《同級生》- H-GAME 史上的一個里程碑!
”一點都不誇張。”
「合理的H」,這是當初ELF的宣傳口號。
在同級生系列的身上,這一點得到了充分的體現。
即使到了今天,ELF仍然能夠通過賣同級生周邊來賺錢!
當時頂級的CG水平,極高的自由度,
相當不錯的人設,青春的校園背景,尤其是完全創新的遊戲方式,
一下子讓沉浸在電子小說方式的玩家們發現了新大陸。
有多少人還記得十八歲的那個寒假,自己在做些什麼?
估計是拚命的做卷子以應付高考的多(笑)。
相比之下日本人在這個年紀可以做的選擇要多些,普通大學,短大,工作,
打工甚至待業都可以,但壓力並不比我們來得小。
我們游手好閒的主角在利用這短短兩個星期之內搞定美眉之外,
順便也就把未來的方向決定了,
王子和公主從此幸福的生活在一起,
可見其潛力之驚人——男人的理想無非是運氣和能力的完美結合,
而這在同級生2的主角身上得到了最佳的註解。
在現實裡為各種事務所累的玩家們,在男主角的身上獲得滿足。
這恐怕也是《同級生》受歡迎的最大原因。
《同級生2》最突出的地方並不在於畫面或者那些噴血鏡頭——不客氣的說,
竹井正樹大叔的畫風遠非完美,眼睛畫的太大,
身體的曲線把握相比下級生的原畫門井亞矢小姐以及崛部秀郎(臭作的主畫)並不好;
而在於它的真實——在這個虛擬的時空中,
卻會給你帶來有著和現實生活一樣的感覺!
時間會隨著你每一個行動而流逝,人物會隨著時間的不同而變化,
更重要的是,是沒有辦法後悔的!
唯一的區別是,現實生活中,你肯定不會有這樣的狗屎運...
儘管《同級生》也有著H的情節,但它無疑是一個成功的戀愛養成遊戲,
甚至在藝術性和遊戲性上都大大超越了《純愛手札》。
《同級生》被評為「真正動感情的戀愛遊戲」,
並不斷被改編成動畫和電影(當然,不再是H電影了)。
這一方面要歸功於製作者的美工功底,
另一方面劇情和人物刻畫的成功也是不可忽視的原因。
而H在《同級生》裏,也不再是牽強作Show了,
而是一種水到渠成、由愛而生的自然過程。
原文參自/sfakianou
http://www7.tianya.cn/publicforum/Content/play/1/92361.shtml
http://tw.youtube.com/watch?v=yytqYN0S0VM