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2006-12-25 20:25:46| 人氣6,223| 回應6 | 上一篇 | 下一篇

〈McDonald’s Videogame:一個麥記王國的興衰〉(上)

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圖一:遊戲首頁,檯面上不知道是血還是茄汁的紅色液體似乎有所暗示﹖

一、前言

今天花了個多小時玩一隻Flash Game:”McDonald’s Videogame”。別小看這只是一隻小小的Flash Game,難度可一點兒也不低,而且內有深意。在「麥當奴全球化」愈來愈普及的今天,麥當奴(下稱「麥記」)一方面繼續向海外作出大規模的文化侵略,一方面又要抵擋從四方八面而來的反對團體。這個小遊戲,就是讓你站在麥記經營者的立場上,親身體驗一下手執全球快餐行業之牛耳的箇中快樂和「辛酸」。誠如遊戲的網頁上所言:

”Making money in a corporation like McDonald’s is not simple at all! Behind every sandwich there is a complex process you must learn to manage: from the creation of pastures to the slaughter, from the restaurant management to the branding. You’ll discover all the dirty secrets that made us one of the biggest company of the world.”

為了提高真實性,玩家從生產、銷售、宣傳到行銷管理,都要親力親為。稍一不慎,就會落得關門結業的收場。

圖二:畫面上有十五隻牛。其實每塊地應該只養兩隻,但我為了增加產量,不惜採用密集式的飼養方法。

二、玩法簡介

遊戲主要分為四大介面:農場、牛棚、快餐店門面和麥記辦公室。要力爭上游、做到快餐店一哥,四者缺一不可。

(一) 農場:

首先你要買地,分配牧牛和種乾草。必要時還要砍掉熱帶雨林,以擴充牧場。牛隻的數量直接影響能夠銷售的漢堡數目,所以要確保你的牧場有足夠的牛隻,以及牛隻的健康。當然,作為一間全球化大企業,用上一些卑鄙手段是少不免的。你可以忽略牛群的生活環境而選擇密集式飼養,當土地不足時則大規模剷平森林和少數民族的集居地,進一步擴充你的麥當奴帝國。

(二) 牛棚:

牛隻滿一歲後,便會被送去牛棚。在這裡,牛群要進食大量飼料。你要確保自己的農場有足夠的乾草供應。不過遊戲為求逼真,同時為玩家們提供一些捷徑。你可以把工業廢料混進飼料中以節省成本,也可以為牛隻打荷爾蒙針、使用基因改造的方法來提升產量。甚至把牛內臟打成肉泥,加工成組合肉來賣錢也是個不錯的選擇。

圖三:生性卑鄙的玩家(即是我),當然會選擇在飼料中混入工業廢料。(即畫面中的”Add industrial waste to the fodder”)

(三) 快餐店門面:

有了製造漢堡包的牛肉,下一階段就是食物的銷售了。你的快餐店內,主要分為包裝及販賣兩部份。你先要聘請員工為你製作漢堡,也別忘記了聘請櫃檯的員工啊﹗否則客人是絕對不會來的。如畫面所見,你的快餐店最多只能有六位員工,外加一位餐店經理,他會在必要時提示你諸如「漢堡包數量不足」、「員工太多請解僱一些」之類的建議。當然,作為一個「強政勵治」的經營者,你可以對他的建議置若罔聞。

另外,你也要時刻留神員工的工作態度。他們的心情可是會隨時表現在工作之上喔﹗當他們不快時,會面露不悅。更甚者,會在準備打包的食物上吐口水﹗為了避免客人的投訴,要適時獎勵員工以提高士氣,對於態度惡劣的員工,則不妨狠心一點把他解僱。

圖四:看﹗開業不久,我的店面人流如鯽。員工和客人都樂也融融。

(四) 麥記辦公室:

最後一部份,就是高層人員的辦公室了。麥記不只是一間快餐店,它同時是美國的品牌、一種生活方式、一種象徵、一種文化。故此,你要想辦法為它宣傳,將這種即食文化灌入大眾的腦中。市場分析和公共關係尤為要緊。你可以選擇與「米老鼠」合作,搞一個「McDisney’s」來宣傳。不論是麥記還是米老鼠,都是雙贏的方案。你也可以推廣一個麥記專屬的「食物營養金字塔」,告訴世人麥記的食物到底是多麼的健康而又充滿營養,不管你為牛隻餵食了多少工業廢料。

為了轉移世人的視線,作為一流的大企業,當然也要適量地展現自己的「企業良知」,表示一下對第三世界的關懷。所以你應在行有餘力之時向第三世界國家的貧童捐獻一筆金錢,以紓緩國內外反對聲音向你施加之壓力。


圖五:與米老鼠合作,攜手合力將美國文化霸權傳揚到世界上每一個角落。

三、我的實戰經驗

簡介過遊戲玩法,接下來就要分享一下我的實戰經驗了。雖說是「分享經驗」,但分享的不是成功經驗,而是失敗經驗。這個遊戲有點像Sim City,基本上是不會有完結、爆機的一天,反之當你經營得太爛時,就要提早離場。換句話說,真要比拼實力的話,似乎就只有鬥耐性,看誰能夠撐得更久。

我總共玩了三次。頭一次抱著隨便玩玩的心態,沒有仔細看過說明便膽粗粗的經營了,結果自然非常慘烈。第二次玩的時候循序漸進、按部就班地擴充營業,很快便賺到金錢,店面也呈現出圖四的「欣欣向榮」之局。然而,這時遊戲的難度才開始顯現。

作為企業帝國,你的目標自然是要維持收支平衡,並致力賺取更多金錢。但當你努力擴充之時,必然要付出一定代價。遊戲為你的快餐店設下種種局限,逼你不得不使用骯髒手法來維持經營。仿傚現實中的麥記,千方百計地把反對聲音壓下去,也就成了玩這個遊戲的重要手段。以下將會講解一下「倫氏麥記王朝」的衰亡過程。


(待續......)

台長: 曹墉=倫爺
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飄然
好一個發人深省的遊戲, 但你好像沒說在哪兒玩到﹖^^
2006-12-29 00:07:24
版主回應
網址貼了在下篇~
不過下面的回應裡也有~
2007-01-12 22:27:03
Esther
2007-01-07 08:19:07
版主回應
嗯~謝謝你哪~^^
2007-01-12 22:24:25
破元子
很特別的遊戲心得。本來,以為內容會很嚴肅,看完之後,開始期待續集。雖然,早有聽聞大企業背後不見天日的秘密,但,實際模擬,會感觸更深吧。
2007-01-07 08:39:59
版主回應
「續集」﹖你指本文還是指遊戲﹖
本文的下篇其實早已出了~
2007-01-12 22:31:01
優格妹妹
超級可愛的!難度有沒有SIM CITY那麼高啊?
我以前可是SIM CITY的死迷,2000/3000都有
可是要維持好難,每次都是赤字收場~_~
版主介紹的太好了!我也要玩!
2007-01-07 12:54:22
版主回應
謝謝你的留言~覺得這遊戲如何﹖
2007-01-12 23:09:11
chang
感謝分享!
2007-01-07 15:28:48
版主回應
也謝謝你的留言~^^
2007-01-12 23:11:34
飄然
衷心恭喜你, 又登上了「嚴選好文」^^
2007-01-08 01:03:44
版主回應
呵呵~謝謝你一直以來的支持啊~!
2007-01-12 23:05:46
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
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