第一次玩SC是在澳洲唸書的時候,澳洲的Game一向比台灣貴很多,所以開始玩SC時是跟朋友借的,由於那時剛完過C&C的第一代,RTS即時戰略遊戲很快地就成為我的最愛,這此搭上SC2公測的便車,也不免小小的發文一下,在註冊完Battle.net的帳號後就開始 下載,筆者用得是 HiNet FTTP 10MB 的光世代,大約花了5hr才抓下來,檔案約 7GB,安裝約需12GB。這次測試的主機有兩台,均採Intel的CPU,但分別採用Nvidia及ATI的顯卡。 主機AE3300 + P45MB + DDR2-800 3GB + Nvidia GeForce 8500GT GDDR3 256MB + XPP主機BQ6600 + P35MB + OCZ 白金版DDR2-800 6GB + ATI HD3870 GDDR4 512MB + W7旗鑑版這兩台跑SC2均不會Lag,GF8500GT算是陳年老卡,但SC2吃的資源不重,所以不論是轉場動畫或戰役都跑得很順,由於才剛開始玩,所以僅分享一些擷圖。
第一次玩SC是在澳洲唸書的時候,澳洲的Game一向比台灣貴很多,所以開始玩SC時是跟朋友借的,由於那時剛完過C&C的第一代,RTS即時戰略遊戲很快地就成為我的最愛,這此搭上SC2公測的便車,也不免小小的發文一下,在註冊完Battle.net的帳號後就開始 下載,筆者用得是 HiNet FTTP 10MB 的光世代,大約花了5hr才抓下來,檔案約 7GB,安裝約需12GB。這次測試的主機有兩台,均採Intel的CPU,但分別採用Nvidia及ATI的顯卡。
主機A
E3300 + P45MB + DDR2-800 3GB + Nvidia GeForce 8500GT GDDR3 256MB + XPP
主機B
Q6600 + P35MB + OCZ 白金版DDR2-800 6GB + ATI HD3870 GDDR4 512MB + W7旗鑑版
這兩台跑SC2均不會Lag,GF8500GT算是陳年老卡,但SC2吃的資源不重,所以不論是轉場動畫或戰役都跑得很順,由於才剛開始玩,所以僅分享一些擷圖。