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2009-12-16 15:57:07| 人氣4,105| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

偷懶的漫畫筆記<四>(主題:懷舊名作篇)

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懷舊名作篇

【懷舊名作】與【經典】的定義並不相同。
嚴格說起來,【經典】需要時間所累積的評論來建立,與【名作】的【名】並沒有直接關係。

關鍵字:
知名角色魅力、風格獨特、故事吸引力/劇情形式。

 






1.神行太保:(梅澤春人)
儘管故事有些公式化,其劇情張力、腳色塑造皆為上等。
少見的男主角從頭到尾都是最強的設定,從身後拿出[球棒/平底鍋]成為經典動作。

7分
角色魅力+1
模式化-1

2.冷面天使:(八木教広)
或許動作漫畫、或許是校園漫畫、或許是搞笑漫畫、或許是諷刺漫畫…
新手的作畫不穩定,高手的劇情細膩,大師的風格獨特。
動畫化的成果不佳。

6.5分
角色魅力+0.5
幾乃&北野+0.5
風格+0.5
劇情+0.5
作畫穩定度-0.5

3.電影少女:(桂正和)
這並非桂正和真正想畫的東西,
但以當時的相對水準來說,
專注於男主角心境的成長、並非傳統戀愛漫畫的王道路線,看得出來作者受出版社限制的痕跡,所以一些深刻意義的部份僅點到為止。(畢竟是在少年漫畫連載)
後面的[戀]篇基調,顯得與[愛]篇像不同時期的作品似的。

6分
故事+1
細膩度+0.5

4.鄰家女孩:(安達充)
太過完美的淺倉南,成為青梅竹馬的指標人物。
隨意所致的悲劇,成為一種模式,豐富了更多層面的情感。
安達充轉型的代表作。長澤雅美很正(咦)

5.5分
淺倉南+1
運動細膩度-1
劇情技巧+0.5

 

5.幽遊白書:(富監義博)
日後無職業道德漫畫家的代表作。
摸索、變動,角色(特別是配角與敵對角色)凝聚人氣,靠鬼才創意來編織劇情,靠周邊來賺錢。
漫畫的劇情凝聚力極強;漫畫的結尾氣氛比動畫版好。

7分
前後設定-1
創意+0.5




6.古靈精怪:(松本泉)

建築在鮎川まどか的個人偶像魅力(以及高田明美的加持)。
劇場版若不能以純粹電影欣賞的角度來看,會受到原作影響,而產生想像的失望。
角色塑造被劇情拖累,而逐漸失去立體感。
故事即使以當時年代相對水準來看,仍顯不足。

4分
原作-1
まどか+1

7.亂馬1/2:(高橋留美子)

即使不是高橋的經典,也是高橋的成功。
角色的個性鮮明,劇情永遠的避重就輕,
動畫配音的加持使人氣更加提升,
題材容易產生週邊,商業效應保持連載。
比起【犬夜叉】還稍加現實的親切感是優勢。

5.5分

角色魅力+1

8.神龍之謎:(三條陸原作/稻田浩司繪畫)

DQ世界觀,角色魅力突出,劇情張力十足,
值得一提的經典配角-何布。
沒改編成遊戲,實令人不解。
硬要吐便當是美中不足之處。

8分
角色塑造+0.5

9.鐵拳對剛拳:(森田まさのり)

森田老師對於所謂[不良少年]的描寫,顯得較有血肉許多(不像藤澤亨那類的扁平與類型化)。

川島篇有較誇張的情節。
故事其實根本就沒什麼主線,
這些不過就是他們的日常生活罷了。


6分
畫技+1

10.以柔克剛:(浦澤直樹)

以真實人物為題材的作品,相較浦澤其他作品,近乎沒有什麼沉重的氣氛。
戀愛不足,熱血滿溢。
不平凡者的平凡之處,平凡內的不平凡構成-正是【以柔克剛】的內涵。


7.5分
劇情與角色塑造+1

台長: 佛洛依德
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