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在一個遊戲版的留言

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此文記於2005年10月22日


也說說我個人看法

先以現實社會為例.一件事對與錯.一般人大多有兩個標準去看.一是法律.二是道德.

至於什麼時候該用道德什麼時候該用法律.大多數人可以說是是自由心證.假設我好朋友搶人家女友.我可以說他不違法.他沒錯.他是對的.怪他的人不對.在此我用的是法律標準來看這件事.但如果報紙上報導某某明星藝人交了數十個女友.此人用情不專還劈腿.然後在銀幕前又一副誰能奈我何的嘴臉.結果我心裡感到非常的不爽.為了為這個不爽找個名義.於是我便編派了許多罪名給他.這時候我用的是道德標準來看這件事.

平凡如我輩.可能一輩子都會搞不清楚什麼時候該用法律標準看事情而什麼時候該用道德標準.但可以確定的是.只單憑一種看法來看事情是荒謬且危險的.

先說只用法律標準來看事情.有一句老話:君子可欺以方.如果這世界的人只以法律為唯一依據.那麼無異鼓勵所有人不要去在乎你身旁人的感受.因為那不重要.重要的只是這是世界所運行的遊戲規則.你只需要熟悉他.然後就可以玩弄他而無罪.若以法律為唯一依據.真理將從真善美變成狡詐.布袋戲裡的一句名言:"識者瞞不識"將會是這社會的最佳寫照-這世界將會是聰明人欺負老實人的世界.

再說只用道德標準來看事情.老實說.我是比較認同這種看法.因為畢竟道德往往牽涉到的是內心最真實的感受.一個聰明卻令人厭惡的人.你說你不討厭他.這是一種虛偽.當一個人內心擁有道德的時候.生命才會回歸成一種生活.而不在只是一種遊戲一場夢.

但當道德成為一種"運動".一種同類人相互感染的氣氛.道德也會變得極度危險.我們將會以為自己的行為是替天行道.我們會不自覺得懲罰異己-而異己不過是讓我們看不順眼而已.並不代表他就是錯而我們是對.

把話題拉進到線上遊戲.我的看法是.線上遊戲就是一個現實世界的縮影.我們在現實世界的喜.怒.哀.樂並不會因為進了線上遊戲就會有很大的改變.簡單來說.喜歡恆喜歡.討厭恆討厭.

對於EEQ2這款遊戲.我給予高度評價.但對於EEQ2目前的遊戲生態.我則是極度的適應不良.因此暫時休息不玩.

至於是什麼樣的遊戲生態讓我最難忍受.我不諱言.就是交易技能的連點程式.(或說按鍵精靈)

我認為討論按鍵精靈合不合法並非重點.合不合法就交給法律機關去處理吧.

我想討論的是按鍵精靈所衍生的遊戲生態惡化的問題.EEQ2目前的生態我會用"竭澤而漁"這句話來形容.許多懂得怎麼有效率玩的玩家絲毫不考慮其他老實玩家還是"笨玩家"的感受.只是自顧自的用各種別人不會用的工具來提升"效率".一味的吃光抹淨.看到別人用連點程式.只想著別人用我不用就是吃虧.打不過就加入他的這種理論來作價值判斷.等到老實玩家和笨玩家失望的一一離去.才顧影自憐的說:嗯.這遊戲太有水準.只有我這種有水準的玩家才會玩.EEQ2在台灣不紅是因為台灣玩家水準太低.

所以.對於EEQ2玩家自稱素質高這點.因為按鍵精靈這件事情.我現在是質疑與失望.在我認知中.素質高意味著此人不會坐視生態惡化而不管.更不會自己也動手破壞這個生態.很不幸的.目前似乎就是這種情況.如果素質高的玩家也只會隨波逐流而沒有任何道德自律的話.這遊戲如何吸引一般大眾玩家進來玩?而素質高不過也只是禁不起任何試練的虛偽謊言罷了.

最後我想說的是.自認是線上遊戲玩家的人.他必須有對自己行為檢討的能力.也必須去重視跟你一起玩這個好遊戲的玩家的內心感受.如果這兩點都不具備.一堆練到滿級.滿手神兵利器.口袋PP無數.公會成員強大有力的社群團體.不過就只是一群訓練有素的狗罷了.不要在自詡什麼高素質玩家了吧!

按鍵精靈橫行.或許並不違法.他也不是"錯".但使用的人可以完全無視其他沒使用者對此行為的厭惡.這難到不是一種荒謬?

台長: X
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