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{唯晶數位}揮軍日本 瞄準女性遊戲市場2016/09/17

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唯晶數位揮軍日本 瞄準女性遊戲市場
2016/09/17 10:58 中央社 
(中央社記者韓婷婷台北2016年9月17日電)《霹靂江湖》等手遊發行研發商唯晶數位,已取得日本當紅動漫IP《星之島喵喵》台港澳營運權,並宣布瞄準女性玩家,積極搶攻日本每年9000億日圓以上的遊戲市場。
根據統計,日本遊戲市場產值高達9200億日圓(約新台幣2850億),明年則將繼續緩步成長至9500億日圓,台灣不少遊戲來自日本,台灣遊戲廠近幾年持續擴大海外布局,日本市場對全球遊戲商而言已是兵家必爭之地,隨著遊戲多元化發展的趨勢,台灣廠商搶灘成功的機率拉高。
唯晶數位今年再度參與東京電玩展 TGS,為搶攻日本遊戲市場進行全方位布局,展現遊戲開發及營運能力。唯數日本分公司總經理陳敏秀表示,亞洲遊戲市場在全球實力是不容小覷的,不論在產品或玩家潛力都讓歐美廠商趨之若鶩,而唯晶數位堅持手遊娛樂產品的努力及發行能力,也受到海外遊戲商的肯定。
唯晶數位將與日本合作夥伴共同開發與營運瞄準女性族群的手遊,預計明年第 2季在日本上市。據了解,對方之所以選擇唯晶數位,就是看上唯晶數位的研發團隊、IP操作的經驗,以及台灣唯晶數位經營成績亮眼。另外,唯晶數位也正在洽談另一款男性遊戲產品,希望順利取得代理營運權。
唯晶數位總經理許書綺指出,首款與日本公司合作的遊戲《星之島喵喵》,在台上線最主要的目的是培養唯晶既有不同的族群,尤其是女性市場相對來講比較沒那麼競爭,該款遊戲推出快 2個月,會員已約有30萬人。
唯數日本分公司自2015年 9月正式成立至今,專注於取得日本知名動漫IP和手遊產品,陳敏秀透露,唯數在日本耕耘近一年的時間,穩紮穩打的策略有了顯著的成果,目前已取得日本動漫IP授權,並與當地知名遊戲公司合作,進行產品聯合開發,預計於明年第 2季在日本發行第 1支遊戲。
陳敏秀表示,攜手日遊戲公司主要希望結合雙方專長和優勢,借助對方在日本市場長期經營的實戰經驗,在產品行銷上能更貼近在地遊戲族群外,唯數則提供更豐富多元的遊戲企劃提案及研發創意,透過雙方聯合開發的合作進行多面向交流,同時提升團隊實力。
中央社記者韓婷婷台北2016年9月17日電)《霹靂江湖》等手遊發行研發商唯晶數位,已取得日本當紅動漫IP《星之島喵喵》台港澳營運權,並宣布瞄準女性玩家,積極搶攻日本每年9000億日圓以上的遊戲市場。
根據統計,日本遊戲市場產值高達9200億日圓(約新台幣2850億),明年則將繼續緩步成長至9500億日圓,台灣不少遊戲來自日本,台灣遊戲廠近幾年持續擴大海外布局,日本市場對全球遊戲商而言已是兵家必爭之地,隨著遊戲多元化發展的趨勢,台灣廠商搶灘成功的機率拉高。
唯晶數位今年再度參與東京電玩展 TGS,為搶攻日本遊戲市場進行全方位布局,展現遊戲開發及營運能力。唯數日本分公司總經理陳敏秀表示,亞洲遊戲市場在全球實力是不容小覷的,不論在產品或玩家潛力都讓歐美廠商趨之若鶩,而唯晶數位堅持手遊娛樂產品的努力及發行能力,也受到海外遊戲商的肯定。
唯晶數位將與日本合作夥伴共同開發與營運瞄準女性族群的手遊,預計明年第 2季在日本上市。據了解,對方之所以選擇唯晶數位,就是看上唯晶數位的研發團隊、IP操作的經驗,以及台灣唯晶數位經營成績亮眼。另外,唯晶數位也正在洽談另一款男性遊戲產品,希望順利取得代理營運權。
唯晶數位總經理許書綺指出,首款與日本公司合作的遊戲《星之島喵喵》,在台上線最主要的目的是培養唯晶既有不同的族群,尤其是女性市場相對來講比較沒那麼競爭,該款遊戲推出快 2個月,會員已約有30萬人。
唯數日本分公司自2015年 9月正式成立至今,專注於取得日本知名動漫IP和手遊產品,陳敏秀透露,唯數在日本耕耘近一年的時間,穩紮穩打的策略有了顯著的成果,目前已取得日本動漫IP授權,並與當地知名遊戲公司合作,進行產品聯合開發,預計於明年第 2季在日本發行第 1支遊戲。
陳敏秀表示,攜手日遊戲公司主要希望結合雙方專長和優勢,借助對方在日本市場長期經營的實戰經驗,在產品行銷上能更貼近在地遊戲族群外,唯數則提供更豐富多元的遊戲企劃提案及研發創意,透過雙方聯合開發的合作進行多面向交流,同時提升團隊實力。

台長: 台股投資陳小姐

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