位於英國倫敦電影協會IMAX影院
『IMAX 3D』電影工業的末路拯救者真面目!(上篇)
這幾年,電影工業似乎一直在走下坡路。電視會播放優秀的電影,家庭影院和網路也搶了電影院的生意,電影dvd的推出速度比5年前快得多,即使被冠以“賀歲”、“巨獻”、“全球同步上映”等字眼的大片,也難以吊起觀眾的胃口。
但一部《阿凡達》呼嘯而至,終於力挽狂瀾,上映第四周全球票房累計達13.31億美元,官收27億美元。觀眾觀看之後,無一不感歎“效果震撼”。《阿凡達》正是憑藉IMAX和3D技術化腐朽為神奇。IMAX和3D這對兄弟,一個在視覺寬度上,一個在視覺深度上,想方設法試圖將觀眾重新請回到電影院中,義不容辭的成為電影工業的末路拯救者。那麼,讓我們來認識一下IMAX和3D的真面目吧!
一、﹝認識IMAX﹞
IMAX電影共分為三種,矩形巨幕、IMAX 3D巨幕以及球型巨幕。其中矩形銀幕可高達七八層樓,寬20米,大坡度座位以19~25度的角度往後傾斜,保證所有觀眾都可以遍覽整個螢幕。觀看IMAX 3D巨幕電影必須佩戴特殊的三維立體眼鏡,通過其偏振濾光裝置將兩幀角度略有不同的影像分別傳到人的左右眼,使呈現在觀眾眼前的畫面極富立體感且栩栩如生。球形銀幕直徑可長達30米,逼真的圖像呼之欲出,巨大的震撼力驚天動地。
IMAX的英文全稱是Image Maximum,在中國我們稱之為“巨幕”。很多人都把它想得過於複雜,其實就和字面理解的意思一樣——巨大的銀幕。
標準的IMAX銀幕為22米寬,16米高,當然也可以更大。說得更形象一點,就是相當於把一個籃球場給豎起來,然後把電影投射到這個“籃球場”上。巨幕的震撼性在於沒有給你的視野留下多少非電影的空間。如果以前人們喜歡把看電影的樂趣比喻為是一種“隔窗偷窺”的話,那麼現在你顯然已經爬進了窗戶之中。
這個瘋狂的念頭來自加拿大的三個電影人。1967年,加拿大國家電影局的羅曼·克洛伊多,聯合兩位獨立製片人格雷米·弗格森和羅伯特·科爾,成立了IMAX公司,開始了巨幕系統的開創工作。
這套系統的非凡之處在於它獨特的膠片制式和放映系統。一般我們在電影院所觀看的多數電影都是35毫米膠片格式,而IMAX膠片的影像尺寸是70毫米,其感光面積相當於傳統膠片的10倍。為了照亮它,燈箱功率必須達到15千瓦。也就是說如果把一台IMAX放映機搬到月球上去對著地球投影,我們也能看到它的光點。
IMAX的首秀是在1968年的大阪萬國博覽會,每天吸引了近三萬名遊客的光臨。許多人都把這次展覽稱為IMAX的“臨門一腳”,從那之後它一炮走紅。《洛杉磯時報》將其形容為“一種撼動人心、前衛新浪潮的電影系統”。
然而在成為一種電影系統之前,IMAX公司還要解決一個問題:怎樣讓那麼大的膠片運轉起來?因為膠片的尺寸更大,所以進片速度也必須更快。並且由於放大的倍數很高,任何細微的膠片抖動都會造成銀幕畫面的劇烈顛簸。沒有觀眾是願意坐在影院裏看“車震電影”的。
為此,IMAX公司特別採用一種“波狀環行(Rolling Loop)”的技術來加速膠片轉動,並增加了一個壓縮空氣裝置,使放映過程中,每一畫格都由真空裝置牢牢吸附在鏡頭的後部,以保證畫面的穩定性。
以標準電影每秒24格記,IMAX每秒放映的膠片長度是1.7米,每分鐘則是102米。一部IMAX版《阿凡達》的膠片總長將超過15公里,膠片重量達到500公斤。
在08年之前,IMAX攝像機一直都沒有應用於商業電影的拍攝。所謂的IMAX影片更多是通過一種叫做DMR的技術,將傳統35毫米影片的畫面導入數位電腦中,進行逐格優化後,再沖印到70毫米膠片上。這種DMR轉制的非純種IMAX影片僅僅通過放大畫面,就讓所有人歎為觀止。
索尼影業公司副主席布萊克在《蜘蛛俠II》上映之際曾說:“當你手頭有一部像《蜘蛛俠II》這樣的電影,如果你不把它轉換成這種無與倫比的IMAX格式來讓觀眾們欣賞,簡直是一種驚人的浪費。”
2008年,華納公司聯手IMAX,首次在拍攝過程就讓IMAX攝像機介入。在《蝙蝠俠—暗夜騎士》中,人們第一次看到了長達30分鐘的純種IMAX鏡頭,這部電影在商業上的巨大成功,也使得IMAX公司的股價一路攀升。當然也為IMAX的數位化改造做好了準備。
當您一邁進IMAX電影院,立刻就能明顯感覺到這種電影格式的與眾不同——螢幕巨大無比!儘管影院的大小有所不同,但有一點是相同的:影像非常巨大。其實IMAX有三種類型的電影院:矩形巨幕影院、IMAX 3D巨幕影院以及球型巨幕影院。
矩形銀幕可高達七八層樓,寬20米,大坡度座位以19~25度的角度往後傾斜,保證所有觀眾都可以遍覽整個螢幕。
觀看IMAX 3D巨幕電影必須佩戴特殊的三維立體眼鏡,通過其偏振濾光裝置將兩幀角度略有不同的影像分別傳到人的左右眼,使呈現在觀眾眼前的畫面極富立體感且栩栩如生。
IMAX球幕影院提供了覆蓋整個電影院的半球狀的螢幕。球形銀幕直徑可長達30米,逼真的圖像呼之欲出,巨大的震撼力驚天動地。
由IMAX公司發明並不斷加以完善的電影系統仍是目前世界上最好的影像系統,該系統集電影技術之大成,擁有最大的銀幕、最清晰的圖像、最高的精密度、功率最強的放映設備以及最高級的六聲道多喇叭音響系統。
IMAX的矩形銀幕可高達七八層樓,球形銀幕的直徑可長達三十米,讓逼真的圖像呼之欲出,巨大的震撼力驚天動地。觀看影片的觀眾們尤如身臨其境,與電影場景渾然一體,能夠獲得與其他各類電影截然不同的,全身心的感受。
IMAX電影使用70毫米15尺孔的電影膠片,是普通的35毫米膠片的十倍,一般的70毫米寬銀幕膠片的三倍。電影畫格越大,所容納的內容就越多,圖像也就越清晰,加之精密度極高的IMAX放映設備,這就是IMAX電影獲得無與倫比的真切感和最高清晰度的奧秘所在。
IMAX放映機精密度高,功率強,運作可靠穩定性的關鍵所在採用了獨特的"波狀環行"進片技術。放映機的快門長度也比傳統裝置長大約20%,15千瓦的燈箱的功率之大,人的肉眼可以看見它在月球上發射出的光點。因此IMAX系統造價並不便宜,而且重量達1.8公噸。
IMAX體驗中的一個重要因素是它的音響。六聲道超級音響系統包含有超低音頻道。專門為IMAX影院設計的Sonics聲源均衡喇叭系統是影院內每個地方的音量和音質完全相同,觀眾無論坐在哪兒都能享受同樣品質的音響效果。同時,大坡度的座位設計使得每個觀眾的視野無阻礙。
IMAX3D版《變4》導演邁克爾·貝和IMAX3D數字攝影機
二、﹝認識3D電影﹞
D是英文Dimension(維)的字頭,3D電影即是三維立體電影的意思。
3D電影是指你戴著特製的眼鏡看電影,有身臨其境的感覺。3D是指三維空間,3D電影通俗地說就是立體電影。3D電影能使觀眾從銀幕上獲得三維空間感的視覺影像,它不同于普通電影在放映時只有影像的平面感覺。3D電影是利用了什麼原理呢?
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦裏,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。3D電影就是利用了雙眼立體視覺原理。
3D立體電影有多種製作形式,其中被廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水準視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。
當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致,致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼彙聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,從而產生強烈的“身臨其境”感。
每過幾年,你可能都會看到一部主流3D電影,比如詹姆斯·卡梅隆執導的3D立體科幻電影巨制《阿凡達》(Avatar)。導演卡梅隆採用真人3D攝影技術,他開發出了專門用於《阿凡達》拍攝的3D虛擬影像擷取攝影系統,用兩台HDCF950HD攝像機來創造出具有立體實感的環境,並利用特效電腦使效果炫到了極致。
新攝影技術讓畫面保持穩定,畫面色澤豐富,外星上的怪獸,漂亮的神奇生物,星羅棋佈飄浮在空中的群山,色彩斑斕充滿奇特植物的茂密雨林,讓觀眾們目不暇接和驚歎不已,觀眾還可以隨著主角在潘朵拉星球逃亡時緊急跳千丈瀑布,或是淩空騎巨鳥等,臨場感十足。(續)
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