我希望不要使用很情緒化的方式,來評論這個遊戲的「話題」。
這並不表示我是完全客觀、毫無感觸、冷靜的打著字。
我反而把這當成是一個考驗、一個里程碑、一個象徵─就像遊戲裡的象徵那樣。
而我主要不是要做劇情的解說與評論,除了因為文筆不夠好,
同時也不希望傳達出的訊息被詮釋成較片面、不討喜的情緒。
這款遊戲,我總共玩過三次,只破過一次。
第一次是96年,只玩到準備拿巴哈姆特,但有買劇情攻略。
那時,沒什麼感覺。
第二次是五年之前(確切時間忘了),大約玩到倒數第二回前。
[ヨヨのテーマ]
http://tinyurl.com/273s22q
過去我比較喜歡ヨヨのテーマ:會讓美好的回憶填滿思緒。
不過,後來也會因此而想起最糟的回憶。
過了這幾年,好像慢慢的也能檢視起過去的情緒,以及過去情緒底下隱藏的感情…
似乎是想跨過這道關卡,所以我把這個遊戲通了關。
[ヨヨと神竜]
http://tinyurl.com/384fvyo
我開始更喜歡這首曲子,既代表了過去回憶的存在、延續過去到現在的改變,
以及不變的那些東西,而逐漸勇敢的面對未知的未來。
雖然說還不能一笑置之的程度,但至少做到了些象徵性的什麼。
我想,這就是製作團隊想要帶給玩家的禮物吧!一份成長的考驗。
(仔細想想,也等於是方塊社對於老任的告別宣言…雖然現在又和好了。)
6.
バハムートラグーン有出兩本小說的樣子,不知道有沒有人看過?
(我是沒看過啦,大概也不會去看了。)
除了主劇情這知名的感情戲
(別說寢取了,事實就是現在她愛他、他也愛她,而她不愛主角罷了)
センダック年老對未來未知更大的恐懼(死亡)、對青春的傾羨(ビュウ);
マテライト的信心滿滿,然後信心受挫,
最後又重拾新的目標而找回自信;
タイチョー明朗的個性與其悲慘的過去,
與マテライト的互動也都值得一看。
騎士團三人,好戰熱血與正經踏實,再加上一個、呃…單純的傢伙…
ランランランサー兩人組從麻吉到互相使用陰暗的手段背刺…
ゾラ之子的本名其實很偉大;
刺客ゼロシン是孝子;フレデリカ戰爭以外幾乎都在體弱中;
エカテリーナ大概是喜歡艦橋長(ホーネット背後一冷~);
メロディア雖然說喜歡ビュウ卻毫無感覺,因為是小小女孩似的喜歡吧!
重裝兵與魔法師,從互相吵架的對象變成戀人,
還放閃光說要結婚了呢!
不過你們在好人狀態的ビュウ面前得到祝福,
就不怕變成立起死亡Flag嗎…
ルキア是個討喜的角色。
如果神龍奇兵作成安達充的H2模式,
那麼春華的角色還滿適合她的。
至於攻陷了魔法師與牧師(你們都是我的翅膀)的ドンファン,
擅自將廣受女性親近的ビュウ視為對手,
其帝國間諜的百人斬是激歡樂的劇情…
令人羨慕的角色。
7.
「あなたがいなければ、今の私はいなかった。
私に大切な事を教えてくれた。
空を越えて傳わる気持ちが本当にあること。」
過去的記憶是美好的,參與過去的那位角色,
至今仍是生命裡極為重要的角色。
如果要說ヨヨ變心之類的,我是假設了一種情況:
在相同的故事架構下,如果ヨヨ換成男性主角,兩位男性換成女性,
特別是パルパレオス的角色換成故事預設的女主角的話,
人物評價上不會有這麼排山倒海似的罵聲連連。
製作團隊用意極狠,不但女主角名字可以自己取,
還讓玩家的期待在接近最高潮時,一口氣摔了下來。
其實救回公主後,就有不少「蛛絲馬跡」了。
例如剛救回來的下一場,
マテライト疑惑公主從哪裡學會作戰的基本原則...提示就在前幾章...
如果,
當初ヨヨ公主沒有被抓走,
確實那兩小無猜的兩人,可能會有令玩家滿意的結果。
如果,
這是個常見的大作RPG+SLG,
ヨヨ公主不會喜歡上パルパレオス,
而只會把他視為帝國一位欣賞的人物,
而パルパレオス會因為ヨヨ和皇帝サウザー而加入主角陣營,
並對ビュウ敬重卻又有競爭意識,然後可能拿他配ミスト…
不過,正如ヨヨ自己所說的,「未來不可預測」─特別是人心,包含了自己的心情。
這並不是斯德葛爾摩症候群作祟…
戀愛不就是這樣嗎?
講起來是有那麼回事,體驗又是另外一回事了。
但即使沒有了戀愛,過去的回憶也不會因此而消滅。
既然回憶不會消滅,其存在又是那麼的重要,
若說ヨヨ是說些「你是我重要的人」來持續利用好人(ビュウ)的推論,
似乎是太過於片面了。
而ビュウ是如何想的呢?
最後巴哈姆特還是回到了這個世界,和ビュウ守護著這個世界的和平。
我認為,這裡就象徵了ビュウ的結論了。
ビュウ始終沒有因為失去重要的人,而成為タイチョー自稱的「窩囊廢」。
或許相較之下,パルパレオス才更需要ヨヨ以活著─卻在最後很玩味的,
將這個活著的機會給交還了回去。
8.
補充:
我想解釋一下常見的網路謠言:
『女主角ヨヨ曾經跟主角許下愛的誓言,』
應該是說,只差臨門一腳(走進約定之地互訴終身)。
也可以說,什麼都沒有。即使當時兩小無猜,如今又能如何呢?
『隨後加入時,也可以從NPC口中問到,房間晚上老是傳來痛苦的喘息聲。
調查她的床也會得到「公主的????」。旁邊櫃子可以取得「櫃中的那個」』
[痛苦的喘息聲]時間點剛好是極憤怒的神龍ヒューベリオン進入了ヨヨ的心中,
而ヨヨ已經承受到了接近極限了。
即使對外人說沒事,事實上還是在面對、承受神龍們情緒的痛苦。
而且這個時間點,パルパレオス緊陪在死期將近的サウザー身旁…
[王女的????]取得的時間點,是在パルパレオス加入之前就有了…
其中一份還是從某騎士那裡拿到的。
櫃子的那個(たんすのアレ)很多地方可以拿到,不過公主的房間裡沒有。
『後半事件後,該男人領便當。
之後女主角對主角說「果然我還是只能依靠你了」』
パルパレオス是在epilogue時才領便當的,
而ヨヨ跟ビュウ的最後對話是在打完最終頭目。
而兩人的最後對話,也沒有聽起來這麼反感。
http://www.youtube.com/watch?v=Vx-ShcQqkrA&feature=related
會影響遊戲旨趣,請慎用。
事實上,現在回過頭來看最後的對話,心情很複雜之外,反而是有點感動的。
9.結語:
這真的不是一個很糟的遊戲,甚至只要以ps的硬體來呈現,就會有完整的演出。
如果能做出分歧,當然可能會滿足這份遺憾…不過製作團隊的用意可能就會打折扣了。
所以我也不知道該不該推薦這個遊戲。
短時間我也不會再重啟這個遊戲。
或許,人生中該趁還有點不太成熟時,來好好品味一次。
就一次就夠了。
Extra Mode不會改變故事,人生不會重來的。
但是回憶還存在,重要的人事物有些還是存在著。
僅以此文與此遊戲,鼓勵所有讀者與尚嫌懦弱的自己。