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遊戲基地榮幸的專訪到位於大宇資訊中,開發《軒轅劍外傳 – 漢之雲》
的研發部專案副課長 呂志凱 先生,他將為喜愛《軒轅劍外傳 – 漢之雲》的
玩家揭開《軒轅劍外傳 – 漢之雲》上市前的種種疑雲秘辛。
研發部專案副課長 呂志凱 先生以下簡稱 呂副課長。
Q1.請問這次《軒轅劍外傳 – 漢之雲》是以三國志還是三國演義的故事為腳本呢?
A1. 呂副課長:「這次我們是以三國志為腳本依據,但是我們當然不會錯過一些在
三國演義內的精彩橋段,我們將它去蕪存菁後跟遊戲故事結合,保證過程絕對精彩
,不會讓玩家失望的」。
Q2.請問故事的正邪之分是以蜀漢為正,魏吳為惡嗎?若是,故事是否有可能會因為
主角的選擇而產生不同的結局呢?例如幫助諸葛亮擊敗了魏、吳,復興了漢室王朝
,或者是反過來幫忙魏、吳殲滅了蜀漢呢?
A2. 呂副課長:「我們沒有所謂的誰正誰邪,我們軒轅劍系列的遊戲一直都是以不
影響歷史,站在不同的立場、觀點去看待這段歷史,故事進行時當然玩家會一直經
歷到三國志的戰亂劇情,過程中也會有獲得許多稀有的珍寶與邀請新伙伴的機會,
這些我們希望玩家能盡情的體會我們的用心」。
Q3.請問是否會有多重結局這種設定呢?例如一條支線會因選擇不同而看到許多
不同的結局?
A3. 呂副課長:「軒外是沒有多重結局的,我們不打算讓玩家改變歷史,當然也
不會因為選擇的不同造成什麼重大改變,連錯失邀請到新夥伴的機會在後面也是
能再度擁有的,這也是較多玩家比較喜歡的結局,而且結局會讓玩家滿意的!相較
於歐美遊戲,軒外自由度雖沒有歐美遊戲如此高,但是我們強調的是歐美遊戲所
沒有的故事性,這點是我們一直在堅持的」。
Q4.日前大陸方傳出的壺中仙境,是否可以跟玩家談談這仙境的狀況呢?
A4. 呂副課長:「這是我們對大陸那邊釋出的情報,約是十二月號雜誌就能看得到了
,似乎有玩家太期待我們的遊戲了,所以從別的管道提早就拿到雜誌了,不過在這邊
還是跟玩家說明一下,壺中仙境它是一個”系統面”的東西,它是個內含四種建築物
的地方,分別是「煉妖爐」、「鍛造坊」、「鬼神之塔」、「仙境小庵」,煉妖爐是
用來煉化妖怪的地方,鍛造坊是用來強化武器用的,類似感覺很像暗黑破壞神二的符文
、寶石鑲嵌,用來強化武器的,鬼神之塔是用來收放抓來的妖怪的地方,仙境小庵則是
我們玩家組隊人數達上限時,沒被組到的夥伴就會安置於此休息」。
Q5.玩家一直在詢問,這次似乎沒看到趙雲,趙雲是否與歷史吻合,已經在北伐初期
病逝了呢?
A5. 呂副課長:「這點要留給玩家去體驗了,我們不能透露的太多,畢竟我們不喜歡
破壞玩家的遊戲樂趣,我只能說在軒外的遊戲名稱、遊戲中主角的陣營可以留給玩家
去盡情想像,或許會有某些不同的樂趣」。
Q6.目前官網所公佈的各陣營武將似乎不多,是否日後有考慮新增更多讓玩家知道呢?
A6.呂副課長:「這個跟故事劇情牽扯到的部份太多了,不便透露太多,但是我們能
透露表示的,有一些三國的蜀漢武將,即使劉備已經託孤給諸葛亮,但是他們都依舊
記得前主劉備的精神,一直在遊戲中發揚他的精神理想,至於其他兩陣營,日後我們
會持續的在官網上釋出更多的情報,不過故事的主軸主要是在蜀漢與魏的對抗,主角群
所參與的故事結尾也是約在蜀漢末期隨之結束,但是我們埋了很多伏筆於遊戲中,
DOMO小組也隱藏在神秘的地方,這就要看玩家夠不夠細心去發現他們囉!」。
Q7.可否與玩家談談關於未公開的戰鬥系統呢?
A7. 呂副課長:「戰鬥系統我們採回合制,然後每位角色都有專屬的計時動作條,當
計時條跑完時就可以下達指令,戰鬥畫面則就是跟各位玩家在官網動畫看到的人物是
一模一樣的比例,這些我們都花了不少時間在設計,在戰鬥方面的動畫效果也當然絲
毫不馬虎,希望讓喜歡軒轅劍系列的玩家能繼續支持我們的遊戲」。
Q8. 《軒轅劍外傳 – 漢之雲》為什麼要叫”漢之雲”呢….?是否跟某個人有關係?
A8. 呂副課長:「…………….是有,不過我不能透露是跟那一位人物有關係,讓玩家
去自行發掘樂趣,被雷到就不太好了」。
謝謝呂副課長風趣的幫玩家解答種種神秘的問題,聰明的玩家是否已經預購好了呢?
仔細閱讀本篇專訪文,您可以發現很多有趣的小道消息喔~
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