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2008-04-21 16:52:46| 人氣239| 回應2 | 上一篇 | 下一篇

軟體”無”價?

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軟體”無”價?

鼴鼠的前老大,現在則是小m公司的大頭的馬爺(?)曾經說過一句名言(請參閱民明書房出版的馬語錄):
”Engineer is NOT free, they’re expensive!”
是的,Engineer的價格是很高的,先不論賺錢的公司,就算是不賺錢的公司,
工程師的人事成本也很高。

那這些成本很高的工程師寫出來的程式,到底值不值錢?





前幾天跟爽馬在抬槓,鼴鼠說:”Come on! 來合作寫個鬼畜3D H-Game吧!”
結果最後莫名奇妙就講到軟體會被盜版,然後賺不了錢的事情上去了。


說到軟體賺不了錢,其實鼴鼠是寫Driver的,Driver也是不賣錢的,放在網路上隨人抓(?),
爽安寫韌體,其實也是不賣錢,隨公司出貨的晶片一起出貨!

當然,寫這種軟體,似乎確實成為現代台灣軟體工程師的主要工作;
確實不能否認有M$,Oracle,Cyberlink,Trend Micro這類的純軟體公司,
不過這種純軟體業者在台灣其實並不是主流(不過聽說Cyber Link還挺賺的)。

遊戲呢?大家也知道遊戲橘子,或最近上市的宇峻奧丁(聽說最近股價破百?),
不過這幾家公司是怎麼賺錢的我想大家也很清楚。

真的是環境嚴苛啊....=_=b


不過鼴鼠會想做遊戲倒也不是想賺錢,嚴格說起來興趣的成分比較大,
但是賺不了錢就沒辦法生活,這也是個問題。

當然,最理想的狀況就是快點存夠錢然後早點退休,然後來寫自己有興趣的程式;
鼴鼠不需要名車豪宅,或是天天去爽安最愛的新店(?) ,
只要有電腦網路和食物鼴鼠就滿足了!

不過要存夠錢,也得工作很多很多年,等到那個時候,
也許鼴鼠有興趣的,想寫的東西,別人都已經做出來了,樂趣就沒了啊啊啊啊啊!!(在地上滾)

絕望!我對這種現狀真是太絕望啦!!



當然,下班後來開發程式也是一種方法....

ma...雖然這麼說,不過鼴鼠也早就失去大學時的幹勁了,
下班回家只想看輕小說或睡覺,不要說練日文或英文了,
連看A書都沒啥幹勁哈!

更不用提回家寫程式了XD


總之是一整個絕望啊!




話說鼴鼠現在想寫的遊戲,其實是為了表現一些想要的一些效果,
其實之前也有提過,就是”變形”的呈現。

例如手摸到某樣東西,某樣東西就應該依外力而變形,
要能撥開的東西就要能撥開(?),被打就應該要有痕跡(?),
當然該可以鑽的地方就要可以鑽(?),理論上可以做到的動作就應該要可以做出來(?),
環境也要可以利用(?),現在日本遊戲只能應用預錄模組而不能依地形使用(?)這點實在讓人大大的不滿啊啊!!(翻桌)

而且Pixel Shader的應用技巧這麼進步,為什麼這些小日本都不用啊?!
Fur shding的技術出這麼多年了?!怎麼都沒有Fur?
而且那口水(?)和男汁(?)是怎麼回事?太假了!!太遜了!!還不會流動!
都什麼時代了還在用貼圖?!Pixel Shader是作假的啊?!

可恨啊啊啊!!

咳咳~總之就是這麼回事啦!

台長: 鼴鼠
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G.K
還保持這樣的想法歐? 真是不容易阿O_o|||
2008-04-22 17:59:23
鼴鼠
人老了,就變不出新把戲了嘛!
2008-04-23 13:12:24
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
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