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2010-11-05 16:27:31| 人氣4,403| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

偷懶的漫畫筆記(番外篇:概分「神作」、「經典」與「傑作」)

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常見用於評價動漫作品的高水準,有「神作」、「經典」、「傑作」等詞彙。雖然意符上都是「很好的作品」,但意旨上若能加以辨別與定義,在溝通討論上會節省很多的氣力在解釋每本藝術概論都會提到的「欣賞、鑑賞與評論」的問題。

而這裡所使用的「神作」、「經典」與「傑作」,適用範圍僅於我自己方便的使用。當然,如果別人要套用同樣的定義與詞彙來方便為文,我也不會介意。

以下會以少年、青年漫畫為主來舉例。

 

「傑作」
要素豐富,完整和諧

「傑出的作品」就字義而言,綜合評價上必定是優秀的。
傑作是指作品在形式、內容與蘊涵方面都有程度上的完整度,題材則不拘。
符合邏輯、設定嚴謹、人物描寫細膩、分鏡與節奏順暢、收尾恰當、寓意清楚…等等優點,扣掉缺點仍擁有高評價的作品,我會稱其為「傑作」。

在本新聞台來說,基本要6分以上,8分則是確立為「傑作」。

傑作是最接近「好作品」的形容詞,
其評論標準卻是三者中浮動較大的:
並不像「經典」具有集體認同與族群記憶的意思,
也不是「神作」強調作品與欣賞者之間的主觀成分。


代表作品:

鋼之鍊金術師(荒川弘)、妖精狩獵者(矢上裕)、D-LIVE(皆川亮二)

 

「經典」
開創類型,共同記憶

相較於「傑作」,「經典」的綜合評價,不一定是要極為優秀的。

「經典」能造成類型作品的開展,有時僅是靠角色或劇情模式,有時是特定的美感元素,也可能是整個作品的形式組合。
更重要的,是能讓欣賞者從其他作品裡,回溯記憶中那相關元素的源頭(或者表現那相關元素最為代表性的作品),也就是「經典」可以作為一種模範、樣本或者濫觴。


「經典」其實未必是「好作品」,但必須要有歷時性(時間的考驗)。未完結的作品比較難列入考慮。
而且「經典」與人氣之間的關係,是三者中最密切的。
相對來說,「經典」的地位是三者中最難動搖的。


代表作品:

東京愛情故事(柴門文)、福星小子(高橋留美子)、Touch(安達充)

 

「神作」
風格特出,內容別緻


「神」不是等級的意思,而是「神秘、神奇」等各種對於『現時』人類難以解釋的現象。也就是說,「神作」是題材內容、形式調性、意涵旨趣都與同時代作品相特異的作品,「創作的內容與形式,其靈感猶如來自神秘體驗」。
其評斷標準可以濃縮為『風格』,和「經典」同樣都有特定元素可辨識,但「神作」則較難以模仿、複製或是取樣,其作品藉由『風格』與原作者密切連結而非欣賞者。

「神作」最容易有兩極的評價,
在欣賞者主觀的評論裡,最容易有不同的詮釋。以現況來說,通俗大眾化的作品在表現程度上,是與神作較無緣的。


代表作品:

瑪麗的音樂盒(古屋兔丸)、幕張(木多康昭)、地雷震(高橋弩)

 

需注意的是,這三個詞彙仍是「形容」作品用,所以並不是絕對性質的界定,而有因欣賞者性格、藝術涵養、文化背景、時空環境等因素的不同,而有程度上的差異。
(例如『灌籃高手』具有「經典」的水準,但另一方面,又可能依其故事安排、人物動感、劇情精彩等元素的綜合,將其視作「傑作」。)

台長: 佛洛依德

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