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2006-11-29 12:34:48| 人氣567| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

工程師性格?!

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工程師性格?!

鼴鼠覺得只要是男人都會有工程師性格,大部分啦...
那種很娘的基本上不算男人,所以不列入考慮(?)。

特別是做RD的人,這種性格會特別嚴重,想像一下呆伯特吧=_=b


以鼴鼠的工作為例,鼴鼠的工作是協助HW的傢伙自無至有做出一款硬體,
並且維護驅動程式。

整個流程當然是相當繁瑣,不過有其中一像是非常routine的工作,
也就是驗證。

驗證是指硬體從晶圓廠出來,到封測場封測好,HW team把chip mount在板子上後,
負責這項專案的工程師們必須跑的一系列固定流程。


這是有一個完整的列表測試的項目,我們稱之為Validation plan。


這是一份很巨大的表格,裡面有洋洋灑灑的列出數百至數千項的測試,
基本上你必須跑過每一項測試,而且基本上都要通過,
如果沒有通過,你就必須找出:

1.為什麼沒通過?是硬體的問題還是軟體的問題?
2.如果是軟體的問題,將之修復。
3.如果是硬體的問題,則必須協助HW team釐清原因。
4.重覆驗證。




喜歡搞這一套(其實也不是喜歡,鼴鼠個人覺得是被訓練出來的)的工程師,
也很容易將這些事情套入生活。

例如買了新電視,就會開始列出測試項目:

1.各種輸入端子的連接測試:Composite,S,Component,D-Sub,DVI。
2.各種輸入端子的校色,Avia,Hi-vi cast。
3.設定完之後就會開始跑一系列的測試軟體(通常都是影片)。
4.然後用HQV之類的測試片開始驗證硬體的feature,看是否能通過各種測試。
5.連接各式遊樂器,開始測試480i/p,720p,1080i/p的輸入,連接電腦,測試各種數據。
6.用各種方法,黑盒子,KD,來嘗試改進畫質。

搞的像是再測試產品一樣Orz


其實這種事也不止發生在電器產品上,很多生活上的事也是如此,
先擬定好計畫,實做(?),回去在驗證這次失敗之處,想辦法解決硬體缺失(?),
下次再繼續實驗。




這是很有趣的一個流程,有時候鼴鼠一直會在覺得,
工程師的樂趣是在重複這個流程,並在從中得到快樂吧?

例如買了螢幕,是為了享受測試的樂趣,買了遊樂器,
是為了測試遊樂器的硬體性能,而不是為了玩遊戲或看影片Orz


這有些問題,就是當你把該測的東西都測完了,
這種東西的吸引力就會變的很低,這真是件糟糕的事。

話說回來,電腦之類的東西因為會被當作是工具,
用來擷取資訊,反倒是天天玩都不會厭煩,真是奇妙。

台長: 鼴鼠
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