百家樂這篇主要是在講賭場算積分的系統
我覺得我好不會寫紀行
都寫得似乎課本一樣
網誌有圖文版
http://empshockwave.blogspot.com/2012/04/2.html
來到賭場我想最重要的就是賭錢了,賭場平常提供林林總總的賭錢遊戲,除本網誌所提
倡的德州撲克,亞洲最流行的百家樂,一般常見的21點,加勒比海撲克,更有花旗骰
(CRAPS)和林林總總的吃角子老虎機,拉霸機通稱slots。
本篇EMPshockwave想要介紹的是澳門威尼斯人裡面所提供的賭錢遊戲項目,和選擇適合
你的遊戲的方式。
在賭場進行任何遊戲之前,最最最最最最主要的,是到場賭場常客會員。百家樂這是一個讓賭場
知道你有在他們賭場進行遊戲的一個憑據。澳門威尼斯人的會員叫做金沙會,大致上分成
黃金,紅寶,鑽石三個品級(聖鬥士~)。列入辦法也很簡單,找到櫃台去填個表10分鐘就
OK了。大致的待遇如下
賭場會按照你玩遊戲下注量的巨細,遊戲時間,和遊戲種類,來賜與你身為一個賭客的
"評價",然後再憑據你的評價或是積分,才會給你各類分歧程度的優惠,通常是食宿全免
,誇張一點的會接待show的門票,或是私人車接送你去任何場所。這些都是一個賭客的權
利,若是沒有插手的話就等於主動抛卻。至於怎麼樣計較,凡是是賭場的詭秘,不外根據
我小我的研究,公式根基上是這樣的界說:
接待的飯鋪住宿,或泥碼的價值( Comps )
= 你輸錢的期望值 ( Expected Loss ) x 10-25% ( 按照聖鬥士VIP品級 )
至於輸錢期望值的較量爭論方式,就是按照方才講的下注大小,時間,和遊戲種類,例如:
玩21點,平均下注量500港,玩兩個小時。
在賭場的眼中,他們看到的是
農戶優勢4.94% x 下注量500 x 一小時約可以發出60-120手 x 2小時
= 也就是賭場期待可以從你手中賺到約3000-6000港幣
= 賭場應當會按照你的VIP品級退給你 300-1500 的等價物品
即使現實上你贏錢,你也照樣可以索取你應得的300-1500港幣,這樣才是聰明的玩家
*在分外註明一下,農戶優勢會因為規則和遊戲種類的分歧而改變,在這裡的21點是一
般的6副牌,HIT 軟17等正常劃定規矩,4.94%是電腦的用正常策略跑出來的模擬值。而下注量
會是用平均值來計較,這也是為什麼有一個穿西裝的pit boss一向在觀察你下注量然後把
他輸入在桌子旁邊的小電腦裡面。以21點來說,一小時發出的手牌次數約是滿桌的時辰60
副,單挑的時刻120副甚至更多。這些都是賭場在計較你的Expected loss 的主要變因。
再舉一個例子,
假定你很喜好玩有那種很新良多動畫的3x5電子拉霸(video reel),你玩0.05港幣一注,
一次下20條線
你的Expected Loss = 0.05 x 20 x 12-15% = 0.12-0.15
也就是你每按一次鈕就會輸大約0.12港幣左右,而一般的拉霸一個小時大約可以轉
600-800次,所以你就可以大概計較你的損失或是退庸。
這也是為什麼賭場一般對玩拉霸機的玩家可以說是禮遇有佳,因為這幾近可以說是整個賭
場裡面臨賭客最晦氣的遊戲之一,並且得獎的體例也最不透明。加上看起來越有趣的機械
因為他要花時候去跑一些新鮮的動畫或是進入有趣的賺分關卡,如許會消耗掉賭客每小時
投注的時候,所以video reel 的賠率為了填補損失,反而會設定的賠率比一般最傳統用
手拉的777角子機來的糟。
不過我也不是說就要避開這些很晦氣的遊戲,根基上最主要的挑對你想要玩的是投注額低
可是有機遇贏大獎的slots,或是投注額高然則總是1賠1是個不變然則要靠下注方式來贏
錢的21點等,這些都變成是一個賭客所需要去取捨的。若是不想玩-EV的遊戲,那照樣乖
乖在家裡玩桌遊就行了。
其他比力有趣的遊戲法則介紹,請看下一篇
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