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2009-03-22 09:31:43| 人氣2,458| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

【幕末恋華・新選組 DS】介紹篇(下)

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本作的故事由新選組成立到解散,共分23章,每章的進行流程為4輪對話(或約會事件)+章節主題事件+個別角色主題事件,其中每輪對話均包含2個層次的選擇:對象與對話內容。

 


 

                                選擇對象

 

對象可依玩家的攻略方向來決定,當選擇某一對象時,該對象的好感度就會增加;如果接下來的對話內容選擇正確,好感度就會持續上升,反之則好感度將有下降的可能。

 

 


                              

                               選擇對話內容

 

  不過本作有個貼心的設計,即是玩家可在對話選擇前記錄遊戲進度,在對話選擇後如聽到「叮咚」的音效,表示好感度因此上升;如聽到「叭叭」的音效,表示該項選擇會導致好感度下降。善用savdload的功能,就可以依攻略方向調整好感度,達成理想的攻略結果。

如與某個角色的好感度達到一定程度,則可能不僅僅只和該角色發生單純的對話,而會進入「約會事件」(デート,date)。當然,約會事件中通常也有對話,對話的選擇自然也關係到好感度的進一步發展。

 

章節主題事件原則上是固定的,但會因目前攻略對象而有些微差異。所謂的「目前攻略對象」,可以從上畫面中的「好感度排行表」去了解,排在第一位的頭像即是目前好感度最高的對象,之後依序排列,該排名則會因前述對話對象或內容的選擇而有所變動。

 

 


                              

                                好感度排行表 

 

那麼,章節主題事件如何因攻略對象而產生差異呢?基本上,是依據該角色在此事件中的參與度來決定。比如第3章的主題事件是「池田屋事件」,如果該事件進行時的攻略對象是總長山南敬助,因他當時病倒,沒有參加該次行動,女主角便會留在屯所照顧他;如果該事件進行時的攻略對象是一番隊隊長沖田總司,女主角則會與沖田同時出動,並照應突然咳血的他。

 

個別角色主題事件(テーマ,theme)也是依好感度來決定的,但不一定是當時好感度最高者的主題事件,也許是第二名,也許是第三名,總之絕對不會是最後一名。此外,隨著遊戲章節的進展,好感度排名敬陪末座的人會一個個遭到「淘汰」,頭像也會從彩色變成黑白,直到關鍵的事件後(例如告白),就只剩下好感度最高的攻略對象還有彩色頭像,其他人全部變成黑白的。

 

此外,雖然遊戲號稱有23章,但並不是每個人的故事都會在第23章結束。由於新選組各隊士的命運迥異,有人在第6章就切腹自殺了,有人在第13章就殺了,活得最久的人可能還是齋藤一吧,《るろうに剣心》不是說他在明治之後還變成了警察嗎?

 

由於這個遊戲投合了我的諸多興趣,所以我玩得非常開心,只是這類遊戲還滿花時間的,所以到目前為止我只完成了山南敬助和沖田總司的結局,未來我將會以「攻略篇」的方式詳細介紹這些隊士,還請台友們多多指教!

 

台長: 水瓶貓熊
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