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2007-11-20 19:43:51| 人氣102| 回應4 | 上一篇 | 下一篇

 創意公仔研習

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   公仔阿公仔。

   其實。

   也沒什麼嘛!

   講白點就是粘土上了色。

   不過要捏出形狀要費很大的功力。

   而且別小看它。

   講師還要我們有故事性個選擇。

   降子比較好創作。

   而且也只研習15小時,

   也只能做比較簡單的。

   要做很複雜,至少都要花好幾個禮拜。

   而且還要等它乾。

   再補土,再補土。

   CIBOY就是最簡單的例子。

   他也推出不少系列。

   共同的象徵就是     ˋˊ

   市面上數字商店都可以看到。

   故事性選擇玩還要做角色設定。

   然後他還區分很多種:
    
    像

     造型部位的誇張

     簡化的角色表情

     強調肢體的動作

     角色配色鮮明

   最重要的是,回家功課是畫稿圖,跟支點的固定。

   


   這是講師為中友百貨創作的公仔

   左邊:

   以拉鏈為猴型公仔創作理念。

   公仔身上附有拉鍊頭。

   以長短不一的拉鍊痕跡為延續設計。

   為不令觀者目光混淆。

   則為黑白兩色下去調色。

   為符合百貨業隨時給予人們創新商品。

   整體將拉鍊念帶入。

   表達公仔身上之拉鍊開啟。

   將自其中勃發出更創新的商品。

   右邊:

   以KEY為公宰創作理念。

   (我不會打KEY中文)哈。

   與【KEY,猴】為系列設計。

   公仔背後的KEY,以大小不一的KEY及圖案為延續設計。

   並加入耳環及KEY孔,強調個性化。

   並給予民眾更東的全面性驚喜。

   我個人很喜歡這兩隻。

   


   其實公仔 早就在我們還沒出身就有了。

   沒錯的話是1920年那邊出現在美國。

   1963年才有那種30公分高的公仔出現。

   而且公仔還有分種類。

   像是扭蛋,食玩,盒玩,吊卡,

   扭蛋就是一班市面上看到的那種。

   食玩沒記錯的話就是它裡面還附贈吃的東西。

   盒玩就比較高級的就盒子裝的 -- +

   吊卡就是盒子上面增加個可以吊的東西,哈。

   靠腰,我現在想到,剛回來的時候忘記叫我媽順便繞去書局。

   因為要買切割器。

   我自己本身也有,不過是雕木頭的 --+

   其實也拍了30幾張的照片,等3個禮拜研習完在一起放。

   這禮拜是書面講解。

   下禮拜都實際操作,很期待。

   耶S。





   最後再送上兩張我的照片 -- +


台長: 【 h 】
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俊賢
看到`魔神仔&quot。


可以做一尊&quot媽祖&quot給我嗎。
2007-11-20 20:02:20
肉粽~
看到&quot恐龍&quot,

可以送隻,

&quot屠龍&quot騎士給我嗎??
2007-11-20 20:10:22
真正庭....
看到&quot帥哥&quot

我可以變&quot帥哥ㄇ&quot
2007-11-21 18:54:04
學佛人
這樣我想變聰明可以嗎?
2007-11-23 18:31:38
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
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