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2012-09-06 00:05:30| 人氣138| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

寫在前面 村正

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Aqery........
我一直想著有一天我如果寫了村正的感想,我一定要把這個名字拿出來。
這是一個在有點久遠以前,寫了很多很厲害的心得與介紹的站跟站長的名字。
因為樹大招風的緣故似乎發生了很多事情,後來這個站就關閉了。雖然本人應該還活在什麼地方很快樂沒錯,但是從網路上已經找不到他以前寫的心得,感覺有點寂寞。多虧了哪個站才能讓我在那個資訊不發達漢化組也沒有的那個年代就接觸了很多大作的信息,其中很具代表性的就是村正跟muvluv (還有機戰,不過可惜我至今沒有入手過機戰)

他的介紹總是很詳盡的包含了很多東西,從劇情到感想到他所在意的部分,每每都讓我覺得原來人類是能編織出那麼長篇有條理的文章的生物啊。沒有入手作品的我雖然每次都會因為好奇而點去看劇情,之後也會因為覺得「啊,但是我以後想自己玩一遍」而努力去遺忘劇透............我以為我是忘記了,直到後來村正漢化,在玩的過程中我才發現我原來其實記得........至少記得重點部分。更早以前在幫忙MUVLUV漢化的時候也查覺到自己的一些感想跟疑問原來跟AQERY以前寫的內容是有重疊的(比方說夕呼在UL篇留下的迷之話語,在AL解明,原來是很理所當然但又讓人猜不到的解答),這樣一想,也許我一直深受影響也說不定。或著我可以想得更好一些:其實我跟Aqery桑的思考還蠻接近的也說不定?

我沒有很積極的去尋找,說真的也不知從何找起,都過了一段時間了。
以前有很多不錯的站,都隨著時間慢慢沒落了,感覺太寂寞了。
但是如果對方仍然能在網路上,看著自己喜歡的作品,想著作品的心得,還能從ACG中找到樂趣,就太好了。



嗯,前言寫得好長。






會讓我老毛病犯的作品不少,各自也有很多不同的理由
村正對我來說是屬於一但玩起來就停不下來,但一但真的停下又很難去啟動他的遊戲。(尤其不小心重灌後紀錄全損的情況下更是如此........)




前幾天有個很少見的路人跑來留下了有點過於激動的發言(雖然我很開心),基於自己的立場我有好好的解釋,但對方的意見讓我也有反省一下。雖然我覺得天元的劇情很好,但我對於妮亞比較沒有愛也是事實(前面也說過,感情劇太少啦後面太快啦),那樣的發言在FANS的眼中太沒神經了吧,另一方面我也想到如果情況換一下我也可能會有那樣的心情,最近比較有可能的作品就是在村正上面。




不過村正在這方面傷害會大的多,我說,如果沉溺進去的話。
主要的原因跟MUVLUV一樣是源於那個超長的文本,超長~的文本,因為很長又寫得很細膩(囉嗦),所以如果玩家們很幸運(或著該說很不幸)地能夠忍耐超長的文本或著說竟然能夠融入劇情又跟作者(主角)的同步率不錯的話,到了慘劇發生的時候那個痛真的會椎心刺骨讓人痛不欲生(這件事情在MUVLUV裡面就很明顯,因為有很囉嗦的把主角的心情轉折都寫出來,如果是容易陷入劇情的玩家很快就會跟主角同步率100,所以後期才會哀嚎遍野),村正的情況雖然比較好一點,但沒好到哪去,同樣都是很長篇的劇情造成玩家太容易因為長時間的相處而對角色產生感情,然後慘劇亦由此而生..........
--奈~良~原~!!!!!!



村正跟MUVLUV很機車的地方在於,隨便你是對哪個角色有好感,你的下場都不會太好.......
--你坑爹啊!!!!!!!!!



我還記得我當初一開始玩到村正路線的時候,因為英雄篇必須死的香奈枝大尉跟復仇篇必須死的一条都還活著而感動了好久好久...............雖然一般人對復仇篇的評價都比較低一點也沒有那麼喜歡大鳥大尉,但是並沒有討厭他到要他死的程度,不如說我其實還蠻喜歡大鳥主僕的相聲跟他跟一条的相聲和平真好啊~~~~

---做為代價其他人就必須死嗎!!!!!!!!!




好吧先不提別人必須死這件事情(也不看看製作公司是哪家....)
之前我在天元哪篇有說過,有些情況下作者賜死角色就是為了表達出某種意義,哪怕讀者多不認同有些作者也會去做。之所以會說這件事情其實是因為我實際上有跟幾個作者聊過(或著說,我騷擾過他們?),以前網路小說剛發達的時期我有因為朋友推薦而喜歡上幾部作品,其中又很幸運的有認識了其中的幾個作者,然後當我追連載發現其中XXX竟然死掉了我也有寫長信去軟磨硬泡苦苦哀求作者賜給他們一個好結局,然後作者們大都會很和善的很理性的回我---


「我覺得對於作品來說,這樣是最好的 (・∀・)ノシ

(○゜▽゜○) 一開始就確定會死掉了啦不是嗎

「哪不然你寫同人補完吧 (≧∀≦) 我也很想看別人寫



(註:內容有經過戲劇性修飾)

----吼啊!!!!!!!!!!!!!!






嘛............經過幾次的事件讓我覺得作者呢大致上就是這樣的生物啦。

從好的角度來說,我認為這是作者們認真對待作品的表現,尤其是對於網路小說這種很容易受到讀者意見影響(騷擾)的媒介來說,要能夠不被打垮的好好堅持寫出自己心目中的理想作品是件很了不起的事情,最少我知道了哪成品是他們真心想要表達的某種東西,而且作品確實很好看,那我也沒什麼能夠詆毀的,平心而論,至少那並不是一個壞的作品啊。
(之所以會把這件事情有點多餘的寫出來我想多少有點炫耀成分在,跟作者討論劇情真的充滿樂趣)


另一方面呢,尤其對於村正來說,對於這個這麼棒,這麼用心而生的作品,我實在很想跟他說
---我可不可以殺了劇本作者,我覺得我應該可以被判無罪..........




前面有提到意義這件事情對吧。
這算是我的中心信仰之一,我覺得作品(哪種媒介其實都是一樣)就是會表達出什麼東西來,說到底作品本來就是這個樣子,不管是很明確的知道自己想要表達什麼或只是懵懵懂懂的寫出來的東西都一樣,你的憧憬,你的慾望,你的感覺跟你覺得理所當然的事情都會曝露你的心。

我的語文能力不太好所以就不多解釋了,但我相信有些東西會從作品中洩漏出去,是什麼東西不知道,份量多少不知道,是不是有正確的傳達也不知道(那就是個藍色的窗簾什麼的,這樣的過度解釋也一定是有的(但這個部分很浪漫不是嗎?)),但如果相信著這些的話閱讀或觀賞作品會充滿更多樂趣,這樣也挺好的,我是這樣想的。

(其實就是很單純的去看作品,然後很直接的去感覺自己的感想就行了,不用刻意去想)






村正我還沒有玩到結局,但是從我的記憶中去搜尋,或著從經驗法則來看我都知道絕對不是甚麼好結局。我想要提的是作者有寫出來的部分。

魔界篇或著惡鬼篇好像都有這樣的標語吧:

--這不是英雄的故事,而是宣揚著武道的惡鬼的故事




武道?


武道是什麼?




說到底主角本人打從一開始就沒想過宣揚什麼武道還是正義還是其他,他只是被迫不得不去做了很多事情而已,從作品來說那也不是什麼值得宣揚的東西---

.........不行,感覺散掉了,我現在搞不懂我要寫什麼了。

直接從結論說起吧,雖然還沒玩完我不知道他到底是想要說什麼,但我覺得這種程度的意義與其說是主角爭得的,不如說是「因為看你可憐所以丟個理由給你了唷,所以你的努力不算白費唷」這樣子超級不負責任的感覺。






起因是我在書店看到了村正漫畫版的魔界篇第二集,看到茶茶出場讓我好高興,同時也有「啊,果然死掉了啊」的感想讓我覺得好傷心。奈良原一鐵跟虛淵那個黑暗星人實在太生人勿近了。

.......我感覺我的內心又封閉起來了糟糕這樣寫不出甚麼好的感想。

這樣的狀況其實不太理想,本來應該一股作氣的玩完的那樣的話抱怨也好感想也好都會源源不絕吧,難得都漢化了,之後我還是會找時間好好玩完的,如果可以,其實我蠻希望玩完的時候能夠有很多想法,認同也好不認同也好,畢竟這確實是很優秀的作品。



對了說到復仇篇,有一個部分的對答很深得我心(村正中老是會出現很激烈而深刻的概念碰撞,對於喜愛思考的人來說相當腦力激盪),復仇帶來的往往只是沒有建設性的空虛,什麼都沒有,什麼也不能創造,那麼為什麼要堅持復仇?明明是沒有意義的事情。

大鳥.........說起來這一段我以前好像打過吧,香奈枝大尉對此疑問給出了答案:

--因為復仇,是屬於已死之人的東西。



已死之人沒有辦法表達他們的憤怒跟怨恨。
他們已經不存在了,當然也就不能創造任何東西,所以光只是覺得復仇無法對活人帶來什麼結果是不對的,因為應該要得到那個果的對象已經死了。


我覺得這說得很好。








雖然我說了很多次這是優秀的作品,而且我也覺得主角很可憐,雖然我不知道結局到底怎樣。
只是我覺得,不管是甚麼樣的理由,既然茶茶跟小光都會死,我不覺得我能原諒主角,從這個角度來看,他會XX掉真的也只是剛好而已。雖然我也不太喜歡呆天牛,不過快點被正宗幹掉怎麼樣啊?

寫在前面,這只是寫在前面而已。
玩完之後會有什麼感想,我現在也不知道。





@@@@@@@


追加個小事

在噗上看到了一個轉貼,大意是說有個自稱出過書的作者上K島去說有些人會因為在買書前先看了書評結果受到不好的影響變得只看到缺點不看優點,讀者應該要去看作者想表達的東西而不是老讓作者寫讀者想看的東西

....................嗯.....................


我感覺可以體諒但不能完全認同,雖然看後評實際上討論的好像不是我想的那回事,不過單就這件事來講講吧

....................嗯.....................


首先,我相信一定有一些好作品是因為單純的運氣不好而紅不起來的。

....................嗯嗯嗯.....................


糟糕了,明明是我很在意的話題但卻想不出來該說什麼。

嗯嗯,基本上呢,我相信創作有技術性的跟直覺性的區分,不是指天份的部分。大部分的同人作品都是後者多,直覺、或著說依靠電波一類的,「因為我就是喜歡這樣所以我這樣寫/畫」這樣的直覺性創作。我喜歡說那是愛,其中一個理由就是因為「風險」問題,大電波的作品、超電波的作品,要找到同好本來就比較困難,基本上那本來就不是出於商業性/金錢利益的產物。

.............嗯.................

(啊?!不小心看起同人本了)


那個嘛........每個人的喜好是不同的,所以要從心出發的話,特別是技術不足的情況下是很有風險的。
而且當紅的作品也很容易受到批評,實際上書賣得越多就越有可能收到奇怪的評價。


呃啊,扭扭捏捏的也很麻煩,直接說結論好了


我覺得噗上的那位評價的有點毒了(直接說人家就是書賣不好才有那種想法,也太狠)。但我也覺得,身為作者卻直接跳出來說"妳們都不看我書裡想要表達的XXX",那也不太好。

比較慘忍的說,確實好看是第一條件。好看可以有很多種原因,但是不好看的話,用我的講法就是不會讓讀者有愛的,沒有愛的話就不會有探究的心情,那麼想要讓讀者發覺更多的東西當然就不可能。

至於要怎麼好看,你可以等有讀者電波合了就是覺得好看,或著磨練技術之類的。如果不在意這些,那麼單純只是作自己想作之事寫自己想寫之物的人也大有人在,但跑出去宣導這點是很........無用功?

我知道有些人比較過份對於口味不合的作品會給出過低的評價,但也有比較良心的書評會給算中肯的意見,首先就不可能把負評之類的消抑,至於用不用心看這點,我覺得會用心的就是會用心,中間讀者真的會受影響(用心不用心這點)的恐怕不多。

可以自己跑出來講說自己在哪裡下了工夫(比方說S社的作品就在SP裡講了他們哪裡哪裡的細節做了什麼)








其實我好像只是要說,我覺得有些人確實很差勁會把屬性當作一種討厭的理由(比方說我就是討厭百合、我就是討厭薔薇或著我就是討厭BG),然後不負責任的給出不合理的惡評。

而且我也不認為每個好作品都能流傳久遠或是留傳久遠的就都是好作品,我想應該不是這樣。

但是不是每個人都是這樣的。
題材是怎麼樣都無所謂,會關心各個方面哪裡好不好的--這樣的人我想不少。


作者在我心中還是比較高尚的職業的(或著說人種的)
要作出單單只是商業化好賣的作品確實比較容易,堅持自己的想法又要弄出好的作品不容易,但是因此而埋怨讀者的話...........感覺太傷心了還是不要吧。

(雖然有時我也很想抱怨妳們這些人都只看賣肉的作品的BD賣的好,純潔的好作品還要不要活啊!!)





台長: 病毒十七
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