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自傳 - 企劃經歷

(文:鐵板尼 插畫/設計:黑蘋果)         投身遊戲業界已經四年,我回顧起曾經發生的過往。  想起大學畢業之後,懵懵懂懂就進入遊戲界。當初抱持著喜歡玩遊戲的『玩家心態』開始設計起遊戲,結果搞得一塌糊塗。自從加入兩個3D大型MMORPG專案、從有經驗的企劃身上學得了許多技巧後,了...

新聞台: 嘖!寫那什麼鳥故事 | 台長:鐵板尼
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