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2004-02-10 19:37:00| 人氣717| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

現在的電玩,好炫!

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 話說當年,寒夏是十足的「電玩狂熱份子」。

 從國中時代,就常跟同學一起四處「征戰」。不論是下課後,一起坐一台計程車去玩,或是假日一起到「獅子林」,那時,寒夏的零用錢有一大半都貢獻在電玩上,而且還樂此不疲。

 「1943」、「R.TYPE」、「快打旋風」、「麻雀學園」等等,都是當年紅極一時的遊戲。

 尤其是「麻雀學園」,帶動了當時青少年的麻將狂熱旋風,不但滿街都是這種機台,大家也都非常清楚如何使用密技,讓牌發出來就是字一色、國士無雙、大四喜、大三元之類真實麻將中難得一見的超級好牌。

 但是,不管怎麼說,那個年代的電玩,終究只是平面性的。

 前幾天,寒夏很難得地再度踏入「萬年大樓」 樓上的「湯姆熊」,赫然發現,原來現在的大型電玩,竟然已經進展到如廝程度?

 就拿「Pala Pala」來說,玩的人站在能感應你動作的螢幕之前,跟隨螢幕上的指示,將你的雙手擺到指示的位置。看寒夏形容好像沒什麼了不起的,但是,能玩得好的人真的是了不起!因為螢幕上的指示非常快速,你必須非常熟悉,才有可能跳出一段非常優美的舞蹈,要不然,就會落得手忙腳亂、難看到不行。

 另外,「太鼓達人」也是很有意思的遊戲,玩的人雙手持鼓棒,依照螢幕的指示,或打鼓心、或打鼓側、或雙手一起打鼓心、或雙手一起打鼓側,隨著你自己選曲的困難度,也有可能造成手忙腳亂、不知所措的窘境!

 寒夏自己玩的時候,選了「命運交響曲」,打完後非常羞赧地落跑。怎說?因為旋律太快,寒夏根本跟不上,於是亂打一通,加上後面觀看的大多是十幾歲的少年朋友,噢!真是丟臉到不行...

 寒夏覺得,其實玩玩這些電動,並不是什麼罪大惡極的事情。甚至很能訓練反應力、協調力、韻律感....等等。

 可是,在我中小學的年代,這種行為是要遭到天譴的!社會、老師、家長都在灌輸這樣的觀念:打電動是壞小孩的行為,絕對不可以流連電動遊戲場所....。對照起現在,真是天差地別啊!

 寒夏相信,凡事沈溺都不好,並不是只有打電動是如此。但是,青少年真的比較不能夠克制自己的行為,可能為了打電動廢寢忘食,這真的需要身旁親友多加關心。

 你離開青少年時代多久了?有空,去回味一下自己青少年時代的生活吧!寒夏保證,一定會有意想不到的新發現!

台長: 寒夏
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