數學是我們生活中不可或缺的一部份,我們每天都會相遇的,譬如︰起床看「時間與日期」、買早餐用「錢幣」、搭公車看「站牌」、打電話撥「門號」、用「遙控器」選電視台‥‥‥等,這一些都是須要與「數字」有密切的關係。 所以說數學對人們的日常生活而言,是最基本的且重要的知識。 | |
數學是什麼? 在古中國(清朝以前)的正規教育是沒有數學課,而數學的字眼是由英文字「Mathematics」翻譯而來,其本意較接進「求知、思考」。 「求知、思考」只是要把事情弄得比較合理、比較有條有理。 |
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其實幼兒學數學就像學說話、學走路一樣,必須「有系統、有合理」層次的自然學習,來幫助孩子製造感覺「feeling」的環境 ,製造【數感】、【量感】、【形感】、【空間感】。讓孩子言之有物,思之成理的感覺。並同時學習學會「數學世界的遊戲規則」。 | |
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【學習數學的程序】︰數感、量感、形感、空間感 |
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(一)﹒數感(基本概念) 1﹒數量與數字的對應:〈分離量〉 A﹒○→ 1、○○→2、△→1、△△→2、□→1、□□→2‥‥‥ 分離量可以一一清楚的分開數量︰ a﹒等量(3個圓○○○)。 b﹒不等量(3個幾何圖形○△□)。 B﹒唱數、認字與念字︰ a﹒(1~3、1~5、1~10、1~20、1~40、1~50 ‥‥‥1~100)。 b﹒分階段以遊戲的方式學習。 C﹒序位︰ 序位與數量的數字解釋是不一樣的 a﹒序位︰第1個、第2名、第3階‥‥ b﹒數量︰2個、2枝、2雙‥‥‥ 2﹒數字的量化概念︰(連續量) 連續量︰不能一一很清楚的分開(數出),唯有用人為的方式制訂出相 當於1」的單位後,而根據測定來了解多與少,才能將它以數字形式表達 出來。 A﹒十進位的建立︰ a﹒所謂十進位,即有10個 1聚成10時要進位,10個10聚成 100時也要進位‥‥的結構。 b﹒正方形(方塊)可讓人輕易瞭解十進位的結構。 c﹒方便於數量「整理與計數」。 B﹒數字符號的認識與運用︰ a﹒加法(合成與進位概念)︰ 1﹒2個+3個=5個 2﹒第2階上移3階=第5階 3﹒2克水+3克水=5克水 b﹒減法(分解與借位概念)︰ c﹒倍數(單位量與倍數量的關係離清)︰ 5的3倍=3個5=5×3=15 3的5倍=5個3=3×5=15 5×3=15和3×5=15雖然總數量相同,但本質已改變 d﹒二分法和三分法概念的建立︰ 偶數(均分、對稱)與奇數(不均分、不對稱) e﹒分數與除法︰ 分配、因數與質數 |
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(二)﹒量感(度、量、衡) 1﹒單位時間量的制定︰(以360°來分割) A﹒連續量的線分化 粗估︰1日分割24小時,也就是「點→日」採24進位法。 細分︰1時分割60分,1分分割60秒,也就是「秒→分、分→ 點」,都採60進位法。
2﹒單位距離量的制定︰(CM) A﹒遠與近、高與矮的比較。 B﹒2D座標(X,Y)、方向、面積(CM2)。 C﹒3D座標(X,Y,Z)、方向、體積(CM3)。
3﹒單位重量的制定︰(G) A﹒以 1CM3盂水在4°C時的重量為1克重。 B﹒非固定形狀的測重。 C﹒平衡(槓桿原理,四兩破千金、省力)。 |
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(三)﹒形感(形的特性) 1﹒形的基本外框︰ A﹒點→線,線的延伸(幾何外框、構圖的基本要素)。 B﹒封閉曲線的定義︰ 何為?正方三形、等腰三角形、直角三角形、正方形、長方形‥‥。
2﹒形的實體︰ A﹒分解與合成。 B﹒對稱與不對稱。 C﹒分數、倍數、分類。
3﹒形的堆疊︰ A﹒幾何等形的堆疊(柱、體)。 B﹒幾何同形的遞縮(錐)。 C﹒形的倍數比例、形的架高堆疊。 |
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(四)﹒空間感(點、線、面) 1﹒空間骨架結構︰(點的接觸) A﹒物體的透視架構︰ 譬如︰可同時看到正立方體有12個邊、8個頂點。 B﹒模擬化學分子鍵︰ 線型、扭曲型、平面三角型、金字塔三角型、四面體、平面四角型 ‥‥‥。 C﹒力學原理︰ 人的骨骼、樓梯、橋樑、鷹架‥‥‥‥。
2﹒空間表面結構︰(邊的接觸) A﹒錐、柱、體的區分。 B﹒物體的外體結構。 C﹒封閉空間、球體變化。
3﹒空間實體結構︰(面的接觸) A﹒基本幾何實體的組合變化。 B﹒等積異形的組合變化︰ 相同的單位元素,組合後結構體改變了。 C﹒面體與體積的倍數變化。 D﹒三視圖。 |
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數學的學習是有一定的步驟,以此循序漸進。 首先孩子要先學會有「量與數」的感覺, 等孩子有了「數字量化的概念」後,他才會進行「數字的符號運用」。 有了數的感覺,才能制訂度(角度)、量(重量)、衡(距離)的標準。 有了單位的標準,才會有幾何形狀的感覺。 有了形的感覺,才會有物體空間立體的概念。 其實,每一位孩子天生就是觀察家,從他一出生之後, 他就對這個世界充滿好奇與幻想,他會根據過去的生活體驗, 與現在的實際情況相配合,不斷地自然學習與修正。 只要在他的學習過程中,他認為最有趣的事,也就是好玩的活動。 如果學習的過程中是一種遊戲化,那麼他的學習速度一定會增快數倍。 回上一頁 |
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參考文章
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