加速:
動畫版做到出場只有一次卻大人氣的aqua姐,水瀨造型超可愛,嗯,超可愛啊w
........我可以理解大家對動畫版失望的心情(主要是人設),明明用漫畫版的人設不就好了嗎,硬是改成奇怪的樣子還讓世界觀出現奇怪的破綻就很不可取(那個輕飄飄的裙子是甚麼東西....原本不是外裝甲嗎),如果動畫版的人設比較早出,那我只能說漫畫版GJ,沒有延用是正確選擇。
AQUA的造型到是出乎意料,原本只看頭像我真的很失望,結果成品的影像像是初音一樣真是意外!
原作的進度則仍是很穩健的銀鴉升級戰,遇到障礙然後跨越然遇到障礙這樣的循環,不過節奏大致掌握的不錯還不至於讓人太不耐(但真要說的話,我當然還是寧可多看女生),主線方面幾乎沒有進展讓人比較不爽,可不可以快點來個全面決戰啥的,或著新長篇之類的,或著萌外傳之類的,七王裡還有好多人在搞神祕主義一點也不爽快。
要說的話加速研究會雖然被定位在邪惡的反派,但為什麼我總覺得對方才是正確的玩遊戲應有的態度呢?
雖然黑雪說玩遊戲要享受這是正論,不過只是享受遊戲卻不探究秘密未免也太怠惰了,日方所謂的遊戲職人也就是專門探究隱藏要素的一群人(有些遊戲的隱藏要素真的令人匪夷所思....到底是怎麼發現的),他們鑽牛角尖的專業精神很可敬,抱著這樣的心態去玩遊戲沒甚麼不對事實上有很多小撇步也是加速研究會發現的,如黑王那樣用正公法打算攻略遊戲是王道沒錯,不過在探查遊戲的一切後推理出甚麼內幕也是不錯的玩法,加速研究會的問題只是手段太超過了點,如果立場調換一下,那邊可能完全就有主角格的資格也說不定。
總之四元素中還有一個沒登場,最後一個會是男生嗎?還是來個完全女生團體?之後到底要怎樣發展呢?期待後續。
PS,真的要正攻法完全攻略也不是不行,七王一起上,海扁神獸群不就好了。光靠四元素雖然扛不住四神,但是綠色總是有點辦法吧,要不然攻略其他神獸也行,比方說梅塔托隆之流完全看不出難點w
PPS。雖然各種敵人設定看上去都太超過了,不過數量一多就會產生戰鬥力的通貨膨脹,期待後期銀鴉單P四神的場面出現。
麻將:
其實我只是想說說無印版的幾個角色。
最近收到了滿載的麻將百合漫畫大滿足。
稍為檢討了一下最近是老是在叨念一些新的作品而且舉例都只會用舊作的部分,這不就很像是老人們的"想當年"口吻嗎?喜歡的東西值得再三探究,不過還是要時常吸收新的東西才行。
不過這些先不提了,麻將的同人漫真的讓我感受到作者們的愛。為什麼說是愛呢?我想了一下,所謂的同人其實就是畫出自己心中的角色,用自己的角度去詮釋自己喜歡的角色,參雜著些許的妄想跟期望,而那些成品如果能夠讓人有共鳴,就表示某種程度上抓住了角色的重點,要做到這點就必須了解一個角色,雖然有點解析力也不是做不到的是,但是不是工作又不喜歡的話誰會那麼無聊去解析虛擬人物啊,因此動機就是喜歡,因為喜歡才想去了解,我直覺性的將之翻譯並濃縮成愛。
.........說這些到底有甚麼意義?!愛!只要有愛就有意義!
(ps雖然現實世界中愛不一定有意義)
我認為一期中,加治跟久是數一數二帥氣的角色,加治的決戰讓人印象深刻,明明身為人類卻能靠著自己的判斷抓住兩個魔物的攻略點,難怪被人稱作勇者。這點還有更厲害的部分,加治雖然在賽前做過各種分析訂定策略,但是對於咲是完全沒有資料的,對於衣情報也不足,但光靠著臨場的判斷就能夠抓住重點並當場想出反制辦法完全彌補情報不足的缺點,加治就算放到全國也有上級實力吧,搞不好全國反而顯得更強,因為全國老是很多那些路走偏鋒的魔物啊。(而且尾盤加治也做出了能逆轉的國士,原本是能贏的呢,只是不知道為什麼沒有去第二次搶小咲的槓,這點好像很容易被忽略)
看看阿知賀篇就更感嘆加治的威能,千里山還事前很認真的做了牌譜解析才抓到燒鳥玄的弱點,加治www
實際上看過不怎樣的監督之後(赤土就是在說你),更覺得久跟加治真是人才啊......那些魔物雖然自己打牌很強,但不一定顧的了其他人,想要進行培養魔物以外的人還是要靠加治那種人才行,去當職業的吧加治木由美,當教練!
.......不過照姐更恐怖,可以用一局看出所有人的弱點進行全體壓制,所以那不是人類w
在同人的世界中,加治木被公認是很有判斷力、觀察力但是情感上很遲鈍的天然呆,好萌唷!
在同人的世界中,久部長被公認是很愛調戲美穗子、小惡魔屬性的花花公子,好萌唷!
這兩組人馬還有萌點就是久跟加治對彼此的配對都非常心知肚明,真是好基友!
但是加治對自己的配對太遲鈍了!
我覺得加治只要一聽到話題就能馬上猜出小桃的意圖,那判斷力跟不會讀空氣的程度真是一絕!
久跟美穗子太恩愛的完全沒有介入的點!
薄荷屋的督見老師早就已經灌破50本saki本的大關了,而且還在燃燒中!到底能夠燒出幾本啊會不會破同人界單一主題最多本的紀錄啊XD
軒肆:
我很喜歡軒肆,我有正版,但是當年正版玩不了(因為有BUG),因此我沒破過軒肆。
軒轅劍所有的作品裡我無條件喜歡軒肆,氛圍也好,設定也好,總之就是第一眼就喜歡上了。要說的話,主角是活潑可愛的暴力妹子當主角是其一,機關術跟天書是其二。
總之這算是我一直很記掛的作品之一,沒通軒肆的話,怎麼也玩不了五跟其他外傳,最近剛好入手了繁體硬碟版,然後在各種機緣巧合的情況下打開了。稍微玩到中段(但就等級來說還不到四分之一)左右,我覺得這作品果然很喜歡,早些年的國產輝煌時代的中晚期作品,設定上的獨立性完全不輸給日本方面的RPG大作,恩,設定上的獨特性是很重要的,做成那麼中式冒險風格、完全沒有歐美或日系的影子,獨立而且自信的作品,現在是很難找的。
總之就是在玩,而且說真的遊戲中的搞笑劇情也讓我蠻享受的,四代在劇情也上比較沒有那麼沉重(雖然也有想重玩3代或是外傳,但是.....)劇情的發展跟我當初想像的好像有些不同就是了,嘛,也沒甚麼不好。
最近感覺自己比起以前還要來的比較沒耐心,還是說品味提升了還是說口味變重了呢||||
因此能夠讓我好好靜下來玩點啥子的機會我也覺得是很可貴的,最近老是靜不下來。
軍火女王:
不行啊~~~~~~~~~~(抱頭
這貨這樣不行啊~~~~~~~~~~~~~
要是我以前寫過黑礁的感想的話,我應該會說,其實我第一次看到黑礁的漫畫版時,我是有點不屑的.......那有許多原因啦,然後隨著年齡的增長慢慢的我也能接受黑礁的那種啥,總之就是接受了,動畫版的黑礁說實在的作的不錯,中規中矩的假硬派w
據說黑礁裡的巴拉萊卡跟軍火女王裡的蔻蔻是參考同一個現實人物創造的,真正存在的現實人物耶,大概就跟穿著PRADA的惡魔裡的梅莉史翠普一樣夭壽耶的鬼神般的人吧........雖然我忘了最關鍵的那個人物的名字,總之就是這樣。
只不過要是舉辦"誰比較像女王"的投票的話,十個人裡大概有十一個人都會投巴拉萊卡。
蔻蔻畢竟比較年輕,霸氣不足,要從"超凡天才"這種路線去走也不是不行,從劇本構成上來說這樣也比較有趣,那麼問題到底是出在哪裡呢?
原作吧(攤手
開始啃軍火原作漫畫之後我發現了很多問題,跟黑礁的原作比起來,分鏡不行(這個絕對是致命傷一啊)、骨架不行(我看到第六集了我覺得沒有進步)、劇情不行(想弄成群像劇也不是不行,不過太散亂,致命傷二).......效果線倒是一直都畫的不錯,不過分鏡不行的話霸氣出不來,沒用。
然後動畫版在原作的基礎上,並沒有改進骨骼跟臉部的問題(人設給我出來)、劇情完全按照原作走、分鏡沒有強化..............完全不行啊這貨||||(OP到是很好聽,OP的打鬥也很棒,整體就是很棒,不過明明可以做得到的話平常分鏡也請不要偷懶好嗎........)
其實一個作品有點小缺點,有時也不一定很大問題,重點在於取捨拿捏,比方說骨架不是一定要很準,舉個很有名的例子,進擊的巨人三天兩頭崩骨架,不過他分鏡霸氣所以沒差。人物臉畫起來都崩一個樣也可以,當初我看大劍的時候也覺得大家都長一個樣,這看久就習慣了,沒差。分鏡對於動畫漫畫來說都是嚴重問題,不過也有強者直接忽略分鏡的霸氣而用劇情的王氣直接壓過去,宇宙海賊的動感不強但是燃場面超燃的就是這樣。
有小缺點不是問題,不過各方面都有點小缺點,就是很大的問題了 囧
結論請看開篇第一句。
一部作品的氣味很重要,同樣是硬派路線的槍戰片,可以因為傳達的主旨不同而給人不同的感覺,我後來會接受黑礁是這個原因,我希望軍火也可以達到水準線(這年頭硬派作品不好找啊)按照原作的路線的話,太散慢了,不過動畫版還有的救,就要看編劇的功力了。
想想看,黑礁的劇情強烈的跟洛克綁定,藉由洛克的成長(或是黑化)帶出那個世界的氛圍,無奈也好感傷也好,但是軍火是要靠甚麼?小主角好像是約拿(但大主角是蔻蔻),但是要靠約拿帶出甚麼?他已經是少年兵走的是無口系的路線,是要讓他成長、人性化嗎?但是這是甚麼作品?同樣戰亂出身的軍武少年,約拿、剎那、宗介還有希洛吧,以上其他人都有在作品中獲得成長沒錯,但大都是身在戰亂中後被愛情滋潤的這麼模式,讓少年懂人性不是不行,這種路線好溫馨啊,但是這是甚麼作品?!要走溫馨的成長路線不是不行,但是軍火不是主打愛情系的吧?還是像鋼彈一樣演出大世界下的小浪漫愛情?跟誰?要走黑礁那種冷硬派的路線的話不要說成長的人性化了只會越來越沒人性而已(炸)
所以結果是要怎樣?如果說蔻蔻才是主角,約拿成不成長根本就無所謂,那就沒有必要把約拿放在那麼重要的接近第二主角的位置。想要一邊讓少年兵人性化,一邊貫徹冷硬派的軍武風只會變成不倫不類的作品。
雖然約拿定位可能跟洛克差不多,但作者根本就搞錯屬性了吧。
好,還有一種路線,就是約拿在蔻蔻團中找到一點人心,變得快樂一點,然後結局是蔻蔻一行人繼續橫行天下,然後不了了之,這樣...........好啦也可以啦,我只是覺得有點浪費元素。
光是看OP,我會認為他的作品氛圍是要以蔻蔻為主角,用眾人圍繞的單元劇+主線的方式描寫這群人的生活方式與氛圍,和平與戰爭隙間的諷刺等等的,只要持續丟出一堆矛盾主題就讓觀眾可以自行反思,這種類型的成功作品,我說一個就好,攻殼機動隊。
要求要有攻殼那種程度是太過分了啦。不過光看OP我是認為有機會可以做到八十分的,OP真的很棒,雖然有點偷工,不過根本篇比起來簡直就是完美||||然後從OP的觀察,我認為作者或是編劇也是有心要做成這種氛圍的,既然如此就好好努力吧,只要描寫得夠堅實好看,觀眾就可以從中自己發現東西..............不要再把時間浪費在無謂的地方了,快點自創劇情Orz
為什麼我要針對約拿打呢?一是我討厭這種角色(太嬌情,當初討厭黑礁也是因為洛克給我那種感覺),二是這種角色如前敘在劇情上的作用很弱,三是這傢伙目前為止沒有半點成長,他到底是出來幹嘛。
蔻蔻是出場就滿級的角色,某方面跟艾力克兄弟一樣,但是這不是剛練,不會看到蔻蔻跟大魔王奮鬥對戰的劇情,他是軍火商,注定就是要遊走狹間的角色,所以剛練這條路線也走不通,我只覺得他能像少校一樣從自己的戰鬥中帶給觀眾反思(想想巴拉萊卡!),有堅強的意志跟力量對劇情描寫上沒甚麼不行,但偏偏作者要把重點擺在約拿身上,莫名其妙!!!!
另外,這部連搞笑都弱。甚麼都是半吊子,搞硬派是半吊子,搞超級系是半吊子,搞笑也是,搞百合也是半吊子!!!!!其實單就元素來看,這部很有潛力,因此我的心情就像是看人把一磅30塊的頂級牛肉拿去做水餃一樣的心情差。
總之我還是會收啦...........收的很殘念。
只有一條路線我會很驚訝,比方說最後約拿幹掉了蔻蔻或是反過來。約拿有討厭武器商人這個伏筆(雖然差不多解完了),而蔻蔻是很貫徹自己的角色,如果結局這樣搞會瞬間一黑到底,前面那種玩笑般的劇情則會強烈的對比出這種慘烈的結局我是覺得挺不錯的...........不過這不是村正所以我想也不可能(攤)
我用一句話作結:
拜託這是硬派的黑暗的槍戰片吧誰想看約拿跟他快樂的同伴們啊!!!!!!!!!把神槍少女當小褲褲魔女來做嗎!!!!!!!!!浪費斃了!!!!!!!!!!
以下是廢話:
雖然如果可以我也希望神槍能做成小褲褲!!!!!!!但是神槍就是該死的硬派!!!!!!!明明前面那麼賣萌!!!!一期生要全滅了啦作者你這渾蛋搞毛啊,只剩派翠西誰要看啊!我要看啊!但是不夠啊!!!!!!!!你特別偏愛黎各對吧!!!!!!!!!這樣子是要用全滅收尾對吧?!!!!!!還我們之前被騙走的角色愛!!!!!!!!買誰都是壁紙好可怕的作品!!!!!!!!!
軍火OP點評:
不知道是不是黑礁同一組人馬作的,氛圍很像,我特別喜歡蔻蔻背後發射火箭那一幕,有很強烈的情緒跟對比,法爾梅的打鬥場面是第二喜歡,分鏡雖然不到滿分但是很好,動作相當有速度感跟力道,第三喜歡是標題的進場方法。
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