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2013-10-24 13:36:12| 人氣5,335| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

DC クレイジータクシー (Crazy Taxi,中譯【瘋狂計程車】)

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過去尚有機台的年代,我最愛玩的賽車/動作遊戲,沒有之一。

TAS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19370597
除了藉助工具做出的完美閃躲車輛(特別是高速逆向)
當年玩起來的瘋狂模樣就跟影片中的差不多。


遊戲方式是扮演一名計程車司機,
場景地點在像是San Francisco的地方,不過我是認斜坡跟海洋,沒有特別去考據。

四位角色性能上感覺沒有差別,主要是角色的外型與講話合不合自己口味,
我是幾乎都選唯一的女角Gena啦,仔細一看車牌也有梗,
像Gena的就是5EXY515(SEXYSISter),Axel是1NOM155(I no miss)

遊戲沒有故事,路上沒有競爭對象,沒有關卡的差別,只能玩到時間結束算積分=金錢。
要旨很簡單:時間就是金錢!
客人分為紅、黃、綠三種目的距離,
紅色距離較近,但所給的時間較少;黃色其次,綠色自然較遠時間也較多,
能賺的錢也是紅<黃<綠,每趟的剩餘時間越多,給的錢也相對越多,反之則越少。
送完客人皆有時間的Bouns,也依據客人的滿意度(剩餘時間的程度)而給多寡。
因此,就是要快!快!快!
遊戲的瘋狂之處,便在於為了搶快的各種現實極限般的演出!
飛車根本就是基本,走人行道反正路人會閃邊,輪胎抓地力很強不會打滑失控~


第一,
由於路上到處都有車,街道馬路也不像賽車場般互有默契似的,
再加上對向車是不會讓路閃避的(我想也閃不過瘋狂的操控者)
所以『閃躲車輛』是遊戲拿高分的基礎與關鍵。
與此同時,每超過一輛車便能拿到客人的小費,連續超越則combo累加,
TAS的玩法便出現了走逆向來賺小費的玩法,我自己玩是不會把這個當常態,原因後述。
除了路面要有臺灣機車族的東鑽西閃技巧外,
也要懂得走最快的路、利用地形來飛越、何時剎車何時瞬間再加速,
如果對所在地與目的地不熟,則更要對各種車況路況瞬間反應。



第二,
必學瞬間加速,包含停止或原地打轉狀態下的突衝,
以及正常油門催落下的瞬間加速連發。
像TAS影片裡面那樣快速的放油門+倒車檔→踩油門+D檔,不斷重複維持最高速。
大台因一隻手打排檔又要專注閃車,會容易分心(又不是專業賽車手)。
實際上用搖桿不會更順暢,畢竟還是與現實世界開車習慣有關。


第三,
除了快速送客人外,
小細節則是如何快速的停車,停車的位置與下位客人的距離。
除了煞車甩尾+倒退檔的常用技巧外,還有就是撞障礙物來停更立即。
而客人與車輛的相對距離,差距少則1、2秒,多則4、5秒,
最完美就是送完前客馬上接後客上車,中間沒有前進後退或等待客人的移動。



客人和司機間的互動(垃圾話?)也很有氣氛,
超車會爽、撞車會驚,快速抵達則喜,過遲則不爽踢你車但自己腳痛,
司機可能會對客人要快點的要求說「我知道我知道」,
有些事故有些痞有些慵懶,相對於路上的瘋狂表現造成呼應或反差!

遊戲裡也出現一些現實的商家,
像是FILA、KFC,
而遊戲氣氛營造的得力要素—BGM,
全為歌曲,分別是美國龐克團Offspring和Bad Religion各挑幾首歌無縫混音,
聽聽看就知道司機跟著High根本就是天經地義的事啊!
http://youtu.be/us8OhI-OTHg  All I Want (應該是最有名的一首)
http://youtu.be/Xsp8DmgtjHY  Way Down The Line
http://youtu.be/9U-VH9RveiA  Them And Us


我自己跟這遊戲的歷史呢,
則是高中跟同學蹺課去電玩間,那時板橋的飛馬還存在,且基本很健康。
同學都不太會玩電動,
要找到大家都可以High進去的遊戲很難。
剛開始只是要配合他們而玩他們也樂在其中的—至少有嘴炮有話題的,
然後抓到遊戲技巧後產生樂趣,
很一陣子那台的排行榜被我每週洗榜。這也是我少數能說擅長的大台遊戲了。
後來出過PS2版本也有玩,用手把的感覺很生疏,不太得心應手。

台長: 佛洛依德
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