最近台長一直很忙,雖然很忙,晚上睡覺前還是要 Team Fortress 2 一下,各位看倌還記得台長玩 SPY 很爛,雖然爛,還是要努力練習,才能發揮SPY 12000%的能力。
這陣子玩SPY,深深覺得 SPY 還真不是人幹的職業,血薄武器弱就算了,還常常被抓包燒死、敲死,陳屍路旁,無人理會,悽涼程度可見一斑。
SPY的英姿!
很多人會問,SPY是做什麼的,台長只能語重心長的說:「SPY是去送死的!」
雖然如此,SPY 在 Team Fortress 2 裡頭是一種很機車的職業,正常血量 125,最大血量185,主要武器是一把能「背刺瞬間斃命」的蝴蝶刀、0.38左輪手槍和可以爆破敵方工程師蓋的傳點、機槍塔和補給器的電子工兵,特殊技能就是隱形和變身為敵人的任何一位成員,包括敵方的SPY,只要變裝混進去就能開始喇賽了。
但~有這樣簡單嗎?台灣的玩家實在是心機很重,再加上Team Fortress 2 並沒有TK或FF的機制(TK就是Team Kill,FF就是FriendlyFire,指的都是向隊友開槍會損血的機制),台灣玩家往往看到有黑影就開槍,面對隊友也要補上一槍,怕變裝混進來的SPY搞破壞,所以台長說SPY在台灣玩家伺服器裡頭並不好混,往往都是「去送死的」,不過說「都是去送死的」也有點太過其實,重點在於「混得好不好」。
SPY這個角色的最大功能並不在於殺了多少人或拆了多少機槍,而是阻止的方攻勢、造成敵方隊員心理負擔而不感前進,或是在進攻時製作混亂,將敵方的守勢打散,還有將敵人吸引離開主戰區,分散注意力。怎麼說呢,有點像是欺敵擾亂的作用,但尤其「背刺」瞬間斃命的爽度很高,再加上背刺一人成功是得到兩分積分,所以專們玩SPY捅人屁屁,專門賺取分數的。
SPY進攻時,最主要的武器就是蝴蝶刀和電子工兵,主要是視地圖狀況來使用,在處於進攻方時,拆掉敵方的機槍塔和傳送點要比殺掉敵方的人員來的重要,因為敵方防守主要靠機槍塔來鎮守不易通過的點或隘口,只要拆掉機槍塔就能將戰線往前推進,而拆除敵人的傳送點,能夠讓敵人由重生點前進至戰場的時間延長,只要能夠將我方的戰線推進,就是成功的戰術運用了。
比如說這張照片中的成績說明了,台長破壞了敵方14個由工程師蓋出來的建物,殺掉的敵人只有8次,就是因為台長在這場戰役中扮演了拆機槍的角色,成功的讓隊友前進並獲得勝利。
這張照片中的成績,代表殺紅了眼的台長,刺了16人次的屁屁,這場是殺爽的啦~
這張照片就很悲慘啦~殺敵數11人,背刺9次,死亡數卻高達16次,也就是說出動了16次才殺了11人,拆了一個建物,卻有三個人連續兩次殺了台長,在照片中右上方有三個「復仇者」的圖案,就是要台長去殺了他們報仇。
這張照片就很囧了,這是一張只能死一次的地圖,每位玩家都只有一條命,還得想辦法把對方的情報搬回家,台長是在第三個回合才拿到這第一名,因為前兩個回合一開始就被對方狙擊手給秒掉,台長就找了個地方掩護,一開始就從中間突破戰火用隱形摸進敵方家中,把兩個討厭的狙擊手給刺掉,一把背起情報頭也不回的衝回自己的陣地,達陣得分!
所以呢,SPY應該算是英雄,還是苦情小殺手呢?就留給看倌們來評定了!
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