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2017-06-20 00:42:59| 人氣256| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

相對無常之基礎應用

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創造的變化在於變數的有無,組合的效果無窮無盡,
在多采多姿的花花世界之中,目標滿足需求的同時,
內心應該保持無常的觀念去擁有,才能融入而不迷。

猶如程式設計一般,新增變數,建立迴圈,設定解除條件。
生死、得失、學業與事業、工作與娛樂、相聚與離別
變數對於每個人而言,有的可以主動選擇,有的是被動接受。
由此呼應心境理論之觀點。

一切就像在玩養成遊戲,所謂的神或祖先,甚至到父母,
個體的存在似乎是一層層地在對晚輩進行訓練或考驗。
那麼,當人們懂得檢視自己際遇時,就可以客觀發現其教育意味。

以今世而言,考試成績高低,同儕好壞,學校優劣,當兵爽苦,
工作閒忙,伴侶有無,追求成敗,意見異同,衝突與和諧…
從百看不膩的劇情中發現,人們大多樂於生活,忍於吃苦,有喜有悲。

從歷史的經驗中亦可知,職業是為了訓練至少一項能力或性格而設定。
士兵為國捐軀,農夫順天知命,工人提升品質,或政治、軍事、外交…等
負面角色就不多說了。

言歸正傳,每個人在融入生活的同時,別忘了適時地客觀跳出自身角色,
以免太過投入,導致後續與人、與自己的發展,產生心結、對立、衝突。
舉例來說,
考試前儲存平靜,看到分數後,滿意可以高興,考差則讀取考試前的平靜。
告白前儲存自信的感覺,成功時可以高興,失敗則讀取回自信,就不會自卑。
會議前儲存與人為善,意見相同可以感恩,對立衝突時讀取之前的與他為善。

總之,無常是普遍存在的現象,能與之抗衡的,莫過於平常心,
努力追求的是人心,成功後的反應是人心,失敗後的反應也是人心,
既然如此,要用平常心去制約劇情,不要受劇情動搖自己原本平靜的心。

台長: 吳名士
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