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2013-06-09 20:40:48| 人氣2,172| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

SFC 魔獸王(Majyuuou)

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有古典惡魔城+獸王記的味道,
1995年KSS的橫向動作遊戲。



Walkthrough

攻擊方式基本有三:
1.一般攻擊
2.集氣攻擊
3.妖精(自動)
而一般攻擊與集氣攻擊,又會隨著主角的變身而有不同。

變身方式,是打倒每關頭目後會出現水晶,
水晶的顏色決定變身的類型,
重複取用同樣的水晶則加強變身能力。
變身後,攻擊力、攻擊方式和移動跳躍能力都改善許多,
且最重要的是「補血」的關係:
有些妖精外型的敵人,打倒後會躺在地上。這時,
變身後的主角可以蹲下來啃食肉體以補血。
當然,如果沒有變身的話就做不到。

變身類型有四種:
昆蟲人、洛克人、藍龍人和惡魔人
惡魔人需特定方式才可取得,亦為GoodEnding的必要條件。
主角也有隱藏的升級機制,最大血量會增加。



遊戲的難度不低,
敵人的攻擊方式多樣化,一般補血的方式少(以人形挑戰的補血方式更是少之又少)
每個關卡都有個性十足的大頭目與兩個中頭目,
最後一關則是小頭目回顧,和最終頭目兩階段。
意思就是打的要死要活之後,不久又要再打個頭目…
妖精可以代主角一命,
不過遊戲裡妖精的設定是老婆的化身,
感覺已經夠慘了就不想讓妖精也犧牲掉,犧牲掉也不是馬上就可以補充回來。

開頭便是主角要拯救被抓走的妻女…很像那個年代的橫向動作過關遊戲,
不過妻子已經掛了,僅剩靈魂而轉為力量化成妖精,
勢要救出女兒,而魔王最後仍復活了,
結果女兒雖然見到了,但是……

用非惡魔人的變身(包括原本的人型)來破關的話,
最後就是Bad Ending,可以說是電影常見的情節;
而用惡魔人來破關的話,
最後就是Good Ending(但也不算是什麼歡樂的),
就比較是現今在處理這種道德問題時,會採用的觀點。
這裡不透露結局,可以試著獨自摸索破關來親自震撼一下。


台長: 佛洛依德
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