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2014-12-11 20:41:06| 人氣348| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

Funpark童書夢工廠  2014創意說故事比賽前進校園

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由中華電信打造、全台規模最大的雲端創新數位舞台「2014數位創新應用系列賽-FunPark創意說故事」大賽,今年舉辦第二屆,已於8月份辦理總決賽。今年參賽隊伍較去年故事內容更多元且表演創意十足,讓今年的比賽更添看頭! 為了更全球都能看見今年優秀的得獎作品,所以同時將得獎作品重製為「Funpark童書夢工廠互動式電子書」並製作成中文版本,讓全球的親子用戶皆能免費閱讀今年得獎孩子們的作品,讓全世界都可看見台灣與華人下一代孩子們的文創實力! 

為了勉勵這些得獎的小小文學孩子,此次與中華電信共同舉辦此賽事之智趣王數位科技股份有限公司總經理-單淑娟特地前往此次獲獎之台北市西湖國小、新北市育才國小參加頒獎儀式,親自將獎座頒發給得獎隊伍。單淑娟總經理除了再次恭喜得獎同學外也表示,「閱讀就是國力,結合數位化的閱讀方式,更是充滿創造力的國力!教育環境會不斷改變,孩子們可透過說故事比賽豐富想像力,才能用創意改變自己、改變未來!」中華電信將以此推廣數位育成計畫,透過持續辦理「FunPark創意說故事大賽」,培養下一代數位應用能力,也不斷開發創新的教育模式,提供給孩子健全的數位教育環境!
親子一起創作數位故事,帶你走進孩子天馬行空的童話世界

2014「數位創新應用系列賽-FunPark創意說故事」大賽走入第二屆,報名人數突破3,000人,亮眼的參賽人數等同獲得的肯定與支持,明年賽事必定能創造更優質口碑!今年賽事中,中年級組第二、三名隊伍及低年級第一名、佳作獎項,都被育才國小一手包辦,獎項各自為:中年級組第二名-育才國小「神奇的力量」、中年級組第三名-育才國小「小兔子立大功」、低年級組第一名-育才國小「胡斯要變身」、低年級組佳作-育才國小「大獅子與毛怪」;中年級組第一名作品則獎落西湖國小「時間怪獸」。智趣王股份有限公司總經理-單淑娟也特地前往兩所國小參加升旗典禮,並與典禮上頒發獎座給得獎同學。

低年級組第一名-育才國小「胡斯要變身」參賽者共5位:魏甫學、王玟婷、楊堉驊、施妤璇、朱梓涵。這幾位孩子以一身可愛的狐狸裝扮及精緻的道具帶出表演,故事發生在狐狸村,這裡的每隻狐狸都會變身,只有胡斯不會;胡斯起初很沮喪,但他運用機智拯救遇到危險的夥伴,當下他發現了外在其實不重要,重要的是自己的內涵與智慧。意義如此深遠的故事卻來自低年級小朋友的作品,確實令人驚艷!中年級組第二名-育才國小「神奇的力量」參賽者為:郭家齊、劉芃岑、黃建如、張叡騏及楊詠馨。故事內容主要自一位什麼都不缺少的王子開始說起,王子雖然身處富貴環境,但他感受不到幸福、不懂得幫助。在一次旅程中,巧遇一位老婆婆以身作則告訴他「施比受更有福」,並讓他獲得一條充滿幸福的圍巾。在這特殊經歷下,王子終於知道助人與分享快樂的意義!幾位小朋友以「小故事、大道理」的方始傳達意念,希望人人都可心存善念並懂得滿足,必要適時的分享,將能幫助所需也能讓自己獲得更多的快樂!中年級組第三名-育才國小「小兔子立大功」四位參賽成員為:黃柏崴、曾鈺庭、施牧廷、陳劭璞。這篇故事主角是一隻可愛的兔子,但他因為比賽不服氣而積怨小老鼠;但對小老鼠及其他動物來說,他們並不在意,而且還極力邀請小兔子參加派對。小兔子很感謝大家,也在派對上發現意圖不軌的大野狼而想辦法制止他,成了大英雄!簡單的故事,但卻帶出人際關係的重要性,也讓每個孩子在學校環境中一定會遇到的課題,提供良藥解答!

另有一組特別的故事,是中年級的冠軍作品-時間怪獸,來自台北市西湖國小:王韻婷、蘇筱喬、孫全怡、毛詩婕等四位同學的作品。本篇故事主角為「時間」,站在主觀的角度,看著人類總是浪費時間而對人類提出考驗,希望能夠好好把握稍縱即逝的時間。本組參賽隊伍的作品有別以往,希望藉此提醒大家別時間的重要性;升旗典禮現場,除了頒發獎座恭喜得獎者外,參賽同學也再次表演給全校師生共同觀賞,希望大家看完故事之後,「時間不再是怪獸」,學會把握分分秒秒的重要片刻!

2014「數位創新應用系列賽-FunPark創意說故事」大賽,所有得獎作品都將重製後,集結收錄於FunPark童書夢工廠中的故事作品中。只要下載「FunPark童書夢工廠」APP就可觀賞精彩的故事。「FunPark創意說故事」大賽在去年開始前進校園後,即獲得優質評價。

數位化教育環境的到來,學校與家庭都需要接受改變,並用創新的模式在這數位領域中,幫助孩子開發教學上所需的工具,並從中獲得更多不一樣的思考邏輯。「FunPark童書夢工廠」就是一套結合傳統與數位的教材產品,讓傳統的閱讀不再只是閱讀,能夠刺激腦部的運動,讓孩子閱讀時能一起跟著唸,或是手指觸控螢幕,學習筆畫、著色等,都是新的學習模式。

智趣王數位科技股份有限公司總經理單淑娟也表示,「FunPark除了響應中華電信投入數位教育培育下一代人才計畫外,也投入重資本在開發「FunPark童書夢工廠」,讓這套全方位的數位教學產品,像隨身小老師一樣,每天沒有壓力的陪同孩子快樂閱讀!」

「FunPark童書夢工廠」共有6大館:「故事館」、「刊物館」、「英文館」、「學習館」、「詩詞館」及「影音館」。每個館別的教材
內容都以互動教學為主,孩子們可以手動繪畫、手指觸控,學習注音符號;或是跟著說話學習英文、自行錄音等特殊功能。孩子們使用平板電腦的方式很多,但如一昧地操作遊戲,可能無法正確開發腦部、刺激學習;只有使用正確的數位產品才能多元化發展。

「數位創新應用系列賽-FunPark創意說故事」大賽將持續辦理,「FunPark童書夢工廠」也將持續投入賽事、前進校園,將不一樣的數位產品與教學模式傳遞給更多師生;同時也會與中華電信一起推動育才計畫,在教育界種下希望種子,讓台灣下一代的數位教育環境更有競爭力! 

台長: 柏維EDDIE
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