這是小說版的老題目了,三天兩頭就會出現一下,已經討論到覺得沒啥好討論了,不過既然提到了就備忘一下。
我應該算是劇情派的,或著說我其實是"反正只要好看就怎麼樣都無所謂"派。
然後根據我的經驗吧,其實一般會好看的作品都能夠在三者中取得不錯的平衡。
再不然的話,讀者們也會從中取捨自己想要的平衡系數的所以通常沒有問題。
三種屬性其實沒有特別的優劣,重點就只是能不能跟電波對上而已。
如果說要舉例來說的話,恩~
以人物互動描寫為主的話,基本上很多同人誌都是這樣,比方說薄荷屋的部長本,其實劇情怎樣都好XD 抱抱啊、親親啊,才是讀者們想看的東西,劇情是點綴用的捏他,設定是魔法的佈景。
以人物為主的描寫基本上是專一的愛,因為是很專一的東西就能夠成立,門檻也算是比較低的吧。
想要走史詩路線或是傳說路線的作品,就比較需要在設定跟劇情中取得平衡........嘛,雖然我其實很喜歡寫設定這件事情,不過想要發揮設定就必須要有堅實的劇情或人物才行,單純用龐大的設定取勝的作品,我一方面還沒看過,一方面還真不來電的感覺|||
怎麼說呢?光是用龐大且詳細的設定取勝,感覺很像是從細胞等級解析一個人,你不會因為看過某人的身體檢查資料就愛上某個人吧?就是這樣的感覺。
設定是愛的產物,但是光靠設定是無法讓讀者產生愛的,嘛~
...........一定要說的話,我覺得食譜應該可以分類到"用設定取勝"這方面吧。看著人家解析一道菜的製作過程,好像是會餓的。
不過也有因為設定而讓讀者津津樂道(?)的作品,雖然現在很流行川上,但是我想到的是五星.....這個傳說級的作品我至今還沒看完過一次就是。
劇情:雖然也有完全沒有劇情的作品存在,不過大部分很厲害的作品劇情都很不錯。劇情其實跟合理性並沒有關係,亂來的劇情有時候更能煽動人心,我覺得劇情是意志,想要傳達的東西,作者的思考與價值,會潛藏在裡面。缺點是有的時候,太過貧乏的意志也會反映在劇情裡。逼著一個人努力的寫長篇也許真的能夠看出一個人的個性也說不定,不過想要成為很厲害的作品,這方面不要太容易被看透也許比較好,至少我的觀察是這樣..........反面的教材是獵命師,怎麼說呢?大家自己去看一遍就知道了,越到後面某種傾向就越嚴重,氣味很單調呢,太過缺乏彈性的精神可不行啊~
恩,用我的說法來結論的話,我覺得人物是愛,設定是理性,劇情是感性........雖然也有作者用的是完全相反的構成,不過大致就是如此吧。
再舉幾個例子好了,好一點的作品三個表現都不會很差,不過還是會有偏好上的不同,比方說櫻花大戰系列,人物跟劇情結合的很密,在設定方面就比較浮雲........原本是只打算出一作的所以也沒辦法w
劇情跟人物跟設定三方面平衡都不錯的,卡卡布系列吧,說是設定,不如說是那個構成的精度實在是太棒了,因為是遊戲的關係很多設定可以靠美術刻劃出來這也是樂勝於小說的地方,至於我們好像原本是在討論小說這點就忽略不計,不過從空軌三之後開始有慢慢往設定方面傾倒的傾向........設定越來越龐大主線的進展卻是微乎其微啊。
設定跟劇情的強烈結合我覺得京極夏彥的妖怪系列吧,雖然出場人物都有描寫,個性也不能說不強烈,但每次看小說時就覺得重點根本就不是在人物上............因為是這樣的設定所以會是這樣的劇情,的感覺。
以上的舉例都是我臨時想出來的,沒啥經過大腦w
仔細想想看大部分的好作品我都覺得平衡不錯,比方說十二國記,龍紋身、塔希里亞跟龍族之類的,其中塔希雖然花了不少功夫設定,但是劇情與角色的色彩非常濃重不會失去焦點這點是絕讚呢,龍族好像也有歷史啥咪的,但是宏大的世界觀卻是隨著旅行一點點帶出來,很自然不會讓人感覺到壓迫,龍紋身.......我老是覺得好像看過類似的新聞,真實度好高,真的不是事實改編的嗎?真的不是事實嗎?太可惜了!十二國啥時才有續篇啊....
再寫下去又變成書單推薦了吧,推來推去也沒新東西真沒意思啊。
NO。6的感想在此:
欸,這是個很偏重人物跟劇情然後很忽略設定的作品|||
好像也不能說不好看,不過跟我本人的電波不太和,怎麼著感覺對話都太做作了|||一個一個都跟舞台上的演員一樣讓人無法投入感情啊,故事上倒是很完整的,只能說是很遺憾............
對了對了,如果仿造上面的三段式羅列,我覺得村正的人物就是愛恨糾結、設定是殘酷無情、劇情是充滿惡意...................本次的結論是就算是這樣子也可以寫出很棒的作品唷............啾................咪.........(眼神死)
@@@@@@@@@@@以下是備份備忘@@@@@@@@@@@@@@@
http://www.ptt.cc/bbs/LightNovel/M.1315666332.A.0DC.html忘記在哪裡提過這件事XD
在把它整理一下,希望能當成參考。
我自己私下把幾個寫作的朋友分類,大家都有以下幾個主要成分,只是比例不同:
1.設定派:
喜歡描述一個龐大的世界,甚至裡頭的國家、文化、人物、服飾與歷史。
並以設定這些東西為樂。
2.人物派:
創作自己喜愛的角色,並以這些角色之間的互動為主。
有時候不見得有什麼世界設定(即使場景在虛構世界),也不見得有劇情演進,
光是人物的互動就很有趣。
3.劇情派:
重在故事情節與想表達的事情上。
甚至人物與世界觀都是為了描述劇情而存在的。
(有時候人物可能因此變得較為扁平,或可能設定了世界但不說明,
直接切入裡頭所發生的故事)
雖然每個人三種成分都有,比方某甲是「設定30%+人物40%+劇情30%」這樣,
但很顯然有些人會特別偏向某個成分,像是設定可能佔70%以上的設定狂,
或者角色佔80%以上、對自己人物有狂熱喜好的角色派。
(故事重在人物互動,劇情只是用來讓這些人湊在一起的工具)
至於我自己......應該是劇情成分佔70%以上那種劇情派吧orz
過去在某些故事裡,
我甚至曾覺得「啊幹嘛要這些角色都有心路歷程的變化,
這個角色的存在只是讓我用以表達我想說的劇情。」
或者我也常很喜歡「直接進入故事本身,不說明世界背景」,
即使有需要說明的部份,
我也不會用那種「XX世界分成四大洲,OO國位於bibi大陸。
△△國的☆☆騎士雖然只有一個,但⊙⊙卻有兩個」的寫法來描述,
而是直接藏在人物的對話裡,甚至無助於劇情的就不說了。
不但如此,設定也都可以改。
比方唐XX應該是唐O的孫子,在計算上會比較合乎邏輯,
但多了一個爸爸的角色會造成故事本身的複雜度增加,不但無助於劇情,
還可能會對想表達的劇情造成一些干擾(讀者需要多耗費心思去注意無關的部份),
於是我就會很直接把中間的爸爸砍掉,讓爺爺變成爸爸,很乾脆,
但細算會發現設定上就會有一點牽強......
(但我會覺得劇情重要,設定是可以為劇情而犧牲的,
角色也可以因劇情需要而性轉、變年輕或變老 XD)
但還是得說,以上這個比重是指這些作者的「喜好度」與「故事呈現手法」,
比方設定狂的作者不代表他的劇情或角色有任何偷工減料,
有時候角色派或劇情派在設定上可能也下足不少功夫精力,
只是他們不覺得把這些呈現出來是有必要的。
(當然也有可能覺得那個部分沒關係,還是邊寫邊想好了 XD)
不過我想說的是......
重點在於:不管是哪一派,都有人喜歡。
即使你的故事看起來像精靈寶鑽那種年表、編年史的字典書,就是會有人喜歡。
(我以前曾為了寫魔戒報告而走火入魔過orz)
即使你的故事看起來根本沒劇情進展,純粹只是角色彼此吐槽開玩笑,
一樣會受某些人的歡迎。
劇情派也一樣,有時候你的人物都扁平到不行,或者完全沒設定而只是故事,
就是會有人跟你一樣喜歡。
......不過有是有,但人數多少就......不一定了XD
我比較想強調的是:
1.請不要因為自己較偏重某一派別,就看輕其他類的故事。
(即使可能因喜好不同而不理解)
2.我們寫的是故事,不是考卷,
所以花很多功夫與時間並不代表故事會得到比較高的分數,或是受較多的歡迎。
不要因為這種事而感到難過:
「啊我寫這個故事查了五年的資料,放棄很多事情,
光設定就耗費我兩年時間,
為什麼故事並沒有旁邊那個看起來隨便寫寫的人來得歡迎」
這畢竟不是努力比賽......orz
如果可能的話,說故事應該是一種快樂的享受,而不是作者的自我虐待大賽。
(但我很想說,就算半途而廢,所有寫過的東西、下的工夫都不會白費的。)
3.單獨偏重某一種是有點危險的,很多故事會受歡迎,常不是單一種因素。
以「說到設定世界觀,就很容易被拿出來當例子的」魔戒與地海系列而言,
他們如果不是因為劇情精采與人物本身的特色吸引人,
一般人不太會因為「啊架構這個世界好龐大好厲害」,
而去讀這份虛構的「世界年史」、「地理誌」與「人物簡歷」。
一來光是讀現實世界的史地,大部分人都覺得看不完或很累了;
再者有時候以現實世界為背景,下的工夫會比虛構世界多更多,
因為現實背景裡一不小心就會出錯,自創世界反而沒人敢說你錯XD
(特別是非居住地或以過去歷史為背景的故事)
嗯,除非這個世界很吸引他。
這吸引很可能是世界本身的新奇感,或者可能是來自於喜愛這些人物與劇情後,
跟著也想了解整個世界觀是什麼樣的。
所以如果要下結論,我覺得應該......沒標準答案吧?
嚴格來說應該是你自己高興就好。
但如果您還希望大家也一起享受這個世界、這些人物與這些劇情,
那麼可能就要做些調整,讓你希望可以一起讀這故事的朋友也能喜歡它,
(作者其實是這個故事的第一個讀者)
而不要太過陶醉於自己的世界裡......
(過去曾認識幾位設定狂的朋友,他們花好多時間在設定,
但最後故事並沒有寫出來,我常覺得很可惜,因為有些世界滿有意思的。
......但說真的,如果設定本這件事身很快樂,那也無妨。)
---
題外話
其實身為劇情派的自己,當初還曾因為讀者或編輯的評論而覺得困惑:
嗯?世界觀為什麼要明說?......啊那個很重要嗎?XD
咦?這個角色長什麼樣子?穿什麼衣服?......啊我怎麼會知道?XD
(然後就會被吐槽:你不是作者嗎,你不知道誰知道......)
但如果我想做的是分享故事,而不只是寫故事,
那麼我的故事就不會只屬於我自己,而是屬於每個閱讀的人,有些比重就得調整一下。
話說回來,我覺得輕小說對世界觀的關注度特別高呢~
@@@@@@@@@@@@@以上是備忘@@@@@@@@@@@@@@@
文章定位:
人氣(76) | 回應(0)| 推薦 (
0)| 收藏 (
0)|
轉寄
全站分類:
不分類