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3D角色動畫(二)

一般初學者容易忽略的走路動作調整重點即便是3D立體世界 肢體表演是否具有張力,仍然是回歸至角色正面與側面的剪影來做判斷。 每當完成一小段動作,可以經由剪影播放來檢視角色表演的張力,除了符合故事劇情的需要,還要注意表演的呈現是否能夠吸引觀眾的眼光;當我們用正面側面的剪影來檢查表演時,可...

新聞台: I'm Done. | 台長:陳幻衝
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