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2010-03-06 20:46:11| 人氣1,745| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

生活廣角鏡 ~《麻將文化史知多少?》

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生活廣角鏡 ~《麻將文化史知多少?》

說起麻將,大多數時候只是被我們看作是賭具,但是細細研究,麻將的設計卻是其妙無比,更是蘊含著中國人的大智大慧。此文引經據典,把麻將分析的透徹之極。

琴棋書畫是文人騷客(包括一些名門閨秀)的文化素養;麻將則是大眾娛樂的工具,也是一種文化,甚至有人稱為“國粹”。舊中國玩麻將的多是闊人、太太、小姐,解放後很少有人玩麻將,改革開放以來,中國人玩麻將成風,打麻將人數之多,普及率之高,堪稱各項文化娛樂活動之最,有詩為證:『工農商學兵,老少婦中青,春夏秋冬日,一片麻將聲。』

不過,又有多少人知道麻將的由來以及它的文化內涵呢?說起麻將的由來,還有一段動人的故事。

早在600年前,鄭和七下西洋,在漫長的航海過程中,許多將士因海上生活單調乏味而飽嘗思鄉之苦,致使官兵精神萎迷不振,積郁成疾。鄭和看在眼裏,疼在心上。他擔心長此下去,後果不堪設想。為了給將士們解除煩悶,他製作了一種簡單易學、且能容納兩人以上的娛樂工具。他利用船上的毛竹做成竹牌,刻上文字圖案,然後制定遊戲規則,把牌放在方桌上,供四人同時娛樂。

在文字圖案的設計上,鄭和頗動腦筋。比如:紅“中”代表中原大地,以迎合將士們的思鄉之情;“發”字,則迎合大家的發財心理,發多少財?“一萬”、“二萬”、“三萬”……“九萬”;在航海中,將士們吃的是圓形大餅,吃多少餅?“一餅”、“二餅”、“三餅”……“九餅”;當風平浪靜時,將士們常常捕魚,捕魚多少條?“一條“、”二條”、“三條”……“九條”;船隊在海上航行,將士們看到的是一片白茫茫的滄海,故竹牌中設置了“白皮”;航海時將士們最關心的是風向,故竹牌上刻置了“東”、“南”、“西”、“北”風;長年累月的海上航行,將士們感受最深的是季節的冷暖變化,於是又刻上“春桃”、“秋菊”、“夏荷”、“冬梅”,用四朵花代表一年四季。

鄭和發明的這種新式竹牌,不像“圍棋”、“象棋”那樣深奧難學,普通士兵一學就會,一玩就入迷,而且玩起來精神麻木、如癡如醉、樂不思鄉。於是鄭和就給這種能夠麻痹將士精神的遊戲牌叫“麻將”。從此,“麻將”牌由海上傳到陸地,而且打法也不斷花樣翻新,逐漸成為中國人的主要娛樂工具。

後來有個叫萬秉迢的人,非常崇敬《水滸傳》中的英雄好漢,他給麻將牌賦予新的含義:麻將中的108張牌喻為《水滸傳》中的108個好漢。比如,牌中九條喻為“九紋龍”史進,二條喻為“雙鞭”呼延灼;麻將之所以分為萬、餅、條3類,取自“萬秉迢”的諧音;至於後來增加的風牌(東、南、西、北)和箭牌(中、發、白),則是緣于108條好漢從四面八方彙聚到梁山,所以加上東、西、南、北、中五方,計20張牌;這些好漢有富貴貧窮之分,所以再加上“發”、“白”,隱喻富有和貧窮,一共136張牌;後來又加上各種花牌(春、夏、秋、冬;梅、蘭、竹、菊),整副牌就達到了144張。

以上這種組合設計不是隨意捏造的,而是來源於中國古代三十六天罡、七十二地煞的思想,反映了中國古人樸素的宇宙觀。牌中的“東西南北中發白”體現了“三才觀”和“天圓觀”。眾所周知,中國古代的哲學思想主要以五行說為代表,認為世界是由金、木、水、火、土等最基本的物質組成,和方位相配分別為:東方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。而中國古人又認為宇宙形態是天圓地方,所以,“白皮”代表地,“發”是在人的最頂部,所以用“發”代表天。“中”既代表五行中的中方土,也代表天、地、人“三才”中的人。正是“中”的確定,使東、西、南、北、中和天()、地(白皮)共同構成了一個真正的天圓,這個天圓不是地球的圓,而是宇宙的圓。

數字裏暗含玄機。麻將牌中的萬、餅、條3種花色,則分別反映了物質的存在形式,數字則代表了物質存在的數量。在中國古代思想中,3為基數,9為極數,所以萬、餅、條分別有9張。除了539外,12在古代文化中也有重要的地位,在我們的生活中除了五行、五味、五臟、五色等和5有關的物質外,還有很多和12有關的,如12生肖、12時辰、12個月……這種思想在麻將中也得到了充分的體現,14412的平方,108也是12的倍數。另外,在麻將規則中,規定每人抓13張牌,而13乘以4等於52,這正暗合了一年有52個星期的規律。

牌面圖案設計寓意匪淺。從麻將牌的牌面圖案設計來考量,不難發現,其實麻將牌中的每一張牌的圖案都是有某種寓意,暗含了某一種中國傳統文化的訴求。以“花牌”為例,人們通常採用梅、蘭、竹、菊為圖案。梅、蘭、竹、菊占盡春、夏、秋、冬,被人稱為“四君子”。“梅”表示高潔傲岸,“蘭”代表幽雅空靈,“竹”象徵虛心有節,“菊”則暗示冷豔清貞,表現了人們對時間秩序和生命意義的感悟,也是對某種審美人格境界的嚮往,成為中國人感物喻志的象徵。而“中、發、白”3張牌就寓意著“中正”“發達”“純潔”之意。事實上,與其說這些圖案是源于設計者的聰明智慧,不如說這就是中國人特有的美學思想的自然流露和表達。

麻將當是中國博弈文化的集大成者,當屬中國的國粹文化,遊戲王國中的“名門望族”。自古以來,麻將隱含做人的綜合藝術,在麻將桌上,最重要的不是聰明到能算出多少步,而是根據不同情況靈活採取相應對策,亦即善做人。智者博弈,不形於色,渾涵寬大。麻將文化的精髓,在於他具有豐富的文化底蘊。

中國對世界有三大貢獻:第一是中醫,第二是曹雪芹的《紅樓夢》,第三是麻將牌。不要看輕了麻將,你要是會打麻將,就可以更瞭解偶然性和必然性的關係。麻將牌裏有哲學。儘管如此,麻將作為中國的一項獨有的娛樂文化,還是有必要發展的,麻將中的花色也烙印著深厚的中國文化,比如,麻將牌上的八個花,“春夏秋冬”是一年之“四季”,“梅蘭菊竹”是花之“四君子”,七個風,“東南西北”是天地之方位,“紅中”大概有“中正仁和”,“喜慶祥和”之意味,“青發”大概不僅有“恭喜發財”的寓意,可能還寄託著人們“四季常青”的願望吧,至於“白板”,則蘊涵著道家文化中“無為無不為”的深刻含義。

作為現代社會的老百姓,在工作之余作為休閒活動玩玩麻將完全是可以的,也是有必要的,它對調節精神緊張,放鬆情緒,活動腦筋,開發智力,應是一項很不錯的娛樂休閒活動,且有報導說,打麻將還有益壽的作用。但要注意適量,適度,切忌沉溺其中而又不可自拔。

在國人的種種遊戲娛樂中,最普及、最受人喜愛的當推麻將了。梁啟超曾把讀書與麻將扯在一起,講過一句名言:“只有讀書可以忘記打牌,只有打牌可以忘記讀書。”

至於後來“麻將”成為中國人的主要賭博工具,這是鄭和發明“麻將”始料不及的。那些成天沉溺在“麻將”桌上難以自拔的人,到底是賭博的劣根性在作怪,還是“麻將”的誘惑力太大?這就是“仁者見仁,智者見智”。俗話說:“酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷”。總之,不能簡單地把“賭博”的惡習歸結到“麻將”本身。現在有些人,一天不打麻將,吃飯不香,兩天不打麻將,心裏發慌,三天不打麻將,支氣管擴張,要是四天不打麻將,連瞳孔都散了光。這樣的人怪誰呢?不怪自己怪麻將,麻將豈不冤枉!

麻將打得好,說明有頭腦,麻將打得精,說明很專心,麻將打得細,說明懂經濟,麻將通宵嘎,說明幹勁大,贏了金山不發泡,說明心理素質高,輸掉褲子不投降,說明競爭意識強。這是賭徒的心理寫照。至於工作人員在工作時間玩麻將,那是不務正業,官員通過玩麻將受賄,那是墮落,此乃麻將的末流,這裏就不多說了。

近年來醫學研究證實,娛樂活動或玩麻將時間過長,會引起身心疲勞,抗病能力急劇下降,易誘發感冒及呼吸道疾病。倘若玩麻將用腦過度,可致頭暈、頭痛、失眠、多夢、眼花、視力下降;玩麻將久坐,可致腰痛、肢體麻木、便秘、痔瘡;睡眠不足,可致頭昏、眼花、血壓升高、免疫功能下降;玩麻將入迷,常廢寢忘食,可導致胃腸疾病。

歸納起來,打麻將至少有以下八大危害:
一久打麻將,浪費時間;二經常熬夜,損害身心健康;三久坐腰肌勞損,易患腰椎疾病,而女性盆腔血液迴圈受到阻礙,易患盆腔瘀血、月經不調、子宮異位等症;四打麻將成癮,導致精神萎靡不振,影響工作、學習和生活;五青少年常打麻將,則意志消沉,精神頹廢,記憶力減退,易患抑鬱症;六聚眾打麻將,干擾鄰里生活,影響團結,不利和諧社區建設;七賭具多人抓摸,容易傳染肝炎、結核、感冒等疾病;八利用麻將賭博,不論輸贏,都會使人精神沮喪,情緒低落,意志消沉,食欲不振,心悸失眠;賭博成癮,還會使家人反目,情感破裂,甚至妻離子散;如果一輸再輸,心理衝突激烈,惱怒沮喪,還會鋌而走險,走向犯罪;通過打麻將行賄受賄,則會墮落為罪人。

所以說,打麻將作為娛樂活動無可厚非,但要適度,以不損害身心健康為原則,更不能把麻將作為賭博的工具。對於打麻將的危害,中國不少文化名人,都有過重要論述,至今仍對我們有警示作用。胡適曾對中國人打麻將的現狀痛心疾首地說:“中國的男人們以打麻將為消閒,女人們以打麻將為家常,老人們以打麻將為下半生的‘大事業’。我們走遍世界,可曾看見哪個長進的民族、文明的國家,肯這樣荒時廢業的嗎?”

麻將近20年來逐漸回潮,掀起一股麻將熱。走進大街小巷,耳畔常聞麻將聲。有人諷刺曰:“十億人民九億賭,還有一億在跳舞。”這裏所說的賭,是指打麻將。雖然有些言過其實,卻也說明麻將之風是何等空前紅火。更有甚者,1998年歲末,羊城有所謂“全國首屆健康麻將邀請賽”,“40支代表隊角逐于天河體育館,決出‘四大天王’。”各地報刊記者爭相報導。麻將的誘惑力已達如此地步,實在令人吃驚。



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台長: 幻羽
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