打天道根據神人的建議 (還真的讓ab橫跨女皇的領地去偷襲守矢...)破局,吞麻將等等的,後來順利發展到十萬大軍,打扁女皇,又即將面對魔界呆毛神的登陸然後要跟魔女比速度。
我還沒有決定要是先全力海扁魔女還是放置魔女全力海扁魔界....理想的狀態當然是牽制魔界登陸的同時全力海扁魔女(魔女太口怕了)....不過在特有還沒出的情況下我沒有把握用十萬足輕pk魔女十四萬鐵騎大軍.....十萬兵當然也不夠兩面開戰。
兩種選擇的優劣分別是:魔女的主力現在全部集中在北方打綿月姐妹,南方兵力雖然不空虛但是將很少,中間很多小空城,也許可以靠將海戰術一口氣全部打下來,搶光魔女的補給。但是魔女鐵騎暴猛,要吞魔女必然顧不了神崎,而神崎吞了京都之後下一個目標就是我啦 冏 如果不趁登陸亂戰去搶兵,最後必然被爆菊...
但打魔界,要花上的時間很多(因為魔界的兵力有五六倍) 而憑魔女的進攻速度很快就為打下月都回頭來爆我菊花了。
...所以兩種選擇都脫離不了被爆菊花的命運 冏 真是苦惱啊
於是天道就這麼放置了。
總之等之後有閒再回來嘗試眾將無雙好了。
然後開了輻射nv來玩。
因為我會fps暈,所以對於3d遊戲充滿生理上的恐懼,但偏偏我又很喜歡劇情跟自由度很高的遊戲,每次都暈到想吐,每次都學不乖。
我是從fo3開始接觸輻射系列的,不過因為fps暈+路癡所以其實3也沒通關。
這次收到nv也是聽說nv比較短(其實打開之前我一直以為nv只是類似資料片的東西) 想說那玩玩nv好了。
結果一發不可收拾。
雖然我對於40年代的美國沒有甚麼特殊情誼,不過我還是很喜歡fo世界觀那種末世殘破的感覺。
避難所則是讓我又愛又恨的東西,愛的是她的背景故事跟其中的人性矛盾,恨的是避難所她媽的好容易迷路啊,虐待路癡....
不要懷疑,我連玩fo3起頭要從自己家裡那小小避難所跑出來都玩了三次才記得路(基本上也只有一條路) ,更別提那些恐怖的,夭壽的,充滿專門嚇人的生物,又暗又陰森的廢棄避難所群。
對於潛行狙擊迷路流來說,跑近大建築物裡就是扑街的代名詞啊。
fo系列的特色就是自由度很高,做任務可以有很多種解決方式,妳可以騙人可以殺人也可以靠著三寸不爛之舌解決問題,好壞都是一種方式。
在做任務的時候發現自己挺矛盾的,每次遊戲開頭醫生給我做心理測驗我都說我傾向直接解決問題,不反對暴力,但其實做任務我非常孬種,能不打就不打,非常兩面討好,我喜歡看到所有人都是綠色的w
所以雖然我明明就是打槍流,但我每次總是會先加口才跟開鎖wwww
...而且因為很會迷路,所以一棟建築能不要多去就不要多去,所以去一次就要把能偷走的東西偷光免得以後還要回來撿....
我也很喜歡一次就打出所有隱藏要素,比起重複打個五六次破關,我寧可花上個五六倍的時間然後完整破關一次。而且我奇妙的堅持劇情順序 (因為遊戲很自由的關係所以有一些前期就能拿到後期東西的方法),並不願意行動順序太混亂。總之在這種有些半吊子的奇怪堅持下,我開打了FNV。
FO的世界是說未來2077年左右暴發了全球核戰,中美拿核彈當飛彈互相亂打,導致大地一片狼藉,人類幾乎滅絕。美國政府當時建造了一些地下避難所,供幸運的米國公民躲避核彈威脅,一代的故事是核戰一百多年後的加州,二代的故事是核戰兩百年後的加州,三代則是核戰兩百多年後的華盛頓,NV則是三代四年以後的維加斯。
不像以往的主角都是避難所出來的倖存者,NV的主角只是個倒楣的郵差,送貨的過程中被人襲擊、暴頭,然後埋起來了。結果主角大難不死被挖出來,所以就踏上了找回失蹤貨物的旅程。
要我說的話,這一代開頭只需要從醫生家走出來,而不用從避難所一路迷路到外面真好啊......
NV比起FO又多了點進化,比方說可以煮飯(材料當然就是打野味來的...)、可以自己做彈藥(也可以做毒藥)。
不過我最開心的還是夥伴系統,可以招募夥伴,夥伴有自己個人故事跟劇情,普通難度下還打不死是絕佳的血坦。
這一代一共有八個可招募的夥伴,而我目前有招到的是一個無口的狙擊手布恩、兄弟會跑出來的書記V妹、跟眼球EDE。
其中EDE給的技能很適合狙擊流,而且EDE長的很可愛,雖然聽說這隻的BUG是最多的。
布恩是狙擊手,準度跟攻擊好的不得了,貌似是最多人喜歡帶的酷哥。
不過我還是最喜歡V妹,這當然不只是因為她是個百合(!) ,另外也是因為V妹的個性超可愛。
球球因為只是機器(嚴格說起來不是機器"人" ,只是機器球而已),所以不會講話,只會逼逼逼。(但據說結局球球會自己幫自己的結局配旁白,逼逼逼逼逼...) 而布恩又是很酷的無口男,跟他講話只有好、不好、不甘你的事之類的回話,吼~~
所以說,當主角我一個人流浪在廣大的莫哈維荒漠,身邊有個風趣可愛的正妹感覺就是很珍貴的殺必死啊。
V妹有多可愛呢? 隨便舉例吧: FNV可以請同伴幫忙背東西,主要是因為主角有時候跑很遠、遇到很多敵人、或著就是因為迷宮裡好物很多檢不完,這個時候多同伴就可以分擔重量,一個人基本可以背兩百磅 (球球也可以兩百磅!) 然後你叫同伴幫你背的時候她們都會說點話,球球就是逼逼~,布恩會說"我會負責(這些東西)",而V妹呢?
V妹會說 "喔,你不會忍心讓我背那麼重的東西吧,對吧?" 或著 "咦~你有甚麼好東西要給我嗎? 是裙子嗎!?" (V妹很憧憬裙子) ...更好笑的是我有一次搜刮東西嚴重超重 結果害V妹也超重了還背不下,結果V妹說 "哇啊,現在我是真的走不動了,不過別擔心,我會精神上的跟隨你的...."
總之就是很好笑就對了,到底是在甚麼環境生長才變得這麼活潑的個性啊wwwww
v妹初登場的自我介紹其實就很有爆點,喔,剛開始搭話的時候她是有點保留的,或著我們說害羞? 先是問問主角哪來的,然後問問主角要去哪....恩,遊戲中通常我們都會見到主角對npc的背景刨根問底,很少有被npc刨根問底的。 然後她會跟主角自薦說你如果要去晃晃的話帶著我吧.....v妹好像也是唯一個會自己跑來跟主角說"我要當夥伴"的人,真是活潑啊......大方、活潑、而且青春可愛,玩家們當然想要v妹都求之不得啊,不過如果你用懷疑的語氣問說 "你有甚麼專長嗎?" ,v妹也會很自信的說 "喔,我打人很痛喔~ " 還說那是她的"天份" ....我暈w
然後你答應帶著v妹後,她就會很誠實的供稱她其實是兄弟會的人。鋼鐵兄弟會是以科技著稱的祕密結社,人數很少,行蹤飄忽,而最大賣點就是動力甲,不是一般廢土人民披著的破布跟鐵片,而是科技! 科技! 動力甲穿上去一般的槍都打不穿這就是科技! 只有英克雷跟兄弟會有的真正的戰前高科技。
....總之,她是兄弟會的書記(兄弟會的職位只分兩種,打架的聖騎士跟內政的書記) ,而明明就是文職,偏偏這孩子的徒手技能高達103 ,順帶一題主角的上限是一百,哪怕你用修改器也只有一百,所以這孩子真的是有天分啊....
帶著v妹上路,當然也不無聊,她平常就會機瓜一些東西,很好笑,比方說戰鬥中v妹的血少過一半,她會說 "喔,請你讓我穿著美美的裙子下葬...." --都要死了就不要開玩笑了啦wwwwwwww
總之很可愛就對了,真的是很可愛的夥伴,因此雖然布恩+球球比較好用,我還是喜歡帶v妹。何況布恩跟軍團關係不好,在開地圖的時候不想不小心打死軍團的任務npc,因此還是v妹為主。
另外一提v妹因為是近戰所以在洞窟迷宮內也非常好用,我靠著v妹在花洞順利拿到滅鼠狙,想當年我跟球球進去的時候是幾乎滅團 (實際上也滅了,三次吧),結果跟v妹去輕鬆得不得了,我開五槍打不死一隻大老鼠,v妹一拳就解決了讓我印象好深刻啊!
拿到滅鼠之後我就不離手了,雖然很多人說狙擊流要拿狙步,但是我用控制台改出來卻發現技能不夠 (因為我都拿去點口才了....) 不改裝的話,沒有消音器又會發抖,根本沒辦法潛行爆頭啊。
滅鼠好就好在有消音,有狙擊鏡,還帶夜視,是一把甚麼都裝的好好的狙擊槍,而且用的是5.56mm 又便宜又多,以槍械只有區區17的我開鏡都不會抖,外型亮麗,雖然傷害是差了一點,但是基本沒甚麼壓力。
連死爪都能兩槍暴頭了,身為狙擊,滅鼠完全合格。
至於毒蜂....反正都是打不到,爆不爆頭也無所謂。
對了說到死爪,fo3的時候我就常常聽說甚麼諸如 "死爪是廢土上最強悍的生物" "除非你有最精良的裝備,否則不要輕易跟死爪面對面" .....甚至還聽說死爪有智能還有社會性,但我根本沒看過死爪只看過一把用死爪的爪子做出來的最強近戰爪套.....那爪子還真大真長。
想像中的死爪是比較接近烏賊的外型,有很長的爪子,烏賊,爪子,就這樣。
結果這次真的看到了死爪,挖賽,那是恐龍人吧 囧
比想像中還要壯啊,成年的死爪都快要有我兩個人高了,頭上還長惡魔角,我說,那真的不太像地球上的生物,比較像是惡魔領主,嘴巴意外的很小....
不過非戰鬥狀態時的死爪移動很慢,會很悠閒的晃來晃去,是狙擊流的最佳目標啊。
但聽說有個死爪洞,我就開始胃痛了....洞窟戰對狙擊流來說 等同仆街的代名詞,而且不是我自誇....死爪近戰真的很麻煩啊,跑得很快,攻擊很猛(無視防禦!),皮又很硬,十槍打不打的殘都是問題,我基本哀兩三下就會倒地的,要是一群圍上來,我就會無限ek了...
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