嗯...這個翻譯或許太直白了
但還真的不知道該怎麼翻譯會比較好呢 ^^|||
(本篇應該不會有爆雷啦 請安心食用?)
呃...其實有點懶得寫耶
但應最重要的觀眾要求 (?)
(我是不是也該寫篇 "喜歡本台的竟然就只有妳一個" 啊 )
算了
寫就寫吧
( 看完後妳也要給我下載來玩然後繳交心得喔 ! )
首頁
男女主角
如 "水中圖書館" 那篇寫過的
男主角都是無臉男啊... (這位更慘 連手都沒了)
看來作者很喜歡虐待男主角 ?
(雖然這遊戲裡男主角動不動就踹女主角)
下次的遊戲...該不會直接就......
既然都說不爆雷了
那就來聊點和劇情無關的東西吧
先說
我應該不會再玩這個作者所製作的遊戲了吧 (應該)
不知為何
在玩遊戲時總是感到不耐煩 (稍後詳述)
不過這個製作者的遊戲還是很值得推薦的
或許這麼說很矛盾
但以客觀而言
不只完成度很高
論遊戲性和劇本也都在平均水準
非常穩定
不懂得該如何製作受大多數人歡迎遊戲的作者
這位真的是個非常值得借鏡觀摩的製作者喔 (雖然跟我波長不合)
這次的遊戲與 "水中圖書館" 是不同的類型
看來這個作者很勇於嘗試
可能想把各類別的模式都創作看看吧
"水中圖書館" 是一般有多重結局的類型
而 "誰そ彼の腕" 則是一路到底的那種
分為七日的形式 但不管選擇什麼都不會影響結局
雖如 "殺戮の天使"
但合成一個便於遊戲
不像殺戮の天使分成四回合
這次的音樂沒有上次刺耳不適
配合劇情相當和風
也就是中規中矩
我想
這次的遊戲一定也會得獎的
他的遊戲就是給我一種很 "範本" 的感覺
不像以前玩的總給我一種國高中生製作的想法
反而像是社會人士(總之就是成年人)製作的
很穩定
穩定到令人煩躁 (?)
這次的GAME讓我煩躁的地方很多
追逐戰跟解謎也不少
和水中圖書館完全不同
所以沒事就要多存檔
其中有兩個關卡煩躁到讓我印象深刻的
這是其中一個
因為不爆雷就不詳述了
另一個是在隧道中的關卡
不僅走沒兩步就停下來說話
(啊是不能在一個定點一次說完睨 !?)
還有找鏡子的碎片時一定要按照遊戲裡設定的順序
否則就算已經看到碎片還是怎樣都撿不到的
如何 ? 不煩躁嗎 ?
在水中圖書館那篇就說過了
這個製作者的劇本就是會讓我有一種 "為賦新詞強說愁" 的感覺
而且總有為了讓玩家多花點時間在遊戲裡的浪費時間關卡(如上述)
這種的我很不喜歡 也非常不欣賞
無論有多少變化
要我說白點
就是一堆什麼都沒有的廁所蓋了很多間讓妳去闖
不知在幹嘛的設定
差不多就醬
若有想到什麼再補充唄~ (應該不會有)
真希望能快點再有好遊戲啊...
在這領域真的無聊粉久了
(從 "霧雨が降る森" 之後 ? 好像就沒有能讓我滿足的故事了)
文章定位: