光聽名字,實在沒有被吸引;以為又是另一齣不計成本浪擲金錢熔合大量娛樂元素的視覺電影。自嶺聞說香港有原生3D版本播出,下決心非看不可。伴著他上網查找資料的同時,才逐漸生出一絲好奇:<鐵達尼號>大導演金馬倫從構思以至籌拍完成共花去跡近十四年的電影--而且挾乘著新鮮熱辣的3D放映和頂級CG等技術强勢空降--到底會是如何?
特技部分果然沒有讓人失望。潘多拉星球上的一草一物美得扣人心弦,細節具體清晰,可見在設計上傾注不少心思。據說特技公司收到導演的初設草稿時十分驚訝於它的精確細緻(從動植物的造型以至身體結構、到計算該星球的體積和大氣密度來推敲生活其中的物種!),以致懷疑導演是否去過那個星球。很多評論一致贊同此電影的CG技術已經到達一個頂點:真實、水乳交融。很多分鏡中的場景已難辨是實地拍攝還是電腦成像。導演的等待證明是值得的:要是沒有進步的科技,我們很難可以如此投入地去欣賞那一片美景。就像旅行--甚至像操縱專屬的avatar一樣,親身到過一個奇異美麗的地方。想像力淋漓盡致地暢遊了一番!難怪Chicago Sun-Times的資深影評人Roger Ebert說這不單單是一件轟動的娛樂盛事(sensational entertainment),更是一項科技革新(technical breakthrough)。
但嚴格地說,劇情真的略遜一籌。電影前半部分描述男主角學習如何融入na’vi人的生活,相當引人入勝,我在想,如果導演沒有野心不試圖傳達甚麼信息,讓電影就這樣細水長流下去,也許還不錯看;但這註定沒可能,一來浪費了一級棒的特技,二來安靜的「小電影」絶對不會大收旺場。後半部分的戰爭橋段,型歸型,熱血歸熱血,但極度「電玩feel」(當後來閱報得知由金馬倫親自設計的遊戲正式推出市面,實在毫不驚訝:這個導演很會賺嘛!)。本來很想說電影中的人類男主角倒戈相助「化外野人」來攻打自己人這一點很有意思,顯示人類的優越意識正逐步瓦解中,後來發現原來早在20年前的電影中已有相類似的主題。那麼,失去了特質,撇除了科技部分,<阿凡達>本質上還只是entertainment。
噢,我太苛刻了,花錢進戲院,一氣呵成過足兩小時四十分鐘癮,實在不該抱有怨尤。講句公道話,<阿凡達>到底仍是非常值得一看的。
P.S.據說Imax3D版本比普通3D數碼版本觀感來得要好,可是香港UA兩間播放Imax3D版本的戲院都極爆滿,直排到1月尾,好位置又一早被搶光,只好看普通版。縱然如此,好位置仍是欠奉,不知是否坐得太靠前,並不感到「吓吓打到埋黎咁肉緊」,但總算還不錯。
我想,從<阿凡達>開始,會有更多類似的電影接蹱而來,體驗Imax3D的機會,相信還多的是吧?
P.P.S.並不太喜歡<鐵達尼號>的我,五體投地誠心佩服James Cameron超群的市場觸覺,能拍出數齣風靡全球大收特收的電影(伴隨大量利潤豐厚的周邊產品),確實是一項神技!
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