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2012-05-27 16:48:07| 人氣248| 回應0 | 上一篇 | 下一篇
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當電腦圍棋遇見能源管理~~台灣魔圍棋同步挑戰圍棋棋士策略應用於電價決策分析

 

國立臺南大學、法國國家資訊暨自動化研究院(INRIA)、法國南巴黎大學、台南市民生圍棋文化協會、中華民國人工智慧學會、臺灣雲端計算學會、中華民國圍棋協會及張文豹文教基金,結合國立臺南大學2012阿勃勒節,於527日下午130分在南大舉辦「雲端弈趣2012台灣魔圍棋挑戰圍棋棋士邀請賽」,邀請小朋友和台灣魔圍棋切磋棋藝,以小朋友的智慧與思考邏輯來和台灣魔圍棋進行腦力激盪,調整出最佳決策支援模式協助動態調整電價訂價策略,希望未來台灣魔圍棋適性學習機制與決策支援模式,透過研究可導入智慧型知識本體技術於能源最佳化領域的可行性,讓能源管理更為具體有效。

2012年台灣魔圍棋邀請賽系列活動於今年56日 在台南正統鹿耳門聖母廟舉行熱身賽點燃戰火,「遇強則強、遇弱則弱,具適性學習能力之新一代台灣魔圍棋」首次登場,由台南市民生圍棋文化協會董承文教授及駱炳勳常務理事擔任裁判長,宣告「2012台灣魔圍棋挑戰圍棋棋士邀請賽」正式開戰。

今日雲端弈趣魔圍棋邀請賽,由國立東華大學顏士淨教授、台南市民生圍棋文化協會董承文教授及駱炳勳常務理事擔任裁判長,共比賽621場,MOGO持白勝438場,棋士持黑勝183場,勝負比例約73,台灣魔圍棋小勝人腦。今日參與比賽棋士棋力最高為業餘6段,最低為己組(未達段位)。年紀最小為6歲,棋力業餘2段。因棋士棋力分佈範圍較大,比賽最後結果電腦與人腦勝負比例為73,電腦勝率較原先估計結果55為高。今日比賽MOGOTW魔圍棋程式只使用電腦處理器1個核心進行運算,與6段棋士比賽,運算模擬次數達200萬次,花費時間較長。未來將再修改MOGOTW魔圍棋程式決策佈局策略,針對不同範圍棋力棋士,調整電腦核心數及模擬次數,以達節能減碳之最佳化目標。

南大表示,台灣魔圍棋(MoGoTW)程式是由該校李健興研發長組成之台灣跨校團隊與法國INRIA研究院Olivier博士研究團隊共同設計研發。台灣魔圍棋透過即時學習調整棋力,建立各級棋力電腦模擬運算次數的常模來線上調整對奕策略,驗證可將電腦圍棋運用至棋力適性評量測驗、教育評量及能源管理之應用,期盼未來能將此一智慧型決策支援機制實際協助解決人類能源危機及能源管理的相關議題。(活動網址: http://go.nutn.edu.tw/2012/)

台長: 古 秀 美
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