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2006-08-21 10:59:39| 人氣51| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

Counter-Strike

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每個人都有去過網咖的回憶
而我們的回憶就從這個知名的”第一人稱射擊遊戲(以下簡稱FPS)”而產生
在我們的時代
國中生每天放學都去網咖幹嘛
當然是打CS啦
每個人嘴巴說著”AK47、B51、沙漠之鷹、狙擊槍(AWP)、MP5、芭樂(HE手雷)”
這些令人熟悉的字眼
是否令您懷念呢?
筆者我不知為何熱愛著這款以其他的Game相比下,畫面非常粗糙的Game
就讓我來為您介紹一下他的魅力...
Counter-Strike(以下簡稱CS)
這是一款知名的FPS
不過他的前身也是一款FPS
名稱為”Half-Life戰慄時空”
如果沒有它的話
現在在網咖只能看到那些無聊的Online Game吧。
雖然不是最早的FPS卻相當有影響力
大家一定納悶為什麼不是最早的?
大家不都是為CS長大的嗎?
因為更早之前就有所謂的雷神之槌
這個只有老玩家才會聽說過的射擊遊戲
不過為什麼CS會流行起來
而雷神之槌卻慢慢隱沒了呢?
這多虧了CS的內容簡單大方
卻又完善的遊戲規則所賜
大家並不會對他的內容所感到厭煩或複雜
這才是CS成功的地方
在筆者的心目中
CS這個Game就好像是奧運的一個項目一樣
它是需要靠技巧的、戰術
以及每個Gamer(註:玩家)心理、生理的狀況來求勝
並不是握著Mouse往別人的頭點下左鍵就能獲勝
如果你把這個遊戲想的太簡單
那你就大錯特錯了!
在國內外有許多這種電子競技的賽事
台灣的”Hinet網路遊戲大賽”
以及世界性的”WCG(World Cyber Games)”
規模不輸奧運
而且比賽的背後都有大財團以及廠商贊助
提供高額的獎金
甚至有國家把這些Gamer當作是個國手培養
但是在台灣
政府雖然鼓勵
卻只有一些小財團在做贊助
讓很多隊伍有心無力
不過在台灣卻還是有許多隊伍
拼命增加自己的實力
希望有昭一日站上世界的舞台
例如:FF、XG
都是在台灣CS界有名的隊伍
筆者也想靠這個吃飯
不過現實是殘酷的加上功夫不到家
只能當做消遣娛樂而已

台長: 未來的我頂了個爆炸頭
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