2003年3月4日,那天我沒上線,我麻醉自己
「只是一個遊戲,做這種事很蠢」。
下了班,我刻意放慢車速回家,但距離公告的時間越來越近,我卻越顯不安,我逼自己一打開電腦就投入Counter-Strike的世界。
「只是一個遊戲,做這種事很蠢」 我繼續麻醉自己的衝動。
0點整,報時器響起,我沒有很感性的留下眼淚,眼框也沒紅,只是很像失去了什麼巨大的東西,一整個惆悵。
我停止在銀幕上射殺不知名玩家的動作,點擊離線,朋友馬上打電話來問我是不是當機,我回說有事情,先下了。
「只是一個遊戲,做這種事情很蠢」 但我發現沒做更蠢。
(也許不會這麼準時吧……可能伺服器會故障延遲作業也不一定)
我這麼想的同時,游標迅速點入那個即將失去作用的捷徑,指尖飛快的敲入帳號密碼。
一次、兩次、三次、四次、五次……
我停下雙手的行動,環胸攤在椅子上。
『幹!』我狠狠的罵了出來,在凌晨0點X分,小小聲的。
約好伺服器關閉的最後一天,所有人都要上線留作紀念,我這個畜牲爽約了。
(此圖是英雄1精美月曆,與文無關)
然後中間可以省略了,其實標題寫得很明顯。
現在是2010年,等了7年,如果有什麼事物能夠讓我等7年,那它對我來說就很重要。
英雄2,簡稱R2F,開發中,我沒根據的猜測目前進度已完成70%以上。
現有徵文活動(小說創作),將你的創作貼上中國官網(PS:目前只有韓、中兩個官網),獲選者作品將編入遊戲設定,同時納入同名小說(小說目前只有韓文版)。
補充一下背景故事大綱
或有對遊戲建議可在討論區發表,會有專人翻譯成韓文(小說也是),韓國方面會再予以回覆。
即使是很輕微的事物,但有時候你會忽然發現,失去了其實沒有其他的東西可以取代。
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