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2011-08-18 02:01:52| 人氣211| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

我想加入 反暴力遊戲聯盟

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我在想,如果有一個「反暴力遊戲聯盟」,我應該會加入吧。

我本身是很不愛打電玩遊戲的,當然你可以說是因為我手不對心反應慢,但事實上,我是很不能理解,在電腦前面把別人打到腦漿爆裂的感覺,是哪一種爽?

當然,偶爾當做調劑發洩也許還好,但是,那種打到廢寢忘食、出賣身體、忘了餵小孩……我就覺得太過不可思議了,也許你可以說那不是電玩遊戲的錯,是玩的人太過、太沉迷,但是,電玩公司不就是喜歡這種沉迷的客人嗎?

而最近,又有另外一個想法,出現在我看電玩廣告的時候。

 

我記得,在某位日本小說家的殘酷少年犯罪小說裡面看過一個觀點,就是現在的少年成長在相對冷漠的環境裡:新建設出來的小都市,沒有過去的歷史和情感,就在那個地區上學、購物、娛樂……,高樓林立、什麼都是新的,說起來很時髦的地方,但人際之間的情感交流不足,因為大家都是新搬過來的居民,沒有過去的情感基礎,也許未來會慢慢建立情感,但就在這個從過去的環境抽離、對現在的地方還沒有歸依的當下,青少年很容易就從潛意識的不安變成外顯的冷漠(在此時,我忽然慶幸台灣沒有那麼大,就算住到周邊新市鎮,也得到鬧區來工作、玩樂──這是題外話)。

而在那樣的情感基礎下,如果青少年沉迷於太過逼真的鬥毆、戰爭……血腥的電玩遊戲,可能導致成人難以想像的迷失,他們也許會在某個時刻忽然模糊了現實和虛擬的界線,也許以為自己就像遊戲裡那樣,覺得自己強大的會去欺負人,如果成了就變成霸凌者(這樣的情況當然也是一種心理問題),如果敗了就情緒潰敗,也許更躲到遊戲裡,變成憤世嫉俗……也許在某一個關鍵點,弒親者、殺人狂、一時情緒失控殺了朋友……都有可能,而且,他們已經在遊戲裡感受過太多血腥場面,那些逼真的畫面讓他們對「在虛擬中殺人」已經沒有感覺了,你不知道他們會在什麼狀態下失去切換功能,把「在現實世界殺人」也感同虛擬狀態。

                                 

我記得看過一個廣告,強調的是逼真的槍擊場面,甚至是你殺了人,對方的血還會噴到你的畫面……這些的,越強調越讓我覺得,這是一直在讓打的人認為:真的打人也是這樣……,問題是,真實人生裡,打人,是會痛、會死的,並不像遊戲裡那樣,可以死了再重來──這個道理,這樣講來好像可以理解,但對於沉迷的人,可能就不是那麼真切,不然,怎麼會有人忽然一時失去理智殺了父母、一言不和打死朋友。

 

強調真實的血腥,是什麼樣的發展策略?設計遊戲的人是人生很黯淡需要大量的發洩嗎?還是電腦繪圖師越設計越瘋狂?還是要賴給玩家,說是玩家越玩越重口味,不逼真就難以超越別的遊戲?───我不玩那些,也許我不會懂吧。

 

我想到,江口洋介在「救命病棟」特別篇裡面有講過:「……你一直說是社會逼你的,但最終,來做出挾持行為、扣下板機的是你,不是社會……」,也許,我可以說暴力血腥的電玩遊戲讓他們沉迷、迷失,但遊戲設計的團隊也可以說,扣下板機真的殺人的,不是他們──你知道嗎,我也沒有全怪他們,但如果將來聽到他們這樣辯駁,我會更覺得悲哀。

 

最近看電玩廣告引發的想法,是那些充滿大眼、巨乳、纖腰、豐臀的所謂「性感」訴求,讓我覺得很可悲,我個人覺得,這是對性感、美麗的狹隘定義。

也許到我這個年紀,對性感美麗各有偏好,就像我覺得穿回衣服的舒淇比19歲在海邊滾來滾去的時候漂亮一樣,我認為身體的暴露並不完全等同性感,但許多遊戲的廣告卻有這樣的偏向。

有一次,看到一個訴求超萌、可愛的廣告,但畫面一轉,連遊戲裡的卡通化角色都是大胸部、暴露、迷你裙……這樣的單一偏向,簡直是對玩遊戲的小孩植入「這樣就是性感」的觀念,對小孩來說,可能覺得漂亮比性感重要,但是有太多媒體把性感的「價值」凌駕於自信美麗之上,穿泳衣也可以健康自信美,不見得一定要大胸部才性感吧?不斷傳播那樣單一的價值觀,小孩一直不斷接收這樣的訊息,以後會變成怎樣呢?

難道小眼睛的人就跟美麗絕緣、胸部小就一定不漂亮?研究顯示芭比娃娃的比例是不正常的,但我看現在那些遊戲裡多的是更誇張的比例,這些,讓我對未來小孩的審美觀感到有點擔心。

廣告裡的另一種偏向,是「女人是弱者需要英雄來救援」,殊不知,有位代言的女明星還常強調是武術高手,如果遇到徒手的歹徒,可能足以打趴對方,但在廣告裡還是楚楚可憐說「救我~~」,讓我不知道這個廣告是想表達美人心機,還是想大男人的表現:女人終究是弱者。

 

老話一句,我不知道是設計遊戲的人自己愛這味,還是大家越拚穿越少?是做廣告的人自己這樣想(愛大胸部、只想找女明星來穿少少、大男人英雄主義……),還是認為玩遊戲的人都愛這味(有統計過數據佐證嗎)?──我覺得很悲哀或是很憂傷,也許不重要,反正他們覺得自己口袋賺飽就好了……而這點,讓我更覺得對人性悲哀。

台長: 黑眼圈的無尾熊
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