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2020-07-28 23:31:18| 人氣1,620| 回應3 | 上一篇 | 下一篇

人生就像打仙劍

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 (八百年前的文章)

 

 

      人生就像打仙劍,小事是怪,大事是boss。普通人破關,來一隻殺一隻,好命的人破關開外掛,拜月教主都能秒殺。

      人生就像打仙劍,怪有時不會只來一隻,就算猛吃藥補血,為了經驗值還是得全殺,boss再硬也是。人生總有必須一起打玄霄和夙瑤的時候,還得面對怎麼也打不死的boss,譬如石長老。甚至也有原本好得不得了的partner回過頭來捅你而你不得不接招的boss桓遠之(這是軒轅劍啦)~~~最可恨的是他砍你,比砍敵人還要狠~~~

      不過上天,這個遊戲設計者,也不會不給人路走。你累的時候可以用驅魔香,讓妖怪自動躲開你。人生很多事不見得要處理,你只要好好休息,時間這驅魔香可以自動幫你處理。boss太多太強時也不見得要全殺,玄霄和夙瑤殺一個就好,重樓太強不殺可以破關,也沒人要你一定要幹掉石長老。

      人生就像打仙劍,記著幹掉拜月教主和魔性師父的那份痛快,繼續往前走吧!

 

 

 

 

 

 

 

台長: 陳跡
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其石山人
幾年前我有過這樣的念頭,雖說人生如戲,可是正確的說,人生如電玩比較對。我向貴州的柯老師提起這個概念,他也認為有道理。

人生如戲,劇本早已寫好,劇本寫往左走,演員不准往右轉。

人生如電玩遊戲,向左走,向右走,前進、後退、迂迴,可以自由選擇,結果也可能各不相同。

不過不管怎麼上跳下竄,左衝右突,整個電腦遊戲程式也是早就完全寫好的。(一切早已命定、全在「命」的程序之中)

換成現代說法,就是平行宇宙概念,但不管如何的「平行」,所有各線發展也是早已定好,全部包含在整個命運程式之中。
2020-07-29 06:50:00
版主回應
你說得真是太有道理了~~~
於我心有戚戚焉~~~
人生的樣子取決於自己的選擇~~~

我記得當年仙劍和軒轅劍最盛的時候瘋得要命~~~
常常打到兩三點~~~
然後早上去看七點半的早自修~~~
我喜歡這兩款遊戲是因為除了打怪~~~
它還有劇情~~~
而且劇情比淒美的~~~
真是人生如電玩~~~

現在當媽媽沒辦法玩~~~
因為孩子會學~~~
年紀大了眼睛也不大好~~~
但每次這兩個系列有出新款遊戲時~~~
我還是會去找網路上的劇情剪輯影片來看~~~
它們也算是我的青春啊~~~
2020-07-29 09:20:08
瀟雨
大宇公司出的仙劍這套遊戲 ,就是劇情非常的好

, 打起來也非常有趣,是一套好遊戲。
2020-07-29 09:52:47
Prometheus
好懷念的畫面。學生時代也入迷打到破關,那時這遊戲好紅。雖然畫面粗糙(當然當時不這麼認為),還是會被劇情感動。(記得有送一張CD配樂很好聽)
2020-07-29 15:58:09
是 (本台目前設定為強制悄悄話)
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