他補充,一流電競選手或可掙到足夠的錢過好日子,其他選手則可能改行當教練。
有關職業電競選手的收入水準,專門彙整電競比賽獎金公開資訊的e-Sports Earnings網站分析,今年2396場電競比賽總獎金超過1億美元(約30.8億元台幣),活躍參賽選手逾1.4萬人,但選手收入差異相當大。
如今年賽事獎金收入榜上,排名第1的芬蘭OG戰隊選手Jesse Vainikka(出賽名:JerAx)年僅26歲,今年共贏得獎金229.06萬美元(約7055萬元台幣),排名前10的選手獎金收入均達7位數美元。
另外,CareerAddict網站報導全球收入最驚人的10名電競選手,以出道後贏得獎金累計,Jesse Vainikka從55場比賽中贏得約330萬美元(約1.02億元台幣),排名第6,高居第1的德國選手Kuro Takhasomi(出賽名:KuroKy)16歲成職業選手至今8年,已從90場比賽中贏得近410萬美元(1.26億元台幣)。



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