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2007-11-08 16:23:13 | 人氣202| 回應4 | 上一篇 | 下一篇

限制之所在,創意之所在~

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在11月6日那天有個機會當了一天的漫畫評審,呆頭成難得有機會參加漫畫相關的活動,
不然窩在家中畫圖的我都已經快變成宅呆囉~

看完近二百多件的參賽作品之後…有一點點感想想和部落裡有愛畫圖的大小朋友們分享。
通常漫畫參賽作品的畫技一般來說都不會太差,但是能將主題和創意結合成功的卻是少之又少,
大多都是平鋪直述式的看圖說故事居多,
其次就是偏離主題自己去天馬行空去了…自己畫給自己爽的~
針對有主題的比賽理應扣緊主題以主題為核心去發展創意,別做那種題目要你畫馬你卻畫牛的事,
如果這樣,你的牛畫的再好也沒用~白畫囉~

呆頭成個人的感覺是,
吸引評審第一眼的是畫技、造型,第二是說故事的方式,第三就是能令人拍案叫絕的創意囉~
通常在符合主題的框架下只要能做到第三點的話?這種作品的成績都不會太差滴~

能在主題設定的框框內又能表現出框框外的天馬行空
那就稱得上是好作品了
限制之所在,創意之所在~
因為有限制,創意才顯得可貴喔~

台長: 呆頭成
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(悄悄話)
2007-11-09 18:17:35
(悄悄話)
2007-11-10 01:26:07
(悄悄話)
2007-11-10 20:39:02
(悄悄話)
2007-11-12 22:31:57
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