24h購物| | PChome| 登入
2004-09-04 20:18:55| 人氣92| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

遊樂場一遊

推薦 0 收藏 0 轉貼0 訂閱站台

  大學生的暑假可說是漫長且空虛,屈指一算,大概荒蕪了百日勤奮吧。這三個月的冗長足以讓拿破崙捲土重來,取回屬於他曾經叱吒風雲的年華。而一群看似成熟老成,實際上胸無點墨,只會高談闊論的竹塹青年們,正頂著灼熱的烈陽,浩浩蕩蕩殺向巍峨高聳的百貨公司。說來好笑,那便是我們想的到的奢侈。

  逐漸失去人潮的中興百貨,門可羅雀的情景才不是我們所關注的重點。目的在於如何揮灑剩下的寶貴暑假,至於那些忙碌招攬客人的服務員,壓根兒被我們所忽略了。不是我們過於殘忍,而是因為自顧不暇。沉重的課業和社會險惡的洗鍊,讓曾經開懷暢笑的我們失去了某些純真,快步與滿身污垢、正奮力拖地的清潔工擦身而過,已經沒有任何多餘的憐憫和欣慰,負荷太重將會使我們早已受創的心再度麻痺。我們的目的在於消遣時光,藉由數枚代幣博取我們奢望的短暫刺激,其實大家心照不宣,這不過也是自欺欺人的解脫,鬆弛一下緊繃精神,明天的陽光會讓人留下更多汗水,更多鹹澀無法擦拭的痕跡,正緩緩腐蝕我們殘餘的青春。

  我們進入遊樂場,掏出百元鈔或是五十圓硬幣,兌換我們的清閒以及瘋狂。握著銀白色的湯姆熊,一想到自己一個下午的悠哉居然要藉由一隻隻只有頭顱,且微笑得令人膽顫的熊賜予,我們都只能抿起嘴巴不發一言。很多事情解釋之後,就是焚琴煮鶴的殺風景。緊緊搓揉手中的代幣,讓湯姆熊浸淫在酸臭的手汗裡,逐漸溺死在我們的綿密憤恨中,這就是我們所能想到的,對這個荒謬的設計,「情緒設計」,所能宣洩的唯一報復。

  我們玩的第一樣是賽車,乍看簡單,其實不然。手握方向盤會有種莫名的狂暴,那就是速度的追求。腳踏離合器與煞車,更是能顯現我們鬱積不少的憂愁。如火的懾人眼神盯著波折彎曲的賽車道,橫衝直撞是必然的喧嘩。勝負對我們不重要,我們只想在左右晃動、閃避、翻車、飛躍障礙中得到死亡的快感,那在現實中無法嘗試的娛樂。而那由機台安裝的程式所設計的呆頭塞車手,很無辜的成為我們殘暴意識下的代罪羔羊,誰叫他無法張口抗議?這就是現實,也是虛幻,正如同被現實壓榨的我們,嘴巴也被輿論針縫了起來,牙齒縫隙被大鈔填滿,只是我們想用力咬碎或是以理智剔牙的反擊,都是被視為異端的笑話。

  第二樣玩的是拳擊機。這遊戲可是深得我心,因為藉由這個機台,平日苦無打架對象的溫文青年,霎時便成為不可一世,意氣風發的英雄,可以右手高舉,挺起傲人壯碩的二頭肌,媲美沒有吃菠菜的大力水手,我真是愛死這個偽裝超人,暫時忘掉自己是無用書生的高級遊戲。

  投幣下去,一個渾身肌肉,看起來就是正氣凜然的正義使者,一身藍衣外加飄逸的深黃色披風,站在我們面前要我們選擇關卡。不管什麼關卡或是什麼正義使者,我們只想揮拳打爛那邈遠的虛幻而已。我選擇了最簡單的關卡:要在三拳之下擊倒挾持夜歸婦女的流氓,條件兩百磅。我搖搖頭,啐了口唾沫在隨身攜帶的紙巾上。好個英雄救美,這種戲碼已經退潮不受歡迎了。三拳颯爽揮出,雖然與拳擊手相較算是蚍蜉撼樹,好歹對付一個只有面貌兇殘,在虛幻中宛如草包的流氓卻是綽綽有餘。八十九、九十三、九十一,合計兩百七十三磅,流氓瞬間鼻青臉腫,在婦女的尖叫下頹然而倒,然後藍衣的英雄接受了婦女盛情的擁吻。我花了三枚代幣得到了發洩暴力的暢快,卻也讓程式中的英雄得到了我在現實中朝思暮想的美好。只是我比他幸福,不需要重覆演練虛假的安排、不必要面臨排山倒海的隕石(這是最後一關)、不需要枯守在冷冰冰的遊戲機裡等待。我只要不投幣,他就沒辦法在裡面囂張。

  只是讓我們難過的是,我們居然不由自主隨著遊戲的驚險或是高潮,情緒波動十分迅速,好像身歷其境,被捲入那創意十足、生命零分的世界中,在剎那的時光中稱霸(因為我們的技巧也十分菜)。我們好不容易蹉跎了兩三個小時,懷著高興亢奮的情緒走出遊樂場。只是我們剛走出一個虛幻,又要走入另一個宛如真實的虛幻,我們把雙手插在口袋裡,抬頭看著依然熾熱的旭日,希望就這樣被蒸發,昇華成為雲朵,然後下場傾盆大雨,把我們所有的憤怒以及不滿澆熄,但蹣跚的腳步不允許我們任性。看著街上許多漠然與我們擦肩而過的人群,我們開始慶幸,自己還能輕鬆地感受到些許炎熱與煩躁。

台長: 蘇家立
人氣(92) | 回應(0)| 推薦 (0)| 收藏 (0)| 轉寄
全站分類: 圖文創作(詩詞、散文、小說、懷舊、插畫)

是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
* 請輸入識別碼:
請輸入圖片中算式的結果(可能為0) 
(有*為必填)
TOP
詳全文