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[深度優先] 隨機迷宮生成

參考:http://www.4ngel.net/article/17.htmMakeMazeDemo.PNG[深度優先] 隨機迷宮生成生成迷宮的算法,從生成樹(廣度建造、深度建造) 到遞迴分割建造。 被人問了,被激起思路就想寫寫。 (*´д`)彡 你要負起責任呀。基本上生出來的迷宮一定是一棵樹。使用參考網址中的第二方法。#include <stdio.h&g...

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