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導讀報告:第三章.消費者市場與消費者行為

 前言:當今火紅線上遊戲[魔獸世界]以角色扮演方式,讓玩家在虛擬環境中體驗刺激對戰。根據調查,台灣每100個網友中,有64人事線上遊戲玩家,其中有三成玩家花4小時以上時間玩遊戲.例如:Facebook開心農場。每月在線上遊戲花費超過500元。有此數據說明線上遊戲玩家的熱情程度。此外虛擬寶物的價值商品,有...

新聞台: 欣悦媒體 | 台長:事與非人
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