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不當使用SSE2指令會造成軟體performance drop?

最近在追一個新chip performance drop的問題, 使用vTune分析之後,發現幾個hot spot, 其中有一個函數是使用SSE2來做culling的運算, 基本上是一個陣列的加法,vTune1報告其中的pslld指令異常的緩慢, 因此鼴鼠改用FPU的版本來做運算,結果.... 速度爆增?! 真是讓人意外的結果=_= 還需...

新聞台: 鼴鼠的個人惡趣味日誌 | 台長:鼴鼠
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