這半年來有一種以前不曾有的感受,
以前自稱是「網路恐龍」的我,竟然跨出那一步~
(網路恐龍,就是在線上聊的很開心,但要進一步認識的時候就逃跑…)
為何我會逃呢,長的也不怪獸呀?因為一直無法接受網路與現實交友的差異,最討厭就是BBS一上線就先問,「你是男生還是女生?」「你是幾年級?哪一科系的?」更別說「你電話多少?」,一概有關私人問題,下意識就直接的排斥,所以我可以跟土耳其人天南地北,也可以跟大陸人吵一國兩制,就是受不了台灣人問我你幾歲。
直到在網路遊戲中認識這批人,才有改變。
<<<<< 咪 嗚 喵 分 格 線 >>>>>
說到我的網路遊戲史,是從三年前公司要開始研發網路遊戲開始。那時天堂是由范曉萱張著翅膀抱著一顆橘子,MUD、創世紀在我老哥電腦上早呆了一段時間,我還停留在沉迷世紀帝國的快感。
「靜,KMT提供一筆經費,想改變她百年老店的形象,親近青少年,為2年後選票鋪路,你去蒐集現在網路遊戲的資料…」
於是乎,「網路恐龍」因工作開始接觸網路遊戲。(好正當的理由 ^o^)
雖然一直喜歡玩遊戲,但是對於「天堂」真的沒辦法,那時一直搞不懂他在做什麼,試著上去玩了5分鐘,還是搞不清楚….就看到自己倒地而亡…宣告放棄!
看到西門町高高掛著「石器時代」的廣告,吸引我第一次花錢買線上遊戲,可愛的小原始人拿著木棒亂輝,還可以收養寵物勒!這次的壽命比天堂久,一個月後因為玩到睡著,就掰掰了。忽略了線上遊戲的玩家互動,每個遊戲對我來說都變成了單機遊戲,沒多就就失去了興趣,從電腦中消失。
為支持國人研發遊戲,「金庸群俠傳」就進駐我的電腦裡,(又是一個正當理由^o^)這一待竟然待了三個多月,每天砍材織衣種田學武功也挺快活的,與玩家之間的互動也慢慢增加,開始覺得線上遊戲的有趣。但也開始知道原來線上遊戲有外掛程式(作弊啦!),對於每天辛勤砍材,不知砍斷幾把斧頭的我來說是一種刺激,不管點數還剩多少,我的「小靜兒」在金庸世界就消失了。
我接觸遊戲的最大「功臣」是我老哥,他會先試玩,評估後覺得好玩會推薦給我,我的下一個遊戲就是他強力推薦之一,「笑傲江湖」。開始進入3D世界的笑傲江湖,看在不容易被外掛入侵的份上,「小靜兒」就拜師滅絕師太門下當個小道姑,跟著眾師姐們殺狗砍蛇學習門派絕技,在這個武俠世界裡也當了四個月的女俠後,後因任務卡關無法突破,加上唯一熟識的玩伴老哥早離開,就只好收起我的拂塵告別笑傲。
過了半年不碰網路遊戲的生活,終於被「古龍群俠傳」解禁,壽命也只2個月,打怪賺錢”摳”到吐血,織布挖礦技能難練,超齡玩家的我在一群小弟中左大姐、右阿姊的呼喚,怪不自在的….>”<。這時看到老哥又在玩新的遊戲,怪怪,怎麼人物好大一隻、畫面物品那麼大,雖然畫風很美,但是覺得視覺範圍的東西怎那麼少,跟之前的遊戲風格完全不一樣……但是禁不住老哥的強力推薦,就跌入了「深遂幻想」(DF)的萬丈深淵。
在DF剛開始都是老哥帶著我,「我發現有個地方練很快,我帶你去買羽毛…」「剛開始的任務先去武器店….」,在老哥遊戲熱度過了拋棄我之後,開始認識了新朋友。因為發現這個遊戲的玩家年齡層普遍較大,思想成熟、有禮貌、熱心助人,我的防備不像以往那麼強烈,願意這些人走進我的小小世界中。
DF有其他遊戲沒有的一個特色,就是「團隊合作」。這與在其他遊戲中的「團隊合作」不大一樣,其他遊戲中大多是組隊伍一起海K怪、經驗值共享,但是在DF中要用腦袋去思考分工,在第一回合要怎麼打、誰負責輔助、誰是主攻、誰當肉盾…當團隊共同完成目標時,喜悅的感染力更大,是4人份成就感!
在死拖活拖下終於加入公會「唐門客棧」後,我認識了這群真誠、可愛的朋友,彼此都像一家人般相互關心與照顧,也是他們把我帶出「網路恐龍」的領域,不再那麼排斥在虛擬世界中分享自我,甚至從虛擬朋友變成現實生活中的朋友,這對以前的我來說是不可能的事…
有個衝動,想把在DF認識的朋友一個個列出來,一位位與你分享。在目前8個月的日子裡,雖然許多最初的朋友們已離開,留給我太多太多的回憶,藏在名片中捨不得砍掉的名字裡。
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